Kurnik Chinczyk 1on1 Ladder
| [ Complete rules ] | [ Admins ] | [ Penalty points log ] | [ League statistics ] |
Description
Media z meczu powinny znaleźć się na FTP ESL w takim czasie, jaki przewiduje regulamin. Fałszerstwo i manipulacje mediami z meczu są zabronione i będą karane. Ręczne pakowanie plików jest dozwolone.
9.2.2
Media z meczu: dema, screeny, itp. muszą być podpisane w rozsądny sposób, tak żeby można było łatwo je rozpoznać wśród innych plików.
9.2.3
Pisanie etykiety o złą nazwę mediów oraz źle zrobionego screena w celu usunięcia meczu, jest zabronione. Jeżeli administrator nie jest w stanie poprawnie wykonać swojej pracy, gracze zostaną ukarani. Media z meczu powinny być przechowywane przez 14dni.
9.2.4
Screenshot dokumentujący wynik meczu musi być zrobiony dla każdej rozegranej rundy.
Media muszą zostać uploadowane na stronę z informacjami o meczu bezpośrednio po rozegraniu spotkania.
Screenshoty zrobione przez obydwu uczestników spotkania muszą się ze sobą zgadzać.
Brak screenshota z końcowym wynikiem jest przesłanką do podejrzenia o tzw. 'fake match', czyli mecz, który nigdy nie miał miejsca
9.2.5
Wszystkie Screenshoty powinny być wstawione na serwer ESL przed upływem 24 godzin. Co najmniej jeden gracz musi wrzucić media z meczu.
9.2.6
Screen powinien zawierać następujące elementy:
Okno z pokojem w którym przeprowadzony został mecz
Godzinę oraz datę z paska systemowego
Paskiem ze strony ESL pokazującym godzinę oraz datę.
WYJĄTKI:
Dopuszczalne jest zrobienie ss programem esl wire z włączonym zegarkiem
Każda para wybiera osobny room, ktory powinien zawierać następujące ustawienia:
Rodzaj stołu: Prywatny
Rodzaj gry: towarzyska
Czas na grę: 5 minut
Do ilu: 1
Maksymalnie spóźnienie: 20min
9.3.2
Gracze mogą wybrać dowolny serwer na stronie, najlepiej ten który posiada jak najmniej graczy. Wszystkie szczegóły takie jak serwer czy numer pokoju powinny zostać umieszczone w komentarzach lub raporcie na stronie meczu.
9.3.3
W trakcie rozpatrywania etykiety o odrzucone wyzwanie obowiązkowe, wpisy z chat logu nie są brane pod uwagę.
1:0, 0:1
!WAŻNE! Administracja zastrzega sobie prawo w wyjątkowych sytuacjach do usunięcia meczy i przyznania punktów karnych z pominięciem tej zasady.
TARYFIKATOR PUNKTÓW KARNYCH
-Brak screenów - 1 punkt karny
-Niestawienie się - 2 punkty karne
-Gra ze złym kontem ID - 3 punkty karne
-Obelgi - od 1 do 4 punktów karnych
-Opuszczenie meczu przed końcem - 4 punkty karne
-Wpisywanie fałszywego wyniku - 4 punkty karne
-Używanie bugów - od 1 do 6 punktów karnych ; możliwość usunięcia z laddera
-Oszukiwanie - od 1 do 12 punktów karnych ; możliwość usunięcia z laddera
-Niestawienie się - 2 punkty karne
-Gra ze złym kontem ID - 3 punkty karne
-Obelgi - od 1 do 4 punktów karnych
-Opuszczenie meczu przed końcem - 4 punkty karne
-Wpisywanie fałszywego wyniku - 4 punkty karne
-Używanie bugów - od 1 do 6 punktów karnych ; możliwość usunięcia z laddera
-Oszukiwanie - od 1 do 12 punktów karnych ; możliwość usunięcia z laddera
Requirements
Current requirements:
| |||
| Residence | Your residence must be in the same country as the League. |
![]() |
|
| Gameaccount | Players must have added the following gameaccount to their account to play in this league. Type: Kurnik_ID (click here to add) |
![]() |
|
Parameterpool
Map
- *
Map
- *
* = Default
Details
| Signup: | |
| Challenges: | |
| Category: | Ladder |
| Rankingsystem: | elo_plain |
| Matchsystem: | winloss |
| Match adjournment: |
14 days
|
| Match abort: | active |
| Autoconfirm: | 60 min. |
| Protest period: | 3 days |
| AutoAway / -Kick: | 28 days / 42 days |
| Close challenges: | 7 days |
| Autochallenger: | inactive |
| Instantchallenger: | inactive |
| Rechallenge period: | 3 days |
Poland


