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Sistema ESL Level

O objectivo principal do Sistema de Nível na ESL é ser mais um indicador para os jogadores da sua actividade em jogos particulares ou voluntários, este sistema é um dos caminho para chegar aos awards.

Basicamente:
- Para cada jogo, há um Game level
- Todas as actividades contam para o seu Game Level
- Todos os Game Levels contam para o ESL Level
- Vitórias dão mais "XP" que derrotas
- Por jogar pode ganhar um XP, nunca perder
- Actividade conta, não o skill
- Só se perde XP por inactividade, quanto maior for o ESL Level maior será o rácio de remoção de pontos
- Todo o tipo de jogo (Training/Fast Match/Ranked Match) conta de uma ou outra maneira
- Os jogadores com melhor pontuação serão listados
- Além do Gaming Level existirá o "Social Level" para premiar a actividade da comunidade (Forums, Comments, Buddies, Polls, etc.)

Ganhar XP
Toda a tipologia de partidas influencia na obtenção de XP na ESL, segue-se a tabela que demonstra como:

Derrota Vitória
Treino (Gather) 20 XP 20 XP
Partida Regular 100 XP 250 XP


Nível Máximo
Não existe um nível máximo.

ESL Level
O nível da ESL é a soma de todos os níveis de jogo em particular. Isto serve ao mesmo tempo para que os jogadores se sintam estimulados a tornarem-se activos em outros jogos também.

Não tenhas medo de perder!
Até mesmo uma derrota é recompensada com XP, isto é um incentivo a qualquer jogador desafiar um adversário sem receios.




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