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Opening Cup 4on4 Squad Rush! *UPDATE V.2*
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![]() In molti l'hanno atteso, in tanti desiderato..oggi ESL Italia è lieta di presentarvi la prima Cup del gioco ufficiale Battlefield: Bad Company 2.
Trovate team mates, il clima sta iniziando a diventare rovente! Qui sotto potrete trovare tutte le informazioni e le rules applicate a questa cup:
Modalità MatchVerrà utilizzato il metodo Premiership, dove verranno creati dei gironi in base al numero dei team iscritti.Ogni team disputerà 1 match contro ogni team presente nel proprio girone, giocando 1 mappa prestabilita. Alla fine i primi 2 team di ogni girone, giocheranno uno scontro diretto: -1° Girone X vs 2° Girone Y e così via I match, di comune accordo, potranno essere anticipati e o posticipati, entro i giorni del playday NOTA BENE: -Saranno OBBLIGATORI screen di ogni step, per poter valutare il match in caso di disaccordi/irregolarità. -OBBLIGATORIO lo screen delle GUID dei player che prendono parte al match tramite l'Admin Tool BC2 Guardian. Qual'ora non dovessero pervenire, entrambi i team verranno sanzionati come da regolamento. Iscrizione Battlefield: Bad Company2 Opening Cup(Fino a Domenica 04/04/2010 23:59) ![]()
In aggiunta tutti i team partecipanti della Battlefield: Bad Company 2 Opening Cup potranno vincere questi esclusivi Special Awards per i primi 3 posti: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1° Posto ITA Battlefield: Bad Company 2 Opening Cup |
2° Posto ITA Battlefield: Bad Company 2 Opening Cup |
3° Posto ITA Battlefield: Bad Company 2 Opening Cup |
TimeToFrag.com
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Hall of Fame
| I primi 3 teams saranno aggiunti alla nostra ormai nota Hall of Fame. Cerca di scalare la classifica per lasciare la tua firma indelebile nella storia di ESL! | ![]() |

Il Vostro
qwe's,
Thursday, 25/03/10 18:06
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Links |
Download BC2 Guardian Iscrizione BfBC2 4on4 Rush |






