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Temps d'attente ? WTF?!?! *Mise à jour #2*
Comme beaucoup d'entre vous ont remarqué que le temps moyen d'attente pour les matches VERSUS a augmenté depuis hier. Vous avez raison de vous demander : "Pourquoi est-ce?". Nous avons mis quelques changements importants dans l'algorithme de recherche de match pour assurer la qualité et des matchs plus juste. L'effet secondaire est qu'il faut tenir compte du plus grand nombre de joueurs possible pour une meilleure recherche de match.

Les joueurs et les parties qui seront les plus touchées sont celles qui ont les plus faibles et les plus hautes côtes de compétences, car il pourrait ne pas y avoir assez de joueurs de même niveau dans la file d'attente. Nous connaissons ce problème et avons déjà optimisé le processus de recherche de match depuis la nuit dernière. Le nouveau système peut avoir besoin de quelques jours pour ce déployer complètement et prendre les nouveaux paramètres en compte, mais après, chaque joueur trouvera des correspondances un peu mieux adaptées.


Pour visualiser l'amélioration des résultats de recherche de match, nous avons préparé un petit graphique pour vous. L'axe des abscisses représente la différence dans la probabilité de gagner: "0" (complètement à gauche) signifie que les équipes sont du même niveau (égaux), tandis que "100" (complètement à droite) signifie que l'équipe de l'un est le favori définitive à gagner le match. Bien sûr, ces choses ne sont que des estimations fondées sur les évaluations de compétences internes des joueurs et de plusieurs autres facteurs. (Cliquez sur l'image pour l'agrandir)





Nous savons que ce n'est pas encore parfait mais nous continuons nos efforts pour améliorer les résultats pour tout le monde.


Mise à jour #1 - 7 Mai

Nous sommes conscients des problèmes concernant le temps d'attente qu'un petit nombre de joueurs connaît en ce moment. Nous nous excusons pour tout inconvénient et nous travaillons déjà sur un correctif qui sera mis en ligne très bientôt. Le temps d'attente global a augmenté de 1,5 à 2,5 minutes, ce qui malgré tout en vaut la peine car vous obtenez, dès lors, de meilleure correspondances (matches).

Le sondage VERSUS actuel nous montre que nous sommes sur la bonne voie. La plupart des joueurs sont plus heureux sur VERSUS depuis les changements. Mais cela ne nous empêchera pas d'optimiser les processus pour vous apporter les meilleurs jeux possibles.

Dès que les prochains changements seront effectués, nous ferons une autre mise à jour!

Mise à jour #2 - 12 Mai

Au cours des quelques derniers jours nous avons téléchargé plusieurs améliorations pour le système de matchmaking VERSUS. A partir de maintenant les temps d'attente ne devrait pas excéder plus de cinq minutes, s'il y a suffisamment de joueurs et un serveur de jeu dans la file d'attente. Dans certains cas particuliers, il pourrait y avoir plus de temps d'attente, cela touchera principalement les groupes fort sans serveur de jeu, les très bon ou très mauvais joueurs, mais pour ces cas, les temps d'attente ne devrait pas être beaucoup plus long.

Tous les autres joueurs doivent trouver des matchs dans les 2-3 premières minutes. Le temps moyen d'attente pour les CS et CSS était d'environ 2 minutes pour hier. Nous allons suivre toutes les informations et ajusterons le matchmaking en conséquence, mais pour l'instant les mises à jour les plus importantes sont effectuées .







Magnum, Sunday, 13/05/12 02:05
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comments (1)
 
 
Ok ba sa à rien changé on joue à 5 dans le groupe sa fait 1h qu'on attend super votre modification, refaite comme avant et basta à trop vouloir bien faire on fait de la m***e
 
 
 
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