|
Counter Strike - חוקי ליגת המוקדמות
| |||
|
החוקים המלאים לליגת המוקדמות חוקי ליגת מוקדמות Counter Strike 1.6הצטרפות ל-5 על 5 במתכונת MR15 גביע בכדי לקבל אישור להצטרף ללאדר, כל קבוצה חייבת להסכים עם הדרישות הבאות: • לפחות 5 חברים עם סטים-איידי • לוגו לקבוצה • דרך ליצירת קשר(טלפון, מייל ועוד) • אישור החוקים מפות אפשריות • de_train • de_dust2 • de_inferno • de_nuke • de_tuscan משתמשAequitas לכל שחקן צריכה להיות הגירסא הכי מעודכנת של ה-Aequitas רצה במשך המשחק. קבצי ה-Aequitas חייבים להיות מועלאים, ללא התראה, ע"י כל אחד מהשחקנים בתוך 48 שעות מתום המשחק, אל אתר ה-ESL. לעוד מידע על ה-Aequitas קיראו את המדריך הבא: http://www.esl.eu/il/aequitas/ הגדרות שחקן - CVARcl_movespeedkey 0.52 cl_pitchspeed 225 cl_showevents 0 cl_pmanstats 0 cl_lc 1 cl_lw 1 cl_showerrer 0 d_spriteskip 0 gl_monolights 0 gl_picmip 0 gl_polyoffset 0 - 4 (עלייך להשתמש בערך שתוצאתו אינה תגרום לאפקט של "shine through".) net_graph 0 s_show 0 s_a3d 0 lightgamma 2.5 texgamma 2.0 הגדרות משתמש - סקריפטים בינדים לא חוקיים לדוגמהסקריפטים חוקיים: - סקריפטי קנייה - סקריפטי החלפה(כמו התכופפות)* - סקריפטי דמו - סקריפט של התכופפות-קפיצה כל סקריפטים אחרים הינם בלתי-חוקיים, במיוחד אם הם גורמים בזמן משחק ליתרון(באגים, אנטי-recoil, קפיצת-ארנב ועוד) כמו כן, הגדרת התכופפות בגלגלת העכבר איננה חוקית. הגדרות משתמש - A3D האיסור ב-A3D אסור בהחלט. השימוש בכלים והתקנים להדמיית סימולציית A3D אסורה גם כן. הגדרות משתמש - 32BIT לכל שחקן במשחק Counter-Strike צריכה להיות ההגדרה 32bits בצבע המשחק. אם אחד השחקנים משחק במצב חלון, הגדרת מע' ההפעלה צריכה להיות על 32bits בצבע. הגדרות משתמש - כרטיסי גראפיקה וכלים נוספים שינויים הנעשים אל תוך המשחק בעיצוב או בצורה עם השימוש בכרטיס גראפיקה או כלים נוספים הינם אסורים בהחלט. הגדרות שחקן - מודלים אך ורק המודלים הברירת-מחדלתיים של המשחק Counter-Strike הבסיסיים מותרים. חוקים במשחקמגן השימוש ב-Tactical מגן אסור בהחלט. שימוש בשיבוש תוכנה השימוש בשיבוש תוכנה(באגים) אסור בהחלט. אם שיבושי תוכנה שלא נירשמו ברשימה מטה שומשו המנהל רשאי להחליט בקשר לנקודות עונש. לפני המשחק: זו אחריותה הבלעדית של כל קבוצה לבדוק אם הגירסא הנכונה של המפה הועלתה. אם שיבושי המפה עדיין נוכחים ראש הקבוצה רשאי לבקש לטעון מחדש את המפה. מאי-בדיקת המפה ניתן יהיה להסיק כי הקבוצה מסכימה להשתמש בגירסא זו של המפה וכמו כן לקחת בחשבון את התואצה והחשיבות של השיבושי מפה שעלולים להתבצע. במהלך המשחק: ·עבירה דרך קירות, ריצפות וגגות אסורים בהחלט. זה גם כולל הליכה בגלישה. ·"פצצות שקטות"(הטמנת פצצות שאינן משמיעות רעש) אסור בהחלט. ·הטמנת פצצות ככה שלא יהיה ניתן לנטרלן איננה חוקית. זה לא כולל פצצות איפה שמספר שחקנים צריכים לנטרל את הפצצה. ·עלייה בעזרתה של חברי הקבוצה מותרת בכללי. אבל היא אסור במקומות איפה שהמבנה, הצורה, הקירות, תיקרות, ריצפות נהפכות לעבירות או חדירות. לעוד מידע קיראו את פירוט השיבושים במפה. ·שיבושים בעזרת רימוני אור אסורים בהחלט. ·זריקת רימוני אש מתחת לקירות אסורה, מעל קירות או גגות מותר. ·„Mapswimming“ או „Floating“ אינן חוקיות. ·„Pixelwalking“ אאיננה חוקית(ישיבה או עמידה על קצוות בלתי-נראים של המפה). ·כללי: שימוש בשיבושים, המשנים את עקרונות המשחק(Spawnbugs) אינם חוקיים. פירוטי שיבושים במפות de_dust2: העמדות הבאות אינן חוקיות: ·זה מותר שיהיו מספר שחקנים על קופסא זו, אבל הם אינם יכולים להיות אחד ע"ג השני. ![]() de_train ראיית מתחת לקירות אסורה בהחלט()
Amos Zchoot,
Monday, 18/01/10 11:16
| |||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
| |||
|
| |||
No comments yet.
Israel