Italy



















GuLp
ara
qwe's
ESL Admin Team
ara
No, le regole delle opencup di esl.eu sono queste http://www.esl.eu/eu/bfbc2/news/118668/Opening-Cups-Final-rules-and-information-/
qwe's
ESL Admin Team
Però abbiam deciso di limitare lo stesso qualcosa, liberare tutte le armi mi sembra un pò eccessivo.
Vediamo come va.
Nino0
GaS
e1ke
SiR MaRk
qwe's
ESL Admin Team
Non mi sembra siano due regolamenti difficili da interpretare, soprattutto quello EU.
Stiamo facendo delle prove, quindi non è nulla di definitivo.
armisael
ara
mesa
GeNeWaRs
SiR MaRk
GaS
SiR MaRk
loller
aLo
mi permetto di quotare e sottolineare
Tulio
DoNn
SigmaR
GaS
TUTTO PERMESSO ( ARMI PERKS ecce cc) tranne:
m60
carl gustav
mortal strike
gro
Jimmosky
Dre4dnaught
Per il resto perchè non aspettate a fare almeno una cup in questo modo? e poi a proporre cambiamenti ed a fare critiche siete sempre a tempo... direi che come prima cup ci possa stare una cosa del genere per aggiustare il tiro poi.
Se c'è da cambiare qualcosa poi gli admin sono sempre qui disponibili credo no?
Quindi intanto famola così e poi si vede ;)
The V
gro
*
The V
wAKo
Giadlaboy
gro
****** !!!!!
Dre4dnaught
mi sa proprio di si :| ...e mi stupisce come tanti team che si definiscono "pro" invoglino sto tipo di gioco... mha!!
The V
SiR MaRk
wAKo
L'essere pro non ha niente a che vedere con la modalità hardcore. Basta fare delle regole intelligenti visto che e' chiaro come il sole che in questo modo si rovina semplicemente il gioco.
Se voglio giocare a space invaders con GL RPG ecc vado sul primo server che trovo, non mi iscrivo ad un torneo organizzato da ESL, che almeno in teoria esiste per promuovere un esperienza di gioco diversa e piu' competitiva.
Raikirih
qwe's
E' la prima cup per il gioco ufficiale, le regole potranno ancora essere cambiate.
gro
2. un torneo aperto con un set di regole predefinito, e sino a 15 clan iscritti le regole erano sempre quelle, cioè quelle italiane, dopo si cambiano le regole a strafottenza di quelli che si erano già iscritti. (e nel frattempo il sondaggio faceva la sua strada)...
3. il sondaggio aperto sul sito, era aperto a tutti gli utenti iscritti a esl, quindi anche gente che non c'entrava un emerito niente con il gioco BF poteva votare, lascio a voi il pensiero dei retroscena... [il sondaggio stamani era fermo 27 SI - 7 NO, quindi se facevo votare tutto il clan di cui faccio parte, cioè circa 50 membri, si ribaltava il risultato non pensate?]
ora termino nell'esprimere un pensiero del tutto personale: con queste regole.. in questa modalità, rovinate un gioco... a questo punto non capisco cosa conta vietare m60, mortaio e gustav BHA.
Desseloch
gro
secondo me veramente poche persone hanno giocato con entrambe le regole, quindi ex ita, ed EU... perchè a me spaventa leggere che chi vuole giocare EU è la maggioranza dei player... con le regole EU in squadrush è un disastro, dove si vede la "skill" di un player, me lo dite??? per non parlare che già in liscio, quindi non HC... il gioco pecca di realismo di per se, poi vedere assaltare un punto bomba con una fanteria di uomini ultrabombati.... e solo spam, vi prego provate a giocare con entrambe rules, e poi voglio sentire i commenti...
wAKo
The V
Ardix
In questo modo si fa a semplificare enormemente il lavoro della difesa.si premia lo spam..e si azzera la tattica...bello..
SiR MaRk
Ninja970
quoto, 2 giorni fa contro gli SW4T era ingiocabile, non c era uno che non sparasse solo con lancia granate, alla fine per vincere abbiamo dovuto adeguarci anche noi, era diventata un arena di UT3
SiR MaRk
DoNn
The global server settings:
» Friendly Fire: on
» PunkBuster: on
» Killcam: off
» 3D-spotting: off
» Hardcore: off
Global rules:
Assault:
» AEK-971 Vintovka (incl. GL, shotgun, smoke)
» XM8 Prototype (incl. GL, shotgun, smoke)
» F2000 Assault (incl. GL, shotgun, smoke)
» Ammobox
Engineer:
» 9A-91 Avtomat
» SCAR-L Carbine
» XM8 Compact
» RPG-7 AT
» M2 Carl Gustav AT
» Anti-Tank Mine
» Repair Tool
Medic:
» PKM LMG
» M249 SAW
» Type 88 LMG
» Medic Kit
» Defibrillator
Recon:
» M24 Sniper
» Type 88 Sniper
» SV98 Snaiperskaya
» C4 Explosive
» Motion Sensor
All-kit weapons:
» M9 pistol
» MP-443 pistol
» M870
» SAIGA
Perks:
» All allowed
Squadrush specific rules:
» No grenade launcher
» No mounted machine guns
» No C4 & AT-mines
» No Anti-Tank missiles (RPG-7 AT/M2 Carl Gustav AT)
» Each team plays 3x attack and 3x defence. Possible outcomes are 6-0, 2-4 and 3-3 etc.
During the group phase there will be one map per match. Because the game does not allow us to capture the final ticket score in a decent way the scores will be decided in side wins. Possible outcomes for conquest are 2-0, 0-2 and 1-1. The maplist will be published later on along with the groups.
SiR MaRk
Jimmosky