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Rules

it Global rules

Last change: 02.11.2013 13:41

1. Regole Generali

1.1. Condotta

A tutti i players è chiesto di mantenere un comportamento rispettoso verso gli altri partecipanti e qualsiasi membro dell'Admin Team; tratta gli altri come vorresti essere trattato! Se un player viene ritenuto colpevole di cattiva condotta da un Admin, riceverà punti penalità. Anche i team potranno essere penalizzati dalla cattiva condotta, attraversol kick dai campionati, ban e l'espulsioni dalle competizioni di ESL

1.1.1. Insulti e comportamenti offensivi

Tutti gli insulti che risulteranno connessi ad ESL verranno puniti. Ciò include principalmente insulti durante un match, ma anche se perpetrati sul sito di ESL (forum, commenti ai match, commenti ai player, support e protest, etc.). Insulti via IRC, ICQ, e-mail o altri mezzi di comunicazione saranno penalizzati qualora venga dato e provato un collegamento con ESL. Insulti pesanti come dichiarazioni discriminatorie o minacce di provocare danni fisici possono comportare punizioni severe incluse l'esclusione e la cancellazione dell'account.

1.1.2. Sul sito web

Questa categoria comprende le seguenti voci:

Forum
Messaggi privati
Firme
E-mail tramite il modulo di contatto
Commenti al momento di inviare un amico
Galleria
Profili dei giocatori
Chat di ESL Wire
Ticket di Supporto e Protest
Notizie
  • Ammonizione scritta per la prima offesa
  • 1 Punto penalità + 1 settimana di blocco per la seconda offesa, o per la prima offesa pesante
  • 2 Punti penalità + 2 settimane di blocco per la terza offesa, o per la seconda offesa pesante
  • 3 Punti penalità + 3 settimane di blocco per le successive offese

    Il fattore decisivo è quindi l'ammontare delle sanzioni attive per insulti. Anche la gravità dell'insulto verrà presa in considerazione. Gli insulti possono essere segnalati tramite support ticket, non è possibile aprire protest in un match per segnalare insulti.

  • 1.1.3. Spamming

    L'eccessiva pubblicazione di materiale futile, fastidioso o offensivo all'interno di ESL è considerato come spam. Lo spam nel sito web (forum, commenti ai match, commenti ai player, support e protest, etc.) verrà penalizzato come segue:

    • Ammonizione scritta per la prima offesa
    • 1 Punto penalità + 1 settimana di commenti bloccati per il secondo episodio di spam.
    • 2 Punti penalità + 2 settimane di commenti bloccati per il terzo episodio di spam.
    • 3 Punti penalità + 3 settimane di commenti bloccati per il quarto e seguenti episodi di spam.

    Il fattore decisivo è quindi l'ammontare delle sanzioni attive per spam.

    1.2. Matches, competizioni, incontri

    In tutte le competizioni dovrebbero esserci condizioni di fair play verso tutti i players. Ogni incontro, che sia un Gather, match di ladder o altre competizioni deve essere giocato rispettando le regole fino alla sua conclusione e il risultato inserito nella pagina di ESL. Ogni incontro non disputato, deve essere cancellato. I match saranno osservati dagli Admin per punire, se necessario, eventuali infrazioni del regolamento. Match che sono stati giocati verranno considerati fakematches e quindi puniti.

    1.3. Gioco / client

    In generale, tutti i programmi che non sono parte del gioco originale, incluse personalizzazioni e modifiche, non sono consentite nei giochi di ESL. Tutti i programmi di comunicazione sono consentiti (Teamspeak, Ventrilo etc.). Script e cambiamenti del gioco sono permessi, a meno che non siano parzialmente o totalmente vietati da specifiche regole del campionato. Programmi che comportano un vantaggio durante il gioco (programmi che consentono la rimozione dei muri etc) sono vietati. Tutti i programmi che producono cambiamenti nel gioco in sé sono proibiti.

    1.4. Game Coverage

    ESL si riserva l'esclusiva per la trasmissione di match targati Electronic Sports League. Questo include tutte le forme di trasmissione, inclusi gli IRC Bots, streaming, trasmissioni HLTV ed ESL TV. La Electronic Sports League può cedere i diritti di trasmissione di un match o di un gruppo di essi a terze parti o ai giocatori stessi. In questo caso, i termini e le condizioni devono essere concordate con la dirigenza di ESL prima della partita. In generale, ESL contatterà qualsiasi player o team che vorrà trasmettere uno dei propri incontri. Se non vi sarà alcun contatto, ai singoli player è permesso arrangiare una propria trasmissione. Le partite potranno aver luogo in server nei quali gli Admin ESL non hanno accesso diretto, a patto che ci sia la certezza che vi siano abbastanza posti disponibili per tutti i partecipanti.

