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Perchè non esiste la vittoria default?

Per molti sarà strano, peró é così, nella ESL non esiste la vittora "a tavolino".

Introduzione: Cos'é una vittoria default?
Si dice vittoria default quando l'avversario non si presenta, l'avversario imbroglia (cheating) oppure esce in anticipo dalla partita.

Una vittoria di questo tipo regala il massimo di punti possibili secondo il calcolo ELO al player/team per la sfida. E a questo punto entra in conflitto con il sistema ELO che visualizza il valore del giocatore. Sarebbe paragonabile ad una manopolazione del sistema ELO ed esso non rispecchierebbe più i reali valori dei team/player.


Per questo l'ESL oltre al sistema ELO (punteggio) dispone di un sistema "penalità", ovvero di penalizzazione. All'interno dell'ESL le classifica contengono esclusivamente partite giocate con un risultato valido.

Teams/players che non si comportano secondo il regolamento saranno puniti con dei punti penalità.

Per aiutare l'amministrazione del torneo c'é la possibilità di dare un giudizio all'avversario tramite un voto e un commento.

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