ESL e RIOT insieme per rivoluzionare i tornei
ESL e Riot hanno annunciato l'introduzione del Tournament Code. Sviluppato insieme alle più grandi leghe di eSports europee, questa nuova funzione rivoluzionerà i tornei. Grazie ad una profonda integrazione tecnica le coppe saranno più veloci che mai. I risultati e le formazioni saranno trasmessi automaticamente e tutti i partecipanti potranno entrare in un match semplicemente inserendo un codice.
Una rivoluzione nei tornei eSports.

Il progetto del Tournament Code rivoluziona il modo con il quale ESL e gli utenti interagiscono con le partite. Non si dovrà più sprecare tempo nel cercare 10 giocatori. Niente più problemi legati all'inserimento delle formazioni e alla conferma del risultato. Tutto questo ora sarà automatico grazie alla cooperazione tra Riot Games e ESL.

Con l'aumentare del numero dei partecipanti le Go4LoL sono diventate sempre pià lente e rappresentano, ancora, il più grande torneo settimanale del mondo. Nonostante l'alto numero di sfide, saremo finalmente in grado di gestire più partecipanti che mai e far finire il torneo in una ragionevole quantità di tempo.

Le principali funzioni del Tournament Code sono:

Inserimento automatico del risultato
Possibilità di unirsi alla partita inserendo il codice fornito nella pagina del match
Le stanze sono sempre create con le giuste impostazioni
Le formazioni sono automaticamente trasmesse ad ESL
I giocatori partecipanti con il gameaccount sbagliato saranno subito segnalati
Il re-match sarà possibile istantaneamente rientrando nella stanza

Come funziona?

Il Tournament Code è facile da usare! Copia il codice nel client di League of Legends. Il client ti farà automaticamente entrare nella stanza con gli sfidanti e le giuste impostazioni. Dopo la partita il client comunicherà il risultato e le formazioni di entrambi i team ai server ESL. Tutto quello che dovrai fare è caricare lo screenshot del risultato.

Step 1: Copia il codice dalla pagina del match ESL




Solo i giocatori e gli admin ESL possono vedere il codice, non è necessario aggiungere gli sfidanti tra gli amici o creare una stanza con password da comunicare agli avversari.

Step 2: Incolla il codice




Nel momento della creazione della custom usa la modalità Tournament e sarai in
grado di inserire il codice. Il client ti farà automaticamente entrare nella stanza con gli sfidanti e le giuste impostazioni. Ogni giocatore in possesso del codice potrà unirsi alla partita.

Step 3: Gioca la partita ESL




Step 4: Tutto fatto




A fine partita il risultato sarà automaticamente inserito insieme alle formazioni. Nel caso in cui un giocatore abbia giocato con un gameaccount sbagliato o non aggiornato questo sarà subito segnalato. Accertati di avere sempre il gameaccount corretto inserito nel tuo profilo ESL.

Potrai provare il Tournament Code in tutte le prossime competizioni ESL come la
Go4LoL o il Champions Club. Buon divertimento!


Per domande, suggerimenti o dubbi utilizzate un Support Ticket.
Il vostro League of Legends Admin Team.
AlexFra3, Wednesday, 17/10/12 15:07
 
comments (6)
 
 
+1 nice risoluzione bug e stop PP XD
mi sembra un'ottima idea. temo però che la cosa possa diventare molto pesante dal punto di vista di gestione dei game (e non voglio pensare ai bug che si possono verificare).
comunque ottimo tentativo, speriamo funzioni senza problemi
Ma poi lo screen lo deve postare lo stesso tutto il team o solo il Team Captain?
Comunque una buona iniziativa,sperando che non ci saranno future situazioni problematiche.
Veramente un'ottima idea, almeno si evitano tante problematiche nell'inserimento delle informazioni a fine partita oltre che per il tempo perso a cercare le persone da invitare.
Catanese wrote:
Ma poi lo screen lo deve postare lo stesso tutto il team o solo il Team Captain?
Comunque una buona iniziativa,sperando che non ci saranno future situazioni problematiche.


I screen, ad esempio nelle green è di obbligo per tutti i player che giocano quindi rimane come ora ;)
+1 davvero una bella idea
 
 
 
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