Counter-Strike 2on2 Ladder
| [ Complete rules ] | [ Admins ] | [ Penalty points log ] | [ League statistics ] |
Description
Opis laddera:
Na ovom ladderu, dozvoljeno je igrati samo igracima sa Hrvatskog govornog podrucja sa prostora Hrvatske, Bosne i Hercegovine i inozemstva.
Timovi moraju biti od fiksno 2 člana od kojih ni jedan ne smije biti "stranac". Pod pojmom "stranac" misli se na igrače koji nisu sa govornog područja prostora Hrvatske, Bosne i Hercegovine ili inozemstva. "Stranci" smiju biti državljani druge zemlje ali moraju znati pričati Hrvatskim jezikom.
Igra se mr15 - to znaci da se igraju dvije mape, svaki tim igra jednom kao CT i jednom kao T, na svakoj od obje mape (15 rundi). Sve runde se broje.
Timovi moraju biti od fiksno 2 člana od kojih ni jedan ne smije biti "stranac". Pod pojmom "stranac" misli se na igrače koji nisu sa govornog područja prostora Hrvatske, Bosne i Hercegovine ili inozemstva. "Stranci" smiju biti državljani druge zemlje ali moraju znati pričati Hrvatskim jezikom.
Igra se mr15 - to znaci da se igraju dvije mape, svaki tim igra jednom kao CT i jednom kao T, na svakoj od obje mape (15 rundi). Sve runde se broje.
Uključivanje u ladder:
Kako bi prisustvovali u ladderu, morate ispuniti sljedeće zahtjeve:
» svaki igrač mora imati registrirani SteamID cs/dod gameaccount
» team logo (100x100 pixela)
» mogućnost kontaktiranja (MSN/ICQ/IRC)
» ni jedan igrač ne smije biti stranac*
*Pod pojmom „stranac“ podrazumijeva se igrač koji nema Hrvatsko državljanstvo!
» svaki igrač mora imati registrirani SteamID cs/dod gameaccount
» team logo (100x100 pixela)
» mogućnost kontaktiranja (MSN/ICQ/IRC)
» ni jedan igrač ne smije biti stranac*
*Pod pojmom „stranac“ podrazumijeva se igrač koji nema Hrvatsko državljanstvo!
Mape:
• de_train
• de_dust2
• de_inferno
• de_nuke
• de_cbble
• de_dust
• de_prodigy
• de_dust2
• de_inferno
• de_nuke
• de_cbble
• de_dust
• de_prodigy
Klijent:
Aequitas
Svaki igrač treba imati zadnju verziju Aequitas-a pokrenutu na računalu za vrijeme trajanja cijelog meča. Logovi Aequitasa trebaju biti uploadani od svih igrača unutar 24 sata poslije završetka meča na ESL site.
Više informacija o Aequitasu mozete naći ovdje
Zadnju verziju Aequitasa uvijek možete download-ati ovdje
Postavke klijenta - CVAR
cl_movespeedkey 0.52
cl_pitchspeed 225
cl_showevents 0
cl_pmanstats 0
cl_lc 1
cl_lw 1
d_spriteskip 0
gl_max_size higher or exactly 128
gl_monolights 0
gl_picmip 0
gl_polyoffset 0.1 - 4 (Morate koristiti vrijednost koja ne rezultira nedozvoljenim "shine through"-efektom.)
s_show 0
s_a3d 0
fastsprites 0
lightgamma 2.5
texgamma 2.0
Postavke klijenta – Nedozvoljene skripte i primjeri nedozvoljenog bind-anja
Dozvoljene skripte:
- buy skripta
- toggles (npr sneak/duck)
- demo skripta
Sve ostale skripte su nedozvoljene, pogotovo ako igraču omogućavaju gameplay prednosti (buguse, no recoil, bunnyhop itd.).
Bind-anje +duck na mouse wheel je također nedozvoljeno.
Postavke klijenta - A3D
Korištenje A3D je zabranjeno, također korištenje alata i drivera da simuliraju A3D je zabranjeno.
Postavke klijenta - 32 bit
Svaki igrač treba imati 32bit-ne dubine boja u igri. A ako netko igra u windows modu, također i postavka windows dubine boja treba biti namještena na 32bita. it.
Postavke klijenta – Driveri za grafičke kartice i ostali alati
Postavke grafike unutar igre ili tekstura unutar igre upotrebom grafičkih driver-a ili uz pomoć nekih drugih alata je zabranjena.
Postavke klijenta – Modeli
Dozvoljeni su samo defaultni Counter-Strike 1.6 modeli.
Svaki igrač treba imati zadnju verziju Aequitas-a pokrenutu na računalu za vrijeme trajanja cijelog meča. Logovi Aequitasa trebaju biti uploadani od svih igrača unutar 24 sata poslije završetka meča na ESL site.
