Call of Duty: Modern Warfare 3 Search & Destroy GroupStage (PC)

[ Complete rules ] [ Admins ] [ Penalty points log ] [ League statistics ]

Description

Κανονισμοί Πανελληνίου Πρωταθλήματος

Image hosted by servimg.com




Προϋποθέσεις συμμετοχής
 


Για να συμμετάσχετε στο Πανελλήνιο Πρωτάθλημα Call of Duty: Modern Warfare 3 θα πρέπει να πληροίτε τις παρακάτω προϋποθέσεις:

  • Να έχετε εισάγει το Steam ID MW3


  • Να μπορείτε να εκτελείτε το ESL Wire


Σημείωση: Εάν δεν γνωρίζετε πως να βρείτε το Steam ID MW3 ακολουθήστε τα βήματα που αναφέρουμε εδώ.

Έπειτα πηγαίνετε στο προφίλ σας στο ESL και προσθέστε το Gameaccount "Steam ID MW3" με τιμή που θα περιέχει ολόκληρο το steam id σας.


 




Γενικοί κανόνες του Πανελλήνιου Πρωταθλήματος
 


Για κάθε σημαντική αλλαγή στους κανονισμούς θα υπάρχει ενημέρωση μέσω news. Οι κανονισμοί αυτοί είναι ένας γενικός οδηγός και οι υπεύθυνοι έχουν δικαίωμα να αποφασίζουν ανάλογα με την περίσταση για περιπτώσεις που δεν αναφέρονται.


*Προφανώς ισχύουν και οι γενικοί κανονισμοί του CoD:MW3.


1. Μορφή του Πανελλήνιου Πρωταθλήματος
Το Πανελλήνιο Πρωτάθλημα θα είναι χωρισμένο σε δύο φάσεις. Αρχικά θα διεξαχθούν αγώνες στη φάση των ομίλων από όπου και θα προκύψει η δεύτερη φάση, αυτή των Finals.



2. Όμιλοι - Αριθμός ομίλων
Ο αριθμός των ομίλων θα εξαρτηθεί από το συνολικό αριθμό των συμμετοχών.

Η κάθε ομάδα θα αγωνιστεί με όλες τις υπόλοιπες ομάδες που θα βρίσκονται στον όμιλό της.



3. Βαθμολογία ομίλων
Η βαθμολογία των ομάδων θα είναι τύπου 3-1-0, δηλαδή 3 βαθμοί για κάθε νίκη, 1 για κάθε ισοπαλία και 0 για κάθε ήττα.
Σε περίπτωση ισοβαθμίας θα μετράνε οι μεταξύ αγώνες. Αν και σε αυτή την περίπτωση υπάρχει ισοβαθμία τότε οι θέσεις θα κρίνονται από τη διαφορά των κερδισμένων round.



4. Προκρινόμενες ομάδες
(Ο αριθμός των ομάδων που θα προκριθούν στα Finals εξαρτάται και πάλι από τον αριθμό των συμμετοχών και θα ανακοινωθεί μετά το τέλος των εγγραφών.)
Με 30 συμμετέχουσες ομάδες και 6 ομίλους των 5 ομάδων, θα έχουμε την εξής διαδικασία πρόκρισης στην επόμενη φάση:
- Οι 2 πρώτες του κάθε ομίλου (12)
- Οι 4 καλύτερες τρίτες από όλους τους ομίλους (4)



5. Map - Side
Σε κάθε αγωνιστική θα παίζονται 2 map. Τα map αυτά έχουν προκαθοριστεί με κλήρωση και θα είναι συγκεκριμένα για κάθε αγωνιστική. Η επιλογή side για το πρώτο map ενός αγώνα θα γίνεται από την ομάδα που επικράτησε στη διαδικασία του knife round και διαδοχικά στο επόμενο map από την αντίπαλη ομάδα.



6. Σειρά map
(a) Η σειρά των map καθορίστηκε μετά από κλήρωση και έχει ως εξής:
Arkaden - Bakaara - Bootleg - Hardhat - Lockdown - Resistance - Seatown - Underground

(b) Τα maps για κάθε αγωνιστική λοιπόν θα είναι (σύμφωνα με το 5.):
1η αγωνιστική = Arkaden - Bakaara
2η αγωνιστική = Bootleg - Hardhat
3η αγωνιστική = Lockdown - Resistance
4η αγωνιστική = Seatown - Underground
5η αγωνιστική = Arkaden - Bakaara



7. Αριθμός rounds
Τα map θα είναι σε mode mr12 δηλαδή θα παίζονται 24 round σε κάθε map.



