|
Kingston Cod4 Lig Bilgileri
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Kingston sponsorluğunda gerçekleşen Cod4 Liginde mücadele etmek için gerekli bazı kural hatırlatmaları ve lig bilgileri şu şekildedir : ESL Call of Duty serileri için irc kanalımız Quakenet üzerinde #esl.cod.tr'dir. #esl.tr ve bu kanal maç ve rakip bulmanıza yardımcı olabilir.
Lig katılımcısı olmak için oyuncularda orjinal-key şartı aranmamaktadır, maçlar crackli serverlarda oynanabilir. Maç modu : Promod MR12 Promod LIVE v2.04 /rcon promod_mode match_mr12 Maç tipi : 5v5 Search & Destroy Seçilebilecek Haritalar : mp_strike mp_backlot mp_crash mp_crossfire mp_citystreets Maç Dosyaları Kuralları:Bütün oyuncular demo almak mecburiyetindedir rakip takımın istemesi durumunda demosu istenen oyuncu maç sayfasına demo dosyasını (sıkıştırarark .zıp uzantılı) göndermek zorundadır! Aequitas dosyaları demolar gibi sadece rakip talebine bağlı olarak gönderilmez. Maçlarda Aequitas kullanmak ve maç sonunda maç sayfasına yüklemek zorunludur. Aequitas ile ilgili probleminiz olup olmadığını lige başlamadan önce test etmelisiniz, siyah-ss , ss almama gibi karşılaşacağınız bütün problemlerden oyuncular sorumludur. Aequitas ile ilgili bilgi için Aequitas Rehberini mutlaka okuyun. Skorların ekran görüntüleri (Screenshot) Harita sonlarında skorlar iki takım tarafından ekran görüntüsü (Screenshot) olarak alınmalıdır. Maç bitiminde bu ekran görüntülerinin maç sayfasına göndermek mecburidir. Zorunlu maç teklifi ve reddetme kuralı20 Takımı geçen bir ligde, gelen maç teklifini şu şartlarda reddetmek ceza puanı ile sistem tarafından otomatik olarak cezalandırılır; İki takımda ilk 10 da ise 3 ceza puanı. Takımlar arasında 20 ve daha az sayıda takım var ise 2 ceza puanı. Maç KuralarıESL de kullandığınız kullanıcı adınız aynı zamanda maç içindeki nickinizdir, ESL de takımda kayıtlı olduğunuz isim ile oyun esnasındaki isim aynı veya anlaşılacak seviyede yakın değil ise oyuncu fake olarak değerlendirilebilir. Maça başlamak için 5v5 liglerde minimum oyuncu sayısı 4 olmalıdır, maçlar 4v5 başlanabilir/oynanabilir. Harita ve Taraf seçimi : Maçlar 2 harita üzerinden oynanır, takımlar rakiplerinin seçtiği haritada hangi tarafta başlıyacağını seçme hakkına sahiptir. İlk haritanın hangisi olacağına lig sıralamasında aşağıda olan takım karar verir, yeni kayıt olan takım ilk haritayı belirlemede öncelik sahibidir, eğer iki takımda yeni kayıt olmuş ise maç teklifini yapan takım hangi haritanın ilk oynanacağına karar verir. Oyuncu değişikliği : Maç içinde devre aralarında veya harita aralarında oyuncu değişikliği yapılabilir, bu işlem 5 dakikadan fazla uzun süremez, sürmesi durumunda takım maça eksik devam eder oyuncu geldiği zaman maça dahil olur. Mola Her maç takım başına 1 defa mola hakkı vardır. Noshow / Maça çıkmama Anlaşılan maç saatinden sonraki 20 dakika içinde anlaşılan sunucuya (server) gelmeyen takım maça çıkmamış sayılır. 20 dakika sonrasında rakibiniz maça çıkmadığını belgeleyen ekran görüntüsü maç sayfasına yüklenmelidir. Maç sonucu girilirken rakip maça çıkmadı seçeneği işaretlenmelidir, default win seçilmemelidir. Yanlış sunucu ayarları İki takımda maç öncesi server modunu ve ayarlarını kontrol etmeli bir yanlışlık varsa server sahibine düzeltilmesi yönünde uyarıda bulunulmalıdır, eğer uyarı sonrası ayar düzeltilmez ise "maç itirazı" olşturmalısınız. Maç oynandıktan sonra sunucu ile ilgili yapılan itirazlar geçersiz sayılabilir. Yönetici maç hakkında iptal veya tekrar kararı verme hakkına sahiptir.
ajn,
Saturday, 26/06/10 23:02
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Turkey
Call of Duty 4














pAtrQW1NSZ
PiromaN
Horowitz
Dragnar
Maçlara orginal olmayan oyunla da çıkılabilir mi?
iv0ry
maxigenous
Yani her türlü fake, hile vb. için en büyük caydırıcı güç ortadan kaldırılıyor.
Hoş bir gelişme değil. Bununla beraber 6 ay sürecek bir maratona kaç takım dayanabilecek merakla izlemekteyiz.
pAtrQW1NSZ
Herkes katılıyor sana ;)
Tr1p
n0rther
ESL Admin Team
Deniz;
İlk bakışta öyle gözüküyor ancak orjinallik devreye girdiğinde ülkemizdeki bir çok oyuncu ortamdan uzaklaşıyor.Hali hazırda gayet iyi bir anti hile yazılımı var ve 2. versiyonuda yolda.Şimdilik perdeyi böyle açıyoruz.İleride durum böyle mi kalır ya da değişir mi hepimiz birlikte göreceğiz...
metocako
yaiz61