Više informacija o Aequitasu mozete naći ovdje
Zadnju verziju Aequitasa uvijek možete download-ati ovdje
Postavke klijenta - CVAR
cl_movespeedkey 0.52
cl_pitchspeed 225
cl_showevents 0
cl_pmanstats 0
cl_lc 1
cl_lw 1
d_spriteskip 0
gl_max_size higher or exactly 128
gl_monolights 0
gl_picmip 0
gl_polyoffset 0.1 - 4 (Morate koristiti vrijednost koja ne rezultira nedozvoljenim "shine through"-efektom.)
s_show 0
s_a3d 0
fastsprites 0
lightgamma 2.5
texgamma 2.0
Postavke klijenta – Nedozvoljene skripte i primjeri nedozvoljenog bind-anja
Dozvoljene skripte:
- buy skripta
- toggles (npr sneak/duck)
- demo skripta
Sve ostale skripte su nedozvoljene, pogotovo ako igraču omogućavaju gameplay prednosti (buguse, no recoil, bunnyhop itd.).
Bind-anje +duck na mouse wheel je također nedozvoljeno.
Postavke klijenta - A3D
Korištenje A3D je zabranjeno, također korištenje alata i drivera da simuliraju A3D je zabranjeno.
Postavke klijenta - 32 bit
Svaki igrač treba imati 32bit-ne dubine boja u igri. A ako netko igra u windows modu, također i postavka windows dubine boja treba biti namještena na 32bita. it.
Postavke klijenta – Driveri za grafičke kartice i ostali alati
Postavke grafike unutar igre ili tekstura unutar igre upotrebom grafičkih driver-a ili uz pomoć nekih drugih alata je zabranjena.
Postavke klijenta – Modeli
Dozvoljeni su samo defaultni Counter-Strike 1.6 modeli.
Server:
Barem jedan tim mora imati server (ESL ne nudi mogucnost iznajmljivana istog!), a svaki igrac ima pravo odigrati jednu mapu na svome serveru. Na serveru mora biti VAC2, kao i mappack sa mapama popravljenih od flash bugova ( Flashbug map luggage by drax). Također na serveru moraju postojati potrebne postavke server (server config) koji se mogu downloadati ovdje.
Najvazniji server settings-i su:
» mp_c4timer" 35 "
» mp_startmoney" 800 "
» mp_roundtime" 2,0 "
» mp_freezetime" 6 "
Server mora biti najnovija verzija, te server log mora biti čuvan najmanje 14 dana, a ako admin zatraži morate ga poslati.
Najvazniji server settings-i su:
» mp_c4timer" 35 "
» mp_startmoney" 800 "
» mp_roundtime" 2,0 "
» mp_freezetime" 6 "
Server mora biti najnovija verzija, te server log mora biti čuvan najmanje 14 dana, a ako admin zatraži morate ga poslati.
Biranje mape:
Svaki tim bira mapu iz liste ponuđenih mapa. Mape koje se mogu birati bit ce napisane nize u dijelu «Parametarpool».
In game pravila:
Shield
Upotreba Tactical shield-a je strogo zabranjena.
Bugusing
Iskorištavanje bugova je strogo zabranjena. Ako se iskoriste neki bugovi koji nisu u popisu navedenih pri dnu ovog teksta, Game Admin ma pravo odlučiti dali će dodijeliti (i koliko) kaznenih bodova (penalty points).
Upotreba Tactical shield-a je strogo zabranjena.
Bugusing
Iskorištavanje bugova je strogo zabranjena. Ako se iskoriste neki bugovi koji nisu u popisu navedenih pri dnu ovog teksta, Game Admin ma pravo odlučiti dali će dodijeliti (i koliko) kaznenih bodova (penalty points).
Prije meča:
Obaveza je svakog tima da provjere ispravnost verzije mape kada je mapa učitana. Ako su bug-ovi i dalje prisutni imate pravo zatražiti ponovno učitavanje mape. Ukoliko ne isprobate mapu značiti će da pristajete na upotrebu te verzije mape i također na vlastitu odgovornost snositi posljedice ako dodje do korištenja bug-ova od bilo koje strane.
Za vrijeme meča:
- Kretanje kroz zidove, podove ili krovove strogo je zabranjeno, također i «skywalking» je strogo zabranjen.
- «silent bombs» (npr. Postavljanje bombe koje ne pravi zvuk (buku)) je zabranjeno.
- Postavljanje bombi na mjesta gdje se nemogu deaktivirati je zabranjeno. To uključuje i postavljanje bombi gdje je potrebno više igrača da se deaktivira.