8. Τελικό score
Ο αγώνας πρέπει να παιχτεί μέχρι το τέλος και των 48 round,(24 σε κάθε map), ώστε να προκύψει η διαφορά κερδισμένων rounds στην περίπτωση ισοβαθμίας σε έναν όμιλο.



9. Μορφή των Finals
Τα Finals θα είναι elimination και θα γίνονται με σύστημα bo3. Η ομάδα που θα καταφέρει δηλαδή δύο νίκες σε αντίστοιχα map mr12(24 round) προκρίνεται αυτομάτως. Αν υπάρχει ισοπαλία συνεχίζετε τον αγώνα με mode mr3(6 rounds) έως ότου υπάρξει νικητής.



10. Διασταύρωση
Στην τελική φάση οι όμιλοι διασταυρώνονται ως εξής:
1) Οι 4 καλύτεροι πρώτοι με τους 4 τρίτους (1 - 3)
2) Οι 2 εναπομείναντες πρώτοι με 2 δεύτερους (1 - 2)
3) Οι 4 εναπομείναντες δεύτεροι μεταξύ τους



11. Final Maps
Τα maps της τελικής φάσης θα επιλέγονται με σύστημα veto (eliminate) από το προκαθορισμένο mappool.



12. Αγώνες
Ένας αγώνας ολοκληρώνεται παίζοντας δύο map, κάθε map έχει διάρκεια 24 round, ενώ οι ομάδες υποχρεωτικά αλλάζουν sides κάθε 12 round.



13. Match Week (Εβδομάδα Αγωνιστικής)
Όλοι οι αγώνες είναι υποχρεωτικό να γίνονται μέχρι την προεπιλεγμένη μέρα και ώρα από το πρόγραμμα της εβδομαδιαίας αγωνιστικής. Αυτή ξεκινά από την Τετάρτη 00:00 και λήγει την αμέσως επόμενη Τρίτη 23:59.
Η προεπιλεγμένη ώρα και μέρα του κάθε αγώνα αναγράφεται στο match sheet όταν ο αγώνας είναι σε μορφή open.

Σε περίπτωση που οι ομάδες συμφωνούν για αλλαγή μέρας και ώρας ενός αγώνα, αυτή η συμφωνία θα επιβεβαιώνεται μέσω των σχολίων (comments) στη σελίδα του αγώνα και θα επικυρώνεται μέσω ενός τελικού comment από κάποιον admin. Η ημερομηνία αυτή δεν μπορεί σε καμία περίπτωση να είναι μεταγενέστερη της προεπιλεγμένης από το πρόγραμμα αγωνιστικής.



14. Αδυναμία εμφάνισης (No show)
No show: Εάν κάποια ομάδα δεν μπορέσει να αγωνιστεί στην προκαθορισμένη εβδομάδα τότε ο αγώνας θα κατοχυρώνεται στην αντίπαλη ομάδα (no show win).
Double no show: Αν και οι 2 ομάδες δεν μπορέσουν να αγωνιστούν, τότε θα χρεωθούν και οι 2 από μια ήττα.
Αν μία ομάδα κάνει δύο (2) (no show) στη διοργάνωση θα αποκλείεται απευθείας.



15. Wildcards (WC)
Κάθε ομάδα έχει το δικαίωμα χρήσης wildcard ώστε να αποφύγει το No show όταν έχει ήδη συμφωνηθεί η ώρα και μέρα διεξαγωγής του αγώνα. Η χρήση της wildcard πρέπει να γίνει μέχρι μία ώρα πριν την ώρα του αγώνα και να επιβεβαιώνεται μέσω των σχολίων (comments) στη σελίδα του αγώνα όπου θα επικυρώνεται μέσω ενός τελικού comment από κάποιον admin. Κάθε ομάδα δικαιούται τη χρήση δύο(2) wildcard κατά τη διάρκεια του Πανελλήνιου Πρωταθλήματος. Μετά τη χρήση της wildcard οι δύο ομάδες ξεκινούν πάλι διαπραγματεύσεις για την μέρα και ώρα του αγώνα.



