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Come funziona il sistema Round ESL?

Il sistema "Round ESL" ha il vantaggio di integrare i pìù conosciuti sistemi formando così un nuovo sistema che si adatta perfettamente alle speciali richieste dell' e-sport.

Prima di spiegare il sistema "Round ESL" eccoti alcuni link utili che spiegano i vantaggi e svantaggi delle farie formule tornei e ladder:


"Round Robin" (premier league)

giornate fisse e
gironi fissi
stagioni
non é possibile entrare a stagione in corso
problema che diversi partecipanti abbandonano a stagione in corso
numero partecipanti é limitato


"Ladder"

numero partecipanti é illimittato
entrare e uscire in qualsiasi momento
è possibile selezionare la propria attività liberamente
buoni teams raramente si sfidano
trovare avversari può risultare molto faticoso a volte
complessoo, ladder grandi; teams si perdono nella quantità degli iscritti
nessun highlight


Combinando i features "buoni" dei due sistemi esce quello nostro: sistema "Round ESL"

Il torneo é diviso in varie categorie. Il numero dei partecipanti alle singole serie dipende da categoria a categoria. Ogni serie é 2^n più grande (16, 32, 64…) che quella superiore ad essa. Più sono i partecipanti più divisioni saranno create (numero partecipanti é illimitato).
Ogni partecipante può salire o scendere di categoria ogni due settimane secondo il punteggio ELO che viene calcolato secondo le partite vinte e perse. Anche uscire dalla ladder é possibile in ogni momento.
All'inizio, nuovi partecipanti, sono "unranked" e giocano in una propria divisione finche non hanno disputato almeno 3 partite. Dopo veranno inseriti in una divisione a seconda dell'esito di queste partite. Così un membro nuovo non deve per forza partire dall'ultima divisione.

Le partite fisse saranno sempre generate con una settimana d'anticipo selezionando un avversario di simile livello che non sia stato sfidato per diverso tempo. I membri “unranked” partono dalla propria categoria. Potete iscrivervi a una o più partite a settimana, ma come minimo dovete essere disponibili per una partita un giorno la settimana. Se entrambi i partecipanti sono d'accordo la sfida può anche essere anticipata. Un'ulteriore possibilità é quella di sfidare come in tutte le ladder un'avversario a scelta della propria categoria. Puoi giocare quante sfide vuoi basta che settimanalmente giochi una o più di una.

Grazie al sistema ELO, tutti i partecipanti sono obbligati a giocare una partita a settimana e così si vedrà il loro reale skill. Non sarà possibile imbrogliare e fermarsi ottenuto un buon punteggio!

Combinazione

"Round ESL"
giorni fissi e
gruppi fissi predefiniti
stagioni brevi
numero partecipanti illimittato
seleziona sempre il miglior team
clima più competitivo
nessuno sappiamo di nessun svantaggio :-)


Fino adesso abbiamo parlato molto di vantaggi - svantaggi, ora andremo a vedere come si potrebbe svolgere un settimana. Un esempio:

Nella league ogni membri ha un giorno fisso a scelta per disputare la partita: per esempio giovedí. ci sono poi altri due giorni opzionali tipo mercoledì e domenica.

Clan A vuole giocare solo una partita a settimana e sceglie giovedí.L'Auto-Challenger cerca un'avversario di simile livello che sia disposto a giocare Giovedò sera. Anche questo avversario ha l'Auto-Challenger attivato. In tal caso il clan A dovrá giocare "solo" contro 1 avversario e questa partita si disputerà giovedì sera (oppure anticipato se entrambi teams sono d'accordo).

Clan B, invece, vorebbe giocare ogni giorno una partita ma non trovono abbastanza avversari. Attiva i dettagli e gli garantiamo 3 avversari a settimana. Ulteriormente é libero di trovare altri avversari tramite Irc/Icq/etc.

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