- Boostanje uz pomoć suigrača je u pravilu dozvoljeno, ali je zabranjeno na mjestima gdje teksture, zidovi, stropovi i podovi postaju transparentni i moguće ih je probiti. Za više informacija pročitajte Posebne map bugove.
- flashbug je zabranjen.
- bacanje ručnih bombi ispod zidova je zabranjeno, a preko zidova i krovova je dozvoljeno.
- «mapswimming» ili «flotaint» je zabranjen.
- «pixelwalking» je zabranjen (npr stajanje ili kretanje po nevidljivim dijelovima mape).
- Općenito: upotreba bugova koji mijenjaju princip igre (npr. Spawnbug) je zabranjeno.
- «silent bombs» (npr. Postavljanje bombe koje ne pravi zvuk (buku)) je zabranjeno.
- Postavljanje bombi na mjesta gdje se nemogu deaktivirati je zabranjeno. To uključuje i postavljanje bombi gdje je potrebno više igrača da se deaktivira.
- Boostanje uz pomoć suigrača je u pravilu dozvoljeno, ali je zabranjeno na mjestima gdje teksture, zidovi, stropovi i podovi postaju transparentni i moguće ih je probiti. Za više informacija pročitajte Posebne map bugove.
- flashbug je zabranjen.
- bacanje ručnih bombi ispod zidova je zabranjeno, a preko zidova i krovova je dozvoljeno.
- «mapswimming» ili «flotaint» je zabranjen.
- «pixelwalking» je zabranjen (npr stajanje ili kretanje po nevidljivim dijelovima mape).
- Općenito: upotreba bugova koji mijenjaju princip igre (npr. Spawnbug) je zabranjeno.
Posebni map bugovi:
de_dust2: Sljedeće pozicije su zabranjene:
• pozicija 1
• pozicija 2
• pozicija 3
Dozvoljeno je imati više igrača na kutiji (prikazanoj na slici ispod), ali ne smiju biti jedan na drugome.
• pozicija 4
de_train: Gledanje od ispod zidova je zabranjeno:
• pozicija 5
Za potpuni popis pravila molimo pogledajte slijedeću stranicu
• pozicija 1
• pozicija 2
• pozicija 3
Dozvoljeno je imati više igrača na kutiji (prikazanoj na slici ispod), ali ne smiju biti jedan na drugome.
• pozicija 4
de_train: Gledanje od ispod zidova je zabranjeno:
• pozicija 5
Za potpuni popis pravila molimo pogledajte slijedeću stranicu
Matchmedia:
Za svaki match mora biti screenshot na kraju oba poluvremena (screenshot moraju poslati oba igrača) te se screenshotovi moraju uploadati u roku 24h od završetka matcha. Ako je vidljivo na screenshotu da su pristuna oba igrača, te je rezultat potvrđen (molimo da provjerite screenshotove koje su snimili suparnici), nije potrebno da obje strane uploadaju svoje screenshotove. Kao dodatak status i rcon status screenshot mora biti snimljen i isto tako uploadan u roku 24h od završetka matcha. Screenshotove morate posjedovati najmanje 14 dana.
Svaki igrac mora snimiti demo sa svake strane i na obje odigrane mape te ako suparnički igrač zatraži - mora se uploadati.
Svaki igrac mora snimiti demo sa svake strane i na obje odigrane mape te ako suparnički igrač zatraži - mora se uploadati.
Requirements
Current requirements:
| |||
| Residence | Your residence must be in the same country as the League. |
![]() |
|
| Residence | Players must have the same country of residence as the headquarters of the team. min. members: 2 |
![]() |
|
| Gameaccount | Players must have added the following gameaccount to their account to play in this league. Type: SteamID CS/DoD (click here to add) min. members: 2 |
![]() |
|
| Steam Contact | Steam must be shown publicly in your profile. Click here to edit your profile. |
![]() |
|
| Logo | A team logo must be uploaded |
![]() |
|
Parameterpool
Map
- de_nuke
- de_aztec
- de_dust
- de_dust2
- de_inferno
- de_prodigy
- de_train
- Random *
* = Default
Details
| Signup: | |
| Challenges: | |
| Category: | leaguetype advanced |
| Rankingsystem: | elo_plain |
| Matchsystem: | oneround_noshift |
| Min. members: | 2 |
| Max. members: | 2 |
| Match adjournment: |
14 days
|
| Match abort: | active |
| Autoconfirm: | 60 min. |
| Protest period: | 3 days |
| AutoAway / -Kick: | 28 days / 42 days |
| Close challenges: | 7 days |
| Autochallenger: |
Sunday 20:00 |
| Instantchallenger: | inactive |
| Rechallenge period: | 7 days |
Croatia
Counter-Strike