16. Λόγοι forfeit και για τις δύο ομάδες
Εάν σε κάποιο αγώνα και οι δύο ομάδες έχουν λόγους για τους οποίους θα πρέπει να χάσουν των αγώνα με forfeit τότε ο αγώνας επαναλαμβάνεται με default date που ορίζεται από το admin team.



17.Περιορισμοί παικτών.
(a) Συμμετοχή ξένων παικτών/ριών
Απαγορεύεται ρητά η συμμετοχή ξένων παικτών/ριών από τις ομάδες. Αν σε έναν αγώνα συμμετέχει ξένος παικτης/ρια σε μια ομάδα τότε η ομάδα θα δεχτεί έναν (1) μεγάλο πόντο ποινής. Αν στον αγώνα αυτόν η ομάδα αυτή ήταν νικήτρια, τότε οι ηττημένοι έχουν δικαίωμα να ζητήσουν επανάληψη του αγώνα.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Εαν ο παίκτης διαμένει στην Ελλάδα αλλά δεν έχει ελληνική υποκοότητα, μπορεί να συμμετέχει στο πρωτάθλημα.

(b) Αλλαγή ομάδας από Παίκτη/ρια
Δεν επιτρέπεται παίκτης/ρια που έχει αγωνιστεί με μια ομάδα στο Πανελλήνιο Πρωτάθλημα, να αγωνιστεί και σε κάποια άλλη ομάδα του Πρωταθλήματος. Σε τέτοια περίπτωση η 2η ομάδα στην οποία αγωνίστηκε θα χάνει τον αγώνα (forfeit loss) και θα δέχεται 3 πόντους ποινής ενώ ο/η παίκτης/ρια θα δέχεται 2 πόντους ποινής.

(c) Νέοι παίκτες
Κατά την διάρκεια του Πανελλήνιου Πρωταθλήματος οι ομάδες θα παραμείνουν κλειδωμένες και οποιαδήποτε αλλαγή παικτών θα γίνετε με support ticket. Kάθε ομάδα δικαιούται να εντάξει κατά τη διάρκεια του Πανελλήνιου Πρωταθλήματος μέχρι 3 νέους παίκτες. Κάθε νέος παίκτης δεν έχει δικαίωμα συμμετοχής στον 1ο αγώνα μετά την ένταξή του, εκτός εαν συμφωνήσει η αντίπαλη ομάδα.



18. Επιλογή Server
Η επιλογή του Match Server είναι στη διακριτική ευχέρεια των 2 αντιπάλων. Στην περίπτωση που διαθέτουν dedicated server και οι δυο ομάδες και δεν καταφέρουν να έρθουν σε συμφωνία τότε μπορούν να φιλοξενήσουν η καθεμία από ένα map κάνοντας χρήση του όρου 50/50. Η παραπάνω συμφωνία γίνεται με comments στη σελίδα του αγώνα και θεωρείται δεσμευτική, εκτός και αν και οι 2 ομάδες συμφωνήσουν να γίνει αλλαγή. Σε περίπτωση που μόνο μια ομάδα από τις δυο διαθέτη dedicated server τότε ο αγώνας διεξάγετε αποκλειστικά και μόνον σε αυτόν.

Στην περίπτωση που καμία ομάδα από τις δυο δεν διαθέτει dedicated server τότε κατόπιν συμφωνίας που θα επιβεβαιώνεται μέσω των σχολίων (comments) στη σελίδα του αγώνα ο Leader μιας ομάδας θα δημιουργεί Private Match με τις ρυθμίσεις του ESL config. Αν δεν επέλθει συμφωνία για το ποια ομάδα θα είναι Host τότε μπορούν να φιλοξενήσουν η καθεμία από ένα map κάνοντας χρήση του όρου 50/50. Εάν ένας παίκτης μιας ομάδας δεν είναι σε θέση να συνδεθεί σε ένα Private Match ,τότε υποχρεωτικά θα πρέπει κάποιος άλλος παίκτης να δημιουργήσει ένα νέο Private Match. Σε περίπτωση που το πρόβλημα εξακολουθεί να υφίσταται τότε η ομάδα δεν έχει παρά να παίξει short-handed εφόσον ο ελάχιστος αποδεκτός αριθμός παικτών για την διεξαγωγή ενός αγώνα είναι (από προεπιλογή teamsize -1).

