|
Faza pucharowa w Mistrzostwach Miast AA
Faza grupowa trzeciego sezonu Mistrzostw Miast w America's Army dobiegła końca. Drużyny rywalizowały ze sobą w jednej grupie rozgrywające mecze w systemie "każdy z każdym". Teraz cztery najlepsze zespoły zmierzą się ze sobą w fazie pucharowej rozgrywanej na zasadzie pucharu podwójnej eliminacji.

Najlepszą drużyną pierwszej części rozgrywek okazała się reprezentacja Katowic, która nie doznała do tej pory ani jednej porażki. Z pewnością będą chcieli podtrzymać swoją świetną passę. Nie będą mieli jednak łatwego zadania, gdyż z pewnością skutecznego rewanżu oczekiwać będą reprezentanci Dąbrowy Górniczej, Lublina i Olsztyna.

Rank
Nazwa
Punkty
Mecze
Z
R
P
Rundy
1. Katowice 21 7 7 0 0 69:15
2. Dąbrowa Górnicza 16 7 5 1 1 60:24
3. Lublin 16 7 5 1 1 56:28
4. Olsztyn 12 7 4 0 3 54:30
5. Włocławek 9 7 3 0 4 43:41
6. Mysłowice 4 7 1 1 5 32:52
7. Piotrków Trybunalski 3 7 1 0 6 16:68
8. Warszawa 1 7 0 1 6 6:78


Początkowe rozstawienie par w fazie pucharowej zależy od miejsca zajętego na koniec fazy grupowej i przedstawia się następująco:

Katowice vs. Olsztyn
Dąbrowa Górnicza vs. Lublin



Terminarz i mapy

półfinał KW - od 5 do 11 lipca 2010 - Pipeline (4 min)
finał KW - od 12 do 18 lipca 2010 - Insurgent Camp (3 min)
półfinał KP - od 12 do 18 lipca 2010 - Insurgent Camp (3 min)
finał KP - od 19 do 25 lipca 2010 - Urban Assault (2 min)

KW - Koszyk Wygranych
KP - Koszyk Przegranych

Spotkania w tej fazie odbywać się będą na jednej mapie w scenariuszu "12-rundowym". W razie remisu konieczne jest rozegranie dogrywki.

Dogrywki

Ewentualna dogrywka rozgrywana będzie na jednej z następujących map: MOUT McKenna (2 min), SF Sandstorm (3 min), Urban Assault (2 min). Drużyna znajdująca się po lewej stronie w okienku meczowym, jako pierwsza odrzuca jedną z map, a po niej czyni to samo drugi zespół. Dogrywka jest przeprowadzana na mapie, która pozostała. Drużyna znajdująca się po lewej w okienku meczowym wybiera, od której strony chce rozpocząć dogrywkę. Dogrywka składa się z 4 rund, po 2 na stronę. Jeżeli po ich rozegraniu wynik spotkania nadal pozostaje remisowy, cykl rozgrywania 4 rund powtarzany jest aż do skutku.

Wielki finał

Finałowy pojedynek powinien zostać rozegrany pomiędzy 26 lipca, a 1 sierpnia 2010 na mapach Dusk (3 min) i SF Sandstorm (3 min), po 12 rund na każdej z nich. Drużyna awansująca z Koszyka Wygranych do ostatecznego zwycięstwa potrzebuje wygrania przynajmniej na jednej z map. Drużyna z Koszyka Przegranych musi zwyciężyć na obu mapach, aby zapewnić sobie końcowy sukces. Żadna z map nie może zakończyć się wynikiem remisowym. W razie braku rozstrzygnięcia po 12 rundach, pojedynek na danej mapie musi być kontynuowany przez kolejne 4 rundy, po 2 na stronę. Jeżeli po ich rozegraniu wynik mapy nadal pozostaje remisowy, cykl rozgrywania 4 rund powtarzany jest aż do skutku.


ESL Admin Team


Shibby, Friday, 02/07/10 20:03
  Links
Drzewko fazy pucharowej
Tabela fazy grupowej
 
comments (3)
 
 
GL boys ;)
gl
XD to ja
 
 
 
Information:
  • info write comment not allowed
 
  • 1.827 Users Online
  • 4.755.800 Registered Users
  • 2.078.050 Active Users
  • 1.015.380 Teams Total
  • 2.708 Matches Yesterday
  • 22.032.100 Matches Total
  • More stats
Searchtags

Electronic Sports League rendertime: 0.64s (not_cached) host: eslphp7