2on2 Battle Team Arena Cup - I prossimi incontri
Passata la prima settimana di gioco si torna sui server con la 2on2 Battle Team Arena Cup di Unreal Tournament 3.
All'interno della news trovate i dettagli dei prossimi match che dovranno essere giocati ENTRO e non oltre Domenica 7 Febbraio.

I prossimi incontri



Sunday, 31/01/10 21:00
vs.
Status: closed

  AW (#8) [7:20]  nOFear (#1)
 



Sunday, 31/01/10 21:00
vs.
Status: closed

  H8 me (#5) [NaN:NaN]  WeAreStoned (#4)
 



Sunday, 31/01/10 21:00
vs.
Status: closed

  ScassomagiK (#6) [NaN:NaN]  MightyPips (#3)
 



Sunday, 31/01/10 21:00
vs.
Status: closed

  O-Zon3rs ESport (#2) [20:0]  Unreal Players (#7)
 


I team UnderOminous, Ichnusa Team e O-Zon3rs ESport dovranno aspettare questa sessione di Winner Bracket per capire chi sarà il loro prossimo avversario.
Ricordiamo a tutti questi incontri sono da giocare ENTRO e non oltre Domenica 7 Febbraio.
A disposizione per tutti i team ci sarà il server TeamSpeak dell' A.S.oN3 62.149.207.61 - passw: klp (Canale ESL Cup).


Server di Gioco

Come sempre Gameserver.it metterà a disposizione un rent server per potersi allenare e per giocare tutte le partite del Torneo,l'IP è 194.244.162.3:7777.
Questa istanza servirà a facilitare il corso delle partite per evitare ritardi e per far trovare una macchina sempre a disposizione ai nostri player.
Per avere la password di accesso di questo server aprite un Ticket di Supporto indicando la richiesta esplicita della password del server di UT3.


Hall of Fame

I risultati di tutti i tornei saranno aggiunti alla Hall of Fame di UT2004. Cerca di scalare la classifica per lasciare la tua firma indelebile nella storia di ESL!



GameServer.it

GameServer.it, il servizio web di ProGaming Italia SRL, è uno dei server rent più utilizzati ed affidabili in Italia.

La complessa architettura di networking conta numerosi apparati serventi e di routing direttamente interconnessi sia al MIX che al GIX grazie alla rete di Netscalibur, l'operatore che domicilia presso il proprio Internet Data Center questa nostra architettura.
ProGaming Italia SRL puo quindi contare su una infrastruttura di rete in grado di reggere fino a 4 miliardi di bit al secondo, ora sta ai nostri giocatori consumarli tutti!


UT3

Per domande, suggerimenti o dubbi utilizzate un Support Ticket.
Il vostro UT3 Staff Italy.
TbK, Wednesday, 03/02/10 12:57
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comments (5)
 
 
Ciao tbk, come si fa a commentare? non sono capace asd
prodigio...vacci piano però...auauuaauua
ahudhuasd
aahahahaha gl a tutti regaaa!!!
gl
 
 
 
 
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