Promod Servers*: Η διεξαγωγή ενός αγώνα σε Promod server δεν είναι υποχρεωτική. Εάν κάποιο Team διαφωνεί με την χρήση Promod server, τότε θα πρέπει να γίνεται αποδεκτό το αίτημά του και ο αγώνας να διεξάγεται με default settings. Στην περίπτωση που δεν υπάρχει η δυνατότητα αλλαγής σε default settings του server τότε ο αγώνας θα διεξάγεται με Private Match.

Για να εξασφαλιστεί η ομαλή διεξαγωγή ενός αγώνα, οι Leader των ομάδων θα πρέπει να γράψουν (comments) στη σελίδα του αγώνα τουλάχιστον 15 λεπτά πριν τον αγώνα με το steam username τους η το group chat link ώστε να καταστεί εφικτό το invite στην αντίπαλη ομάδα.









Πανελλήνιο MW3 - Maps
Mappool
Bakaara

Lockdown

Resistance

Arkaden

Bootleg

Underground

Seatown

Hardhat





Allowed Weapons (επιτρεπώμενα όπλα)
 


Assault Rifles: M4A1, M16A4, SCAR-L, CM901, G36C, AK-47, ACR 6.8

SMGs: MP5, UMP45/ two per Team

Sniper Rifles: L118A, MSR / one per Team /no pickup

Shotguns: SPAS-12, Modell 1887 / one per Team/no pickup



Secondary weapons: ALL pistols allowed

Lethal: Frag granade

Non lethal: Smoke/Flash

*Για να μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις δικές σας κατηγορίες όπλων (class) σε dedicated servers με ESL config, βεβαιωθείτε ότι οι κατηγορίες των όπλων σας διαθέτουν μόνο frag, smoke/flash ,και deathstreak / revenge και είναι ένα από τα επιτρεπόμενα.

 



Disallowed Weapons (μη-επιτρεπώμενα όπλα)
 


Όλα όσα δεν αναγράφονται στην παραπάνω λίστα συμπεριλαμβανομένων των shield, perks, proficiencies, killstreaks, attachments, είναι απαγορευμένα. Μια ομάδα μπορεί να οδηγηθεί σε απώλεια ενός round στην περίπτωση που ένας παίκτης χρησιμοποιεί απαγορευμένα όπλα, η ακόμα και του αγώνα.

(1) Κάθε ομάδα μπορεί να χρησιμοποιεί ένα sniper και ένα shotgun.

Δεν επιτρέπεται να πάρετε το sniper η το shotgun ενός πεσόντα συμπαίκτη. Οποιοδήποτε άλλο όπλο συμπαίκτη σας μπορείτε να το πάρετε.

(2) Κάθε ομάδα μπορεί να χρησιμοποιεί μέχρι δύο (2) SMGs.

 



Server Settings
 



Πανελλήνιο Πρωτάθλημα - Call of Duty: Modern Warfare 3
Teamsize/ModeModeServerconfig
5on5 S&D
MR12


Εφόσον διαθέτετε dedicated server ανεβάστε το αρχείο esl_mr12.dsr , και μετά επεξεργαστείτε το αρχείο default.dspl ώστε να φορτώνει τις ρυθμίσεις μας. Στην περίπτωση που δεν διαθέτετε dedicated server κάντε αντιγραφή του αρχείου esl_mr12.dsr στην διαδρομή c:/Program files/steamapps/common/call of duty modern warfare 3/admin. Μετά ανοίξτε το παιχνίδι ,και επιλέξτε Private Match / Game Setup.

Στο κάτω μέρος της οθόνης πατήστε Load Recipe From Disk και επιλέξτε το αρχείο ESL_MR12 .

Εάν παρατηρήσετε ότι οι ρυθμίσεις του server σας στο παιχνίδι δεν είναι οι σωστές κάντε αμέσως επανεκκίνηση του παιχνιδιού με τις σωστές ρυθμίσεις.

 



Scoreboard Screenshots
 


Και οι δύο ομάδες είναι υπεύθυνες για την μη επιβεβαίωση του score με Screenshots. Αν μια ομάδα από τις δυο έχει κάνει upload τα σωστά screenshots που επιβεβαιώνουν το συνολικό score ενός αγώνα τότε δεν υποχρεούται να ανεβάσει screenshots και η αντίπαλη ομάδα. Βεβαιωθείτε ότι παίρνετε σωστά screenshots από κάθε halftime και από κάθε τελικό score ενός map.Ένα σωστό screenshot δείχνει το scoreboard και όλους τους συμμετέχοντες.






