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Rules

it Unreal Tournament 2004 3on3 The 3x3 CuP

Last change: 27.06.2010 11:10

These are the rules for the Unreal Tournament 2004 3on3 The 3x3 CuP. We make every effort to ensure the rules are complete and up to date but this may not always be the case. You should also check the Rules & Information and News for additions, exceptions and modifications that may apply. All players must meet the requirements listed in the Rules & Information at the time the match is scheduled to begin. The rules are a guideline and the decisions by admins may differ from them depending on the circumstances. If you have any questions about the rules, please write a support ticket.

1. Condizioni di partecipazione

Ogni giocatore deve possedere una propria copia in versione originale del gioco "Unreal Tournament 2004 " della società Epic Games. Il gioco dovrà essere aggiornato all'ultima versione disponbile (Patch 3369 upd. 02/12/2005). In aggiunta dovrà essere aggiunto sul proprio profilo pubblico il rispettivo gameaccount (UT2004 GUID).

1.1. Partecipazione e motivazione

Ogni team/player è pregato di valutare quale sia il proprio reale interesse prima della registrazione. Se qualcuno dovesse perdere interesse è pregato di abbandonare il torneo in questione per evitare il maggior numero di membri inattiviti e problemi ad essi legati. Lo stesso vale per periodi di inattività durante i quali è consigliato uscire dai tornei, potendoci tornare in un secondo momento senza perdere il proprio punteggio (ladder), per evitare di incorrere in penalità.

1.1.1. Gameaccount

Il proprio gameaccount (UT2004 GUID), aggiornato all'ultima versione del gioco disponbile, dovrà essere registrato correttamente su ESL nel Profilo di ogni giocatore. Se un player giocasse in un match con un gameaccount errato o senza averlo inserito incorrerà nelle penalità previste (vedi punto 7.7) ed il match potrà essere cancellato secondo giudizio dell'admin di competenza. Per avere il proprio UT2004 GUID entrare nel gioco, andate in “impostazioni”, all’interno della scheda “Gioco” e troverete in basso il vostro “ID UNICO” che è la UT2004 GUID da inserire in ESL una volta loggato nella pagina http://www.esl.eu/it/add_gameaccount/ .

2. Procedure match

2.1. Problematiche

Se dovessero verificarsi problematiche, o disaccordi:
- Se un avversario non si presenta -> inserite non presentato come risultato e notificate sul match che il vostro avversario non è presente;
- Avversario disconnesso -> compilate un protest (NON inserite nessun risultato a meno di vittoria matematica - Max Round);
- Per segnalare infrazioni durante il match -> compilate un Protest (NON abbandonate il match);
- Altri problemi, dubbi -> compilate un Support Ticket.

2.1.1. Azioni illegali

Lo sfruttamento di qualunque forma di bug non è consentito. A seguire una lista di azioni relative al gameplay reputate illegali.

2.1.1.1. Auto-Kill, Team-Kills e Rejoin

Non è permesso l'uso intenzionale dell'auto-kill, inserendo il comando in console o utilizzando altri modi. Sono proibiti i team-kills intenzionali. E' proibito andare di proposito in modalità Spettatore e rientrare nel team (rejoin).

2.1.2. Sostituzione giocatori

I giocatori possono essere sostituiti nel corso di un match. Questo può accadere durante a fine map/half. Il cambio giocatore non deve durare più di 5 minuti. In caso tale sostituzione si protaesse per più di 5 minuti, il match potrà essere ripreso senza ulteriori attese. Il player mancante potrà entrare in gioco in qualunque momento. Qualsiasi sostituto dovrà essere ovviamente presente nel team in ESL (ed abilitato a giocare). Sarà necessario inoltre procedere ad un nuovo screenshot dei gameaccounts.

2.1.3. Nickname dei players

Ogni giocatore di un team deve disputare i match di ESL con lo stesso nickname del suo Profilo, o un nickname molto simile. Nel caso non si riesca a risalire alla verà identità il player potrà essere giudicato ringer.

2.1.4. Scelta mappa e side

I match di ladder sono giocati su 2 mappe, ogni partecipante dovrà scegliere una mappa. Il partecipante con la posizione più bassa in ladder potrà scegliere con quale mappa iniziare, ognuno potrà scegliere con quale side partire nella mappa avversaria. Se un partecipante non fosse in classifica (new-join) potrà scegliere con quale mappa iniziare. Per i match di altri tornei fare riferimento alla news dedicata ad essi e/o alla pagina "Informazioni e dettagli" del torneo desiderato.