    1.5. Messaggi interni

    Tutti i messaggi scritti scritti dagli Admin nei protest, nei support tickets, ai membri di uno specifico campionato o torneo, non possono essere pubblicati senza l'autorizzazione della Electronic Sports League.

    1.6. Lingua in uso

    La lingua che deve essere adoperata in questa sezione è l'Italiano. Sono inclusi oltremodo tutti i commenti, protest, support ticket, messaggi in gioco e conversazioni su IRC. Il mancato rispetto di questa regola potrebbe comportare il blocco dal postare sul sito o punti penalità che saranno applicati al vostro account.

    2. Truffa/inganno

    2.1. Inganno

    Tentativi di ingannare Admins o altri player con dichiarazioni, informazioni, dati falsi e/o sbagliati non saranno tolllerati.

    2.2. Altre violazioni non autorizzate

    Sono incluse in esse l'uso di bugs all'interno del sito web. Queste penalità sono a discrezione dell'Admin responsabile e varieranno a seconda della gravità.

    2.3. Cheating

    Qualsiasi forma di cheating nei match ESL è vietata e verrà penalizzata dalla Electronic Sports League. Players scoperti ad utilizzare cheat al di fuori di ESL potrebbero essere bloccati su ESL in base alle prove fornite. Da notare che, in questi casi, non accetteremo come prova video o screenshot postati pubblicamente. Dovrebbe essere noto ad ogni ESL Admin che qualsiasi forma di cheat viene usata a vantaggio di un player o di un team durante un match ESL, ESL si riserva il diritto di punirli applicando tutte le vigenti regole a riguardo. Infrangendo qualsiasi regola un player rischia di venir bloccato o totalmente escluso da uno specifico campionato o da tutti. Questo inoltre coinvolge anche il proprio team. L'utilizzo di programmi (o "hacks") o altri modi per aggirare, modificare o manipolare Wire Anti-Cheat è vietato. L'impiego di simili programmi verrà punito come cheating. E' parimenti considerato e punito anche il solo provare suddetti programmi in un match non ESL.

    3. Accounts

    3.1. Player

    Un ESL account può essere creato solo se l'utente abbia almeno 6 anni. Durante la registrazione, ogni player dovrà provvedere a inserire una mail corretta e sarà sempre sua responsabilità mantenerla tale. Per giocare in una ladder, un contatto (un canale IRC, un numero ICQ, o qualunque cosa sia richiesta ) dovrà sempre essere disponibile e visibile nella vostra pagina utente. Inoltre, deve essere scelta una residenza fissa in accordo con il Paese nel quale si vive. Lo stato può differire dalla vostra nazionalità, l'utente può aggiungere una bandiera addizionale nelle impostazioni.

    3.1.1. Multiaccount

    Ogni player in ESL può avere solo un account! Se un utente non riesce ad accedere al proprio account e quindi ne crea uno nuovo, dovrà scrivere un support ticket e spiegare nei dettagli i motivi per i quali non è più in grado di accedere all'account.

    3.1.2. Nickname, Nomi dei Team e pseudonimi

    Ci riserviamo il diritto di modificare Nickname e/o pseudonimi, se infrangono i seguenti requisiti: Nickname/pseudonimi sono vietati se:

    • sono protetti da diritti di terze parti e l'utente non ha il permesso d'utilizzo
    • richiamano o sono identici a loghi o marchi registrati, senza che siano registrati o meno
    • assomigliano o sono identici a persone reali diverse da se stessi
    • usano nomi di prodotti della Turtle Entertainment
    • richiamano o sono identici a nomi di impiegati della Turtle Entertainment
    • sono senza senso

      In aggiunta, qualsiasi nickname/nome team/pseudonimo che sia puramente commerciale (nomi di prodotti), diffamatore, dispregiativo, offensivo, volgare, osceno, antisemita, incitante all'odio o offensivo contro le buone maniere è vietato. Utilizzare una ortografia diversa, sbagliata o incomprensibile con lo scopo di eludere gli obblighi sopra citati è illegale. Ci riserviamo il diritto di estendere, cambiare, modificare o cancellare queste regole se necessario.

    3.1.3. Foto

    La foto utente deve chiaramente mostrare la faccia del giocatore, per aggiungere altro (grafiche, altre persone, altre parti del corpo, etc.) usate per favore la funzione logo. La foto deve essere sempre aggiornata, la manipolazione del vostro aspetto è proibita. Per tutto il resto usate la galleria immagini. Foto con armi non sono consentite!