Examples
Erlaubt correctErlaubt correctVerboten wrong


 




Model Screenshots
 


Πριν από την έναρξη ενός αγώνα στο πρώτο map κάθε παίκτης πρέπει να λάβει ένα screenshot (modelscreenshot). Αυτό θα πρέπει να περιέχει: τον καπνό, το μοντέλο του αντιπάλου, το όπλο σου και το scoreboard με όλους τους παίκτες. Εάν κάνετε επανεκκίνηση του server η αλλαγή ενός server, θα πρέπει εκ νέου όλοι οι παίχτες να πάρουν ένα νέο (modelscreenshot). Επίσης οποιοσδήποτε παίχτης αποσυνδεθεί από τον server κατά την διάρκεια ενός αγώνα υποχρεούται να πάρει ένα νέο (modelscreenshot). Σημαντικό είναι τα screenshot να τα παίρνετε μέσο wire ώστε να αναγράφεται εντός του screen η μερα και η ώρα . Τα screenshots πρέπει να γίνουν upload μέσα σε 24 ώρες στα matchmedia στην σελίδα του αγώνα αφού πρώτα τα μετονομάσετε με το user name σας π.χ. Modelscreen_ Hitman. Θα πρέπει επίσης να ελέγξετε εάν το screenshot είναι διαθέσιμο για download για όλους χωρίς κανένα error.



Screenshot Example
Erlaubt CorrectErlaubt WrongVerboten Wrong

 



Rcon Status screenshot
 


O admin server είναι υποχρεωμένος να ανεβάσει ένα rcon status screenshot στα matchmedia στην σελίδα του αγώνα που να περιλαμβάνει όλους τους συμμετέχοντες παίκτες ενός αγώνα. Στην περίπτωση επανεκκίνησης ενός server η αλλαγή ενός server κατά τη διάρκεια του αγώνα θα πρέπει να ληφθεί ένα νέο screenshot.


 


Matchmedia
 


Όλοι οι συμμετέχοντες υποχρεωτικά πρέπει να γράφουν demo καθόλη τη διάρκεια του αγώνα. Αν μια ομάδα υποψιάζεται ότι έγινε χρήση απαγορευμένων προγραμμάτων (πχ hack) ή bugs, τότε μπορούν να ζητήσουν demo των αντιπάλων τους.Το demo αυτό εάν να ζητηθεί από τον αντίπαλο είστε υποχρεωμένοι να το ανεβάσετε.


Η αίτηση demo γίνεται πατώντας στο link "Request match media (demos/replays)" στο κάτω μέρος της σελίδας του αγώνα, και πρέπει να περιλαμβάνει ένα λόγο.

Αυτό μπορείτε να το κάνετε εντός 24 ωρών από το τέλος του αγώνα.

Αν η αντίπαλη ομάδα δεν ανεβάσει τα demos εντός 24 ωρών από την αίτηση, τότε πρέπει να γίνει ένα protest.


Αν μια ομάδα θέλει περισσότερα των δύο (2) demos από τους αντιπάλους τότε πρέπει να κάνει protest, και ο υπεύθυνος admin θα αποφασίσει αν πρέπει να δοθούν τα επιπλέον demos.

 


Wire Anti-Cheat
 

Η Χρησιμοποίηση του ESL Wire Anti-Cheat σε όλους τους διαγωνισμούς είναι υποχρεωτική.

H παράληψη ενεργοποίησης του σε έναν αγώνα μπορεί να οδηγήσει σε penalty points η ακόμα και στην απώλεια του. Αν κάποιος δε μπορεί να εκκινήσει το Wire δεν έχει δικαίωμα συμμετοχής στον αγώνα. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία έκδοση του Wire Anti-Cheat εδώ

 



Υποστήριξη
 

Μπορείτε να λάβετε υποστήριξη κάνοντας ένα support ticket.

 



Κατάλογος πόντων ποινής
 

Στο Πανελλήνιο Πρωτάθλημα οι πόντοι ποινής δίνονται μόνο στις ομάδες και χωρίζονται σε μεγάλους(major) και μικρούς(minor) πόντους ποινής. Κάθε μεγάλος πόντος ποινής ισοδυναμεί με 4 μικρούς. Αν μια ομάδα συγκεντρώσει 4 μεγάλους πόντους ποινής τότε αποκλείεται από το Πανελλήνιο Πρωτάθλημα. Σε κάθε αγώνα μια ομάδα μπορεί να δεχτεί μέχρι 1 μεγάλο + 2 μικρούς πόντους ποινής αθροιστικά.