3. Settaggi

3.1. Programmi anti-cheat

E' obbligatorio l'utilizzo del CB SafeGame sul server di gioco e sui client dei player. Le versioni client/server devono essere le ultimi disponibili.

3.1.1. Modifiche al gioco

3.1.1.1. Programmi legali

Tutti i programmi vocali esterni sono consentiti (es. Battlecom, Gamevoice, Teamspeak, Ventrilo etc.).

3.1.1.2. Programmi illegali

Cambiamenti al gioco ottenibili con l'uso di programmi o esterni o pannello driver sono proibiti. Le applicazioni che potrebbero creare LAG, come programmi p2p e di messaggistica, vanno tenute chiuse durante ogni match.

3.1.1.3. Modifiche illegali

Modifiche ai file non previste dal gioco non sono consentite a meno che queste non siano esplicitamente indicate nel regolamento.

Custom bind/script che influiscano sulla giocabilità sono vietati. Sarà attribuito un (1) Punto Penalità per ogni bind/script illegale fino ad un massimo di tre (3) Punto Penalità per ogni match. Il player/team avversario è tenuto ad aprire un protest entro 72 ore dal match in cui dovrà essere specificato inequivocabilmente il player ed il bind/script illegale. Gli admin valuteranno se cancellare o meno il match in base alla gravità del bind/script trovato ed al suo utilizzo.

3.1.2. Scelta server

3.1.2.1. Server di gioco

Ogni team ha il diritto di giocare la sua map/half sul proprio server. Questo diritto può essere avanzato in ogni momento del match, ma solo se la propria map/half è ancora da giocare. Non è permesso interrompere una map/half per cambiare server. Se il server non è conforme alle richieste del regolamento questo diritto non può essere avanzato.

3.1.2.2. Server di gioco esteri

Player o team che giocano in un torneo italiano non hanno il diritto di giocare la loro map/half su un server straniero, cioè situato fisicamente fuori dall'Italia.

3.1.3. Spettatori

Non sono ammessi spettatori durante il gioco, soltanto gli admin potranno essere presenti o potranno dare la possibilità ad altri di osservare.

4. Matchmedia

Tutti i match media andranno conservati per minimo 14 giorni ed esibiti su richiesta di un admin.

4.1. Screenshot

E' obbligatorio provvedere all'upload di uno screenshot del punteggio di ogni match giocato entro 24 ore dalla fine del match. Il punteggio visibile nello screenshot dovrà essere inequivocabile. Sono responsabili per essi entrambi i team/player.

5. Protest

Per l'apertura di Protest nei confronti del proprio avversario sarà necessario selezionare il link "Apri Protest" in "Pannello di controllo" entro 72 ore dall'inizio del match. I Protest sono soggetti a regolamentazioni specifiche.

6. Punti penalità

Generalmente, un giocatore può ricevere massimo 6 punti penalità a match ea player can receive up to 6 penalty points, and a team up to 4 penalty points per match, unless a single violation has a higher punishment. A team is only punished once per violation, regardless of how many players. Where a player or team receives penalty points for multiple violations, the penalty points are added together.

Violazione regola Numero Punti Penalità
Generale
No show Team: 3; Player: 2
Rifiuto match obbligatorio Normal: 2
Intense (top 10): 3
Abort match Player / Team: 4
Use of ineligible player
Blocco inattività Player / Team: 3
Bloccato Player / Team: 6
Player non registrati Player / Team: 3
Premium mancante (dove richiesto) Player / Team: 3
Trusted mancante (dove richiesto) Player / Team: 3
Ringer/Faker Player / Team: 6
Gameaccount errato Player / Team: 3
Gameaccount mancante Player / Team: 3
Unsportsmanlike behaviour
Account fake o molteplici Avvertimento / 1-3 penalty points
Creazione nuovi team Avvertimento / 4 penalty points / Ladder ban
Faking country/nationality Avvertimento / 1 / 2 / 3 penalty points
Kick giocatori dal server Player / Team: 4
Deception Player / Team: 1 - 4
Risultato falsificato Player / Team: 4
Matchmedia falsificati Player / Team: 6
Match falsificato Player / Team: 6
Cheating Player: 12 / Team: 6
 
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