BECUP League rájátszás és szabálymódosítás
Felemás érzésekkel búcsúztunk a csoportköröktől. Ezalatt az 1 hónap alatt is rengeteg minden történt a közösségen belül, ami kihatással volt a ligára is. Reméljük, hogy ennek vége, és egy színvonalas, az ESL és a BECUP nevéhez méltó rájátszásnak lehetünk részvevői és / vagy szemtanúi.
FIGYELEM! A mérkőzéseket nem kötelező az adott időpontokban lejátszani. Előrébb lehet hozni a mérkőzéseket, természetesen abban az esetben, ha ebbe mindkét résztvevő beleegyezik. A kitűzött időponthoz képest legkésőbb 4 nappal (így jön ki az 5 nap) le kell játszani a kiírt meccset, indokolt esetben még egy nappal lehet halasztani. Ha nem sikerül a feleknek megegyezniük az időpontban, akkor az admin jelöl ki egy időpontot, melyen változtatni nem lehet. Ennek az időpontnak a meghatározásában az admin figyelembe veheti egy csapat hozzáállását az adott mérkőzéshez.


Minden BECUP League mérkőzést ESL szerveren kell lejátszani. A meccs előtt egy admintól el kell kérni az egyik szervert a 8 közül. Ha egy admin sem elérhető, akkor le lehet játszani a meccset saját szerveren, de csak a legfrissebb esl5on5eps konfigokkal. Lehetőség szerint jóval az általatok meghatározott időpont előtt intézkedjetek ez ügyben, mivel egyik admin sem érhető el a nap 24 órájában. Ha van a szerveren ESL SourceTV, az nem jelenti azt, hogy az veszi is a meccset. Ha szeretnétek SrcTV demót, akkor meg kell bizonyosodnotok arról, hogy vesz a TV: fel kell keresni egy admint és megkérni, hogy indítsa el a felvételt.


A mérkőzéssel kapcsolatos dolgokat (pl. időpont) az adott mérkőzés hozzászólásaiban egyeztessétek, akkor a későbbiekben ezekre lehet hivatkozni. Alaposan olvassátok el a szabályokat, hisz a szabályzat pontatlan ismerete nem mentesít a büntetések alól. Rosszabb esetben ez akár a rájátszásból való kiesést is jelentheti.


Pályaváltozás: Mint azt már tudjátok, a tuscan pályán olyan hibákra találtak, amelyek megváltoztathatják akár egy mérkőzés kimenetelét is. Csoportköröknél még játszottatok rajta, mivel amíg erre nem derült fény, addig egyik csapat sem jelezte aggályait felénk. Az pedig igazságtalan lett volna a többiekkel szemben, hogy félúton változtatunk a pályán. Ezen most változtatunk. A döntésben két dolgot tartottunk szem előtt. Az egyik, hogy hasonló felépítésű legyen a tuscanhoz képest, a másik, hogy a BECUP-on is szerepelhessen. Így könnyen érthető, miért is a cpl_millre esett a változás. Tehát tuscan helyett a cpl_mill szerepel a játszható pályák között.


A rájátszás SE BO3 rendszerben fog zajlani. Az első pálya adott lesz, a második pályát a vesztes választja, és ha nincs döntés, a harmadikat a második vesztese választja. Az első pályán késkörrel kell eldönteni, ki melyik oldalon kezd. A második pályán mindkét csapat az ellenkező oldalon kezd, mint az előzőn. Harmadik pályán ismét késkör dönt az oldalról.

Természetesen apróbb változtatásokra most is lehetőség lesz a szabályzathoz képest, de csak akkor, ha ebbe az ellenfél is beleegyezik. Ezt szintén a mérkőzésnél hozzászólás formájában tehetitek meg.


Időbeosztás


BECUP League rájátszás
08.08.2010 20:00 Negyeddöntő de_inferno
13.08.2010 20:00 Elődöntő de_train
18.08.2010 20:00 Döntő de_nuke

abdul, Saturday, 07/08/10 20:14
  Links
Liga info
Ágrajz
Bookmark on DeliciousDigg it!Share on FacebookBookmark on Google BookmarkBookmark on StumbleUponBookmark on TechnoratiTweet this!
 
comments (4)
 
 
a cpl_mill ugyanugy bugos, mint a tuscan (Y)
Személy szerint tuscannel sem volt bajom, de mivel a BECUP változtatott, így mi is. Amíg nem lesz náluk más mill helyett, addig marad, végül is ez félig felkészülési verseny:D Akár lehetne russka, contra, season, fire is, de ezek felénk nem divatoak. Vagy nem teszünk be tuscan helyett mást, de vannak annyira intelligensek a csapatok, hogy nem játszanak rajta, ha nem szeretnének 1.6-os feelinget.
BECUP-on se mill lesz i think:)
mill is kivéve, bár nem tudom, miért nem lehet másik értelmes pályát betenni, ez a 4 dög unalom lesz
 
 
 
Information:
  • info write comment not allowed
 
3.824 Users online
3.403.650 registered Users
1.519.600 active Users
797.446 Teams total
10.459 Matches yesterday
15.638.900 Matches total
More stats
Searchtags
Electronic Sports League rendertime: 0.32s (not_cached) host: eslphp16