 

Παράβαση
Αριθμός πόντων ποινής
Γενικά
Μη εμφάνιση1 μεγάλος πόντος ποινής
Μη χρήση Wire Anti-Cheat1 μεγάλος πόντος ποινής
Χρήση μη εγκεκριμένων παικτών
Φραγή μη ενεργών παικτών1 μεγάλος πόντος ποινής
Φραγμένοι2 μεγάλοι πόντοι ποινής
Μη εγγεγραμμένος παίκτης 1 μεγάλος πόντος ποινής
Ψευδής παίκτης2 μεγάλοι πόντοι ποινής
Λάθος gameaccount1 μεγάλος πόντος ποινής
Μη καταχωρημένο gameaccount1 μεγάλος πόντος ποινής
Aλλοδαπός παίκτης1 μεγάλος πόντος ποινής
Μη ευγενής συμπεριφορά
Kick παίκτη από το server3 μικροί πόντοι ποινής
Εξαπάτηση2 - 6 μικροί πόντοι ποινής
Ψευδές αποτέλεσμα3 μικροί πόντοι ποινής
Ψευδής αγώνας2 μεγάλοι πόντοι ποινής
Χρήση cheatΟμάδα: 2 μεγάλοι πόντοι ποινής και Παίκτης: 12



Παραπτώματα ειδικά για το CoD: MW3
 

Ρυθμίσεις
Παράνομες ρυθμίσεις στο config2 μικροί πόντοι ποινής για κάθε ρύθμιση
Παράνομο script2 - 6 μικροί πόντοι ποινής
Custom files2 μικροί πόντοι ποινής
Λάθος ρυθμίσεις server2 - 4 μικροί πόντοι ποινής
Πολυμέσα αγώνα
Ελλειπή demos1 μεγάλος πόντος ποινής
Ελλειπές Rcon-Status1 μικρός πόντος ποινής
Ελλειπές/Λάθος Model Screen1 - 2 μικροί πόντοι ποινής
Ελλειπές Wire Anti-Cheat ή/και Linesman Logfile1 μεγάλος πόντος ποινής
Ελλειπή screenshots1 μικρός πόντος ποινής
Ελλειπή πολυμέσα με υποψία cheat2 μεγάλοι πόντοι ποινής
Μη ευγενής συμπεριφορά
Χρήση Bug2 μικροί πόντοι ποινής για κάθε χρήση / 6 ανά αγώνα
Απαγορευμένα προγράμματα διαμόρφωση,και τροποποιήσεις2-4 μεγάλοι πόντοι ποινής
Παράνομη χρήση των Time outs2 μικροί πόντοι ποινής για κάθε χρήση / 6 ανά αγώνα
Αυτοκτονία / Team kill (σκοπίμως)1 μικρος πόντος ποινής
Ψευδής χώρα-εθνικότητα2 μικροί πόντοι ποινής
ΆλλαΜέχρι 4 μικρούς πόντους ποινής

Requirements

Current requirements:
  Residence Players must have the same country of residence as the headquarters of the team.
  Residence Your residence must be in the same country as the League.
  Team Teams must have an abbreviation / short name / tag entered
  Logo A team logo must be uploaded
  Gameaccount Players must have added the following gameaccount to their account to play in this league.

Type: SteamID MW3 (click here to add)
min. members: 5
  Sign up date For this league there is a fixed sign up date

Registration begins: 27/01/12 09:00
Registration ends: 24/02/12 19:30

Parameterpool

Map

  • Seatown *
  • Bootleg
  • Arkaden
  • Bakaara
  • Resistance
  • Lockdown
  • Underground
  • Hardhat

* = Default

Details

Signup:
Category: Premiership
Rankingsystem: eps
Matchsystem: oneround_noshift
Min. members: 5
Match adjournment: 4 days 3 days
Match abort: inactive
Autoconfirm: 60 min.
Protest period: 3 days
 
  • 1.896 Users Online
  • 4.177.130 Registered Users
  • 1.837.340 Active Users
  • 918.943 Teams Total
  • 5.918 Matches Yesterday
  • 19.831.200 Matches Total
  • More stats
Searchtags

Electronic Sports League rendertime: 0.41s (not_cached) host: eslphp4