Ladder EAS : Annonce et détails de la hotphase
Le dimanche 13 décembre marquera la fin des EAS Division2. Pour se qualifier à la prochaine saison EAS Division1, il ne reste que peu de temps à toutes les équipes. Ainsi nous annonçons le début de la hot phase et nous vous rappelons tous les détails de cette fin de compétition.

Déroulement de la Hot Phase



La Hot Phase des EAS débutera le lundi 30 novembre pour se terminer le dimanche 13 décembre qui marquera la fin des qualifications EAS Division1. Durant ces 2 semaines d'hot phase, vous aurez 3 défis obligatoires par semaine : lundi, mercredi et dimanche. Il n'est pas possible d'utiliser une Wildcard pour ces matchs. Vous avez la possibilité de vous arranger avec l'équipe adverse pour jouer ce match dans les 6 jours avant la date prévue.
De plus, si une équipe ne prend pas part à ce match, elle recevra 3PP et une défaite par défaut et elle ne sera pas éligible pour rejoindre les EAS Division1.
Pour tout problème concernant un match, ouvrez un protest pour avertir les admins et laisser une trace viable sur le site.

Planning des matchs et maps :
- 30/11/09 de_inferno
- 02/12/09 de_dust2
- 06/12/09 de_nuke
- 07/12/09 de_train
- 09/12/09 de_tuscan
- 13/12/09 de_inferno



Nombre de matchs minimum



Une équipe ne pourra accéder aux EAS Division1 et aux barrages que si elle a atteint un minimum de 10 matchs à son actif durant cette saison.


Adhésion d'une nouvelle équipe



Les équipes ne seront plus acceptées en EAS à partir du mercredi 25 novembre. Dépêchez-vous donc si vous voulez postuler à une qualification pour les prochains EAS Division1 !


Matchs supplémentaires



En plus des auto-défis obligatoires, vous avez la possibilité de défier d'autres équipes afin d'atteindre le nombre minimum de matchs requis. Néanmoins aucune demande ne sera acceptée pour créer un match manuellement en passant par le support ou en contactant un admin pour contourner le blocage imposé par le site de défier une équipe dans un faible laps de temps.


Qualification des équipes et barrages EAS Division1



Les équipes, terminant en première et deuxième position du ladder EAS en fin de saison, seront directement qualifiées pour la prochaine saison EAS Division1.
Les équipes classées 3ème, 4ème, 5ème et 6ème du ladder EAS seront sélectionnées pour participer aux Play-Off. Lors de ses Play-Off, les 4 équipes se rencontreront entre elles une fois sur une map tirée au sort préalablement. Les 2 premiers de ce mini-championnat pourront alors accéder aux phases de barrages.
Les équipes, terminant premier et second des Play-offs, sont invitées à effectuer un match de barrage contre une équipe issue des EAS Division1. Les matchs se déroule en BO3 ( vetomap ) et de la manière suivante :

1er Play-Off contre 9ème EAS Div1.
2ème Play-Off contre 10ème EAS Div1.

Le vainqueur de chaque match sera qualifié pour la prochaine saison EAS Division1. Si une équipe issue du ladder EAS perd ce match, elle sera placée en liste d'attente pour pallier au désistement éventuel d'une équipe EAS Division1.


Les pénalités à éviter pour ces hotphases



Les équipes verrouillées durant cette hotphase ne pourront être éligibles à rejoindre les EAS Division1. Voici donc un rappel des règles les plus transgressées cette saison :
9.3.4. Réglages joueurs Configs/Scripts
Les valeurs suivantes devront être utilisées sur votre fichier de configuration :

cl_showerror 0
net_graph 0
cl_showevents 0
cl_pmanstats 0
cl_lc 1
cl_lw 1
gl_picmip 0
s_a3d 0
lightgamma 2.5
texgamma 2.0

9.3.8. Aequitas
Si vous n’êtes pas en mesure de faire marcher votre Aequitas correctement, vous n’êtes pas autorisé à participer au match. Si Aequitas n’