Visit EU   Home   League of Legends A-Series 1on1 2on2 Team  
ESL si Riot revolutioneaza turneele
ESL si Riot anunta adaugarea noului mod de League of Legends, Tournament Code. Dezvoltat de Riot si ESL, aceste noi functii din League of Legends vor revolutiona turneele eSports. Multumita unei adanci integrari tehnice, cupele vor fi mai usoare si mai rapide decat inainte. Rezultatul si line-up-ul vor fi introduse automat. Participantii pot intra in camera jocului prin introducerea unui cod simplu.
O revolutie in turneele eSports

Proiectul The Tournement Code revolutioneaza modalitatea prin care ESL si utilizatorii pot interactiona cu jocurile. S-au dus vremurile cand trebuia sa asteptam ca tot jucatorii sa intre in camera manual. Gata cu complicatiile in introducerea lineup-ului si confirmarea rezultatului pe site-ul ESL. Toate aceastea acum se vor face automat datorita cooperarii stranse dintre ESL si Riot!

Odata cu cresterea numarului de participanti, cupele Go4LoL au devenit din ce in ce mai lungi. Aceste deja sunt cele mai mari turnee saptamanale din lume. Odata cu aceste functii de mai sus, vom putea gazdui mai multe echipe decat pana acum, si incheierea meciurilor inainte de termen.

Caracteristicile de baza ale noului mod sunt:

Introducerea automata a rezultatului
Intrarea autoamata in camera meciului prin introducerea codului de pe pagina ESL a meciului
Camera meciului creata mereu cu setarile corecte
Line-up transmis automat pe site
Jucatori care vor juca cu conturi de joc gresite vor fii marcati automat
Rejucarea meciului se poate face prin reintrarea in camera

Cum va functiona?

Tournament Code va fi usor de folosit! Introduci un cod simplu in modul Tournament Code al clientului League of Legends! Clientul te va adauga automat in camera meciului cu oponentii tai si cu setarile corecte. Dupa meci, clientul League of Legends va raporta rezultatul meciului si lineup-ul celor 2 echipe catre ESL.

Primul pas. Copierea codului din pagia ESL a meciului




Doar jucatori din cele 2 echipe si adminii ESL ai turneului pot vedea meciurile din Tournament Code. Nu mai este nevoie de adaugarea oponentilor in lista de prieteni sau prin crearea unor camere cu parola si de a o impartasii cu ceilalti jucatori.

Pasul doi. Ataseaza codul turneului de pe pagina ESL a meciului




Cand vei crea un joc personalizat, foloseste modul Tournament Code din sectiunea Custom Game pentru a putea introduce codul. Clientul te va adauga automat in camera meciului cu oponentii tai si cu setarile corecte. Fiecare jucator care introduce codul va intra in acelasi meci.

Pazul trei. Joaca-ti meciul




Pasul patru. Gata totul




Dupa terminarea meciului, rezultatul va fi introdus automat, inclusiv componenta celor doua echipe. In cazul in care un jucator are Summoner name introdus gresit sau expirat, va fii afisat in pagina meciului. Asigura-te ca mereu vei avea Summoner name introdus corect pe pagina de profil!

Vei putea folosi modul Tournament Code in toate cupele care vor urma.

Speram ca acum te vei bucura mai mult de turneele noastre!
Echipa de admini ESL.
neXtTeTau, Thursday, 02/08/12 09:26
 
comments (15)
 
 
GENIAL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Prea tare!!!
Foarte bine! in sfarsit turneele o sa fie mult mai sigure..in sensu ca ori o sa joci ori nu...nu trebuie sa astepti prea mult
Interesanta ideea.
Nu stiu ce sa zic... Felicitari sau Mersi?
AntoniuD wrote:
Nu stiu ce sa zic... Felicitari sau Mersi?


Amandoua:)
suna prea bine, sa speram ca va fi chiar asa:)
Sa inteleg ca dupa ce se va face bracket-ul fiecare membru introduce codul si aia a fost?
Nimic mai mult...
1 edits
Atatea probleme vor fii incat nu il va folosii nimeni :))
Envy wrote:
Atatea probleme vor fii incat nu il va folosii nimeni :))

La romani mereu apar probleme. Si cand nu sunt isi fac ei singuri. Pesimisul asta iesit din comun ne ocupa tot timpul: nu pot, nu fac, nu merg, nu vreau.
ASROMA wrote:
Envy wrote:
Atatea probleme vor fii incat nu il va folosii nimeni :))

La romani mereu apar probleme. Si cand nu sunt isi fac ei singuri. Pesimisul asta iesit din comun ne ocupa tot timpul: nu pot, nu fac, nu merg, nu vreau.


Very true story.
In primele etape va fii imposibil pentru echipele ne-cunoscatoare de esl sa se prezinte la timp.
Unul nu isi pune gameaccount, altul vrea rmk dupa start :))). Cel putin asa vad eu situatia.
Dar, ofc, pentru echipele experimentate e un avantaj.
Envy wrote:
Atatea probleme vor fii incat nu il va folosii nimeni :))

Este relativ simplu, vrei sa participi inveti.
Envy wrote:
ASROMA wrote:
Envy wrote:
Atatea probleme vor fii incat nu il va folosii nimeni :))

La romani mereu apar probleme. Si cand nu sunt isi fac ei singuri. Pesimisul asta iesit din comun ne ocupa tot timpul: nu pot, nu fac, nu merg, nu vreau.


Very true story.
In primele etape va fii imposibil pentru echipele ne-cunoscatoare de esl sa se prezinte la timp.
Unul nu isi pune gameaccount, altul vrea rmk dupa start :))). Cel putin asa vad eu situatia.
Dar, ofc, pentru echipele experimentate e un avantaj.


Le vom oferi tot suportul si ajutorul de care au nevoie.
Im Batman, just sayin.
LixZerk wrote:
Im Batman, just sayin.

You are banned :)
1 edits
 
 
 
Information:
  • info write comment not allowed
 
  • 4.989 Users Online
  • 4.178.230 Registered Users
  • 1.837.680 Active Users
  • 919.149 Teams Total
  • 5.308 Matches Yesterday
  • 19.836.700 Matches Total
  • More stats
Searchtags

Electronic Sports League rendertime: 0.62s (not_cached) host: eslphp16