    3.1.4. Nazione

    La nazione dei player deve essere impostata come Paese di residenza. La falsificazione della nazione di residenza è punibile. Se la nazione di un player viene modificata allo scopo di eludere la restrizione di un campionato per entrare in una ladder, il player verrà punito con 2 punti penalità e 1 settimana di blocco. Se il player dovesse fare ciò e giocare in un match a squadre, il team verrebbe punito con 3 punti penalità e il match cancellato.

    3.1.5. Nazionalità

    La nazionalità di un player deve essere la stessa indicata sul passaporto. Falsificare deliberatamente la nazionalità comporterà delle punizioni.

    3.2. Teams

    Il nome dei team non deve essere unico, ma ESL si riserva il diritto di rifiutare teams con lo stesso nome o simile a quello di altri team ben conosciuti. I nomi che sono vietati per legge non saranno accettati e saranno cancellati e puniti con punti penalità. Anche nomi che vanno contro il buon costume e buone maniere non saranno accettati. Se un team viene cancellato e registrato nuovamente a causa di troppi punti penalità, i punti penalità verranno trasferiti al nuovo account qualora il team entri nella stessa ladder. Inoltre verrà applicato 1 punto penalità per tentato inganno. I loghi dovranno rappresentare il team e avere alcuni riferimenti al nome del team o all'abbreviazione. Loghi protetti da copyright o che vadano contro il buongusto non saranno accettati.

    3.2.1. Cambiare il nome dei team

    Un team può cambiare il suo nome in ogni momento. Ciò viene applicato anche quando un team viene ristrutturato. Cambiare il nome del team con lo scopo di ingannare altri team è vietato. Nomi estremamente lunghi o frequenti cambiamenti dello stesso è proibito e può essere punito con punti penalità.

    3.2.2. Nazionalità dei team

    In generale, durante i match ESL delle sezioni nazionali, ogni volta che un team gioca dovrà avere più del 50% dei suoi player residenti o avere la cittadinanza del Paese o Paesi che la sezione rappresenta.

    3.2.3. Players in team

    Un player può giocare solamente per un team in un campionato o torneo. I partecipanti alle EPS non possono anche giocare nelle EAS. Nei tornei o campionati che richiedono Premium o Trusted possono solamente partecipare player soddisfacenti i citati status. In generale i player che sono indicati come inattivi o onorari non sono utilizzabili per giocare. Se in un torneo o campionato è richiesta una homepage del team, allora ogni player facente parte del team dovrà comparirvi.

    3.2.4. Uscire/entrare in un team

    Un player può uscire e entrare da un team quando vuole. Comunque, generalmente quando si lascia un team presente in una ladder, c'è un blocco di 5 giorni prima di poter entrare in un altro team della stessa ladder. Un player acquista il diritto a giocare, solo se è entrato nel team prima dell'orario della sfida. Da notare, alcuni tornei e campionati potrebbero avere delle regole extra, quindi assicuratevi di controllarle, attraverso il regolamento della league , email e topic informativi presenti eventualmente su forum. In caso di dubbi contattate lo staff tramite support ticket.

    4. Punti penalità

    Se un player o un team non osservi o violi una o più regole del campionato, potrebbe avere varie conseguenze in base alla gravità della violazione. Di regola, i punti penalità vengono cancellati dopo un certo periodo di tempo. Ci sono diverse scadenze in base alla quantità di punti penalità:

    • 1-2 punti penalità: 2 mesi
    • 3-6 punti penalità: 3 mesi
    • 7 punti penalità: 6 mesi
    • 12 punti penalità: 2 anni

    Insieme ai punti penalità, player e team possono essere bloccati (frozen, locked e barraged) se hanno accumulato una certa quantità di punti penalità:

    • Dopo l'assegnazione di 4 punti penalità: 1 settimana di blocco
    • Dopo l'assegnazione di 8 punti penalità: 2 settimane di blocco
    • Dopo l'assegnazione di 10 punti penalità: 1 mese di blocco

    Player e team bloccati devono finire di giocare tutti i loro match aperti, non possono sfidare o essere sfidati. Player bloccati non possono prendere parte a match di squadra, eccezion fatta dei teams 2on2. Le penalità (punti penalità/blocchi/ban) dati nelle sottosezioni di ESL (ESL Europa, ESL America) sono valide su tutte tutte piattaforme ESL.

     
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