
Il y a quelques jours nous vous annoncions les grands vainqueurs de notre coupe d'ouverture sur le nouveau jeu Blobby Volley. Aujourd'hui, c'est avec grand plaisir que nous vous faisons part de l'ouverture du ladder 1vs1 ! Découvrons ensemble ce que vous réserve ce nouveau jeu.
Blobby Volley : le ladder
Voilà ce que nous vous annoncions, un tout nouveau jeu au sein de notre section Msn Games, qui n'a plus vraiment besoin d'être présenté :
le Blobby Volley. Après le succès de son opening cup, nous pouvons enfin vous présenter son ladder 1vs1 !
Pour fêter son arrivée, nous vous mettons à disposition une page spéciale :
Ladder 1vs1 : inscriptions
Pour participer à ce ladder, rien de plus simple, inscrivez-vous grâce au lien suivant :
Vous pouvez consulter toutes les informations de ce ladder ici
Comment jouer ?

Vous trouverez la version de jeu requise en téléchargement libre :
ici
Informations générales :
Pour jouer, vous devez créer un serveur avec votre adresse ip. Votre adversaire se connecte sur votre partie. Pensez à autoriser l'échange de données si vous disposez d'un pare-feu.
Le joueur ayant atteint les 16 points le premier remporte la rencontre.
Paramètres de jeu :
- Fieldsize: big (3on3)
- Gamespeed: Faster (1.1)
- Collision: On
- Jumpover: Off
- Points when ball: Off
- Points: 16
- Physics: normal Physics
- ballposition: middle
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Ses règles spécifiques
 Règles Blobby Volley ESL : |
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- Les matchs se jouent en bo1 soit une seule et unique partie
- Version du jeu : tous les matchs Blobby Volley doivent être joués avec la dernière mise à jour disponible.
- Nickname/Compte de jeu : tous les joueurs doivent utiliser leur pseudo de compte ESL comme leur nom de joueur sur Blobby Volley. Exemple: http://gfx.esl.eu/gfx/media/eu.../Blubgame/nickname_big.jpg
- Screenshots : un screenshot doit contenir les éléments suivants pour être valable :
(1) La fenêtre du jeu Blobby Volley avec le message gagnant/perdant
(2) L'horloge de votre barre des tâches
(3) Le site ESL avec la date et l'heure affichée.
Un screenshot n'ayant pas ces 3 spécificités est considéré comme screenshot invalide, et donc manquant.
- Pénalités :
(1) Si aucun screenshot n'est présent: les deux joueurs reçoivent 1 point de pénalité et le match est supprimé.
(2) Si un des screenshots est absent: les deux joueurs reçoivent 1 point de pénalité.
(3) Si les screenshots sont mauvais: les deux joueurs reçoivent 1 point de pénalité.
- Résultats :
Seuls les points qui sont indiqués durant le match sont valables. Si le jeu accorde un point et que vous êtes sur qu'il est incorrect, le point est tout de même comptabilisé. Le score final est le seul résultat valable. Le jeu lui même désigne son vainqueur.
- Déconnections :
-Si le joueur est la cause de cette déconnexion, la manche est perdue pour lui.
-S'il s'agit d'un bug du jeu, la partie reprend là où le match s'est arrêté. Il sera cependant demandé de joindre le screenshot nécessaire.
- Usage des Bugs : l'usage des Bugs du jeu est strictement interdit et sera pénalisé de 1 à 4 points.
- Les règles générales de l'ESL et des ladders MSN Games sont appliquées.
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- un seul screenshot est nécessaire, celui avec le score final. Après la victoire désignée pour un des joueurs, il suffit de screen votre score (cf. image) avec bien sur votre heure esl et bureau visible.

- screenshot non valide :
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Morgane,
Friday, 27/11/09 15:30
headsh00ting ''.
Belle news !
Pourvu que le ladder marche :p
CaNy_DIFFAMATuEUR
SephY
ESL Admin Team
XSOO
SephY
tSSn
ASSSSROULE
tSSn
XSOO
ASSSSROULE
BQKA
akQ-
J'y joué sous Windows 98 il y a facile...6-7 ans xD
XSOO
XSOO
ASSSSROULE
online fr
6 medals
ouais le ping apres ta bcka xso ect qui dise qu'on fear mais avec 150 de ping c'est normal c'est partir perdant : ) 150 vs 5 de ping..
Citer
lol ASSSSROULE t nul même avec 10 ping c'est quoi le problème?
BQKA
sans ton ping on te roule dessus quand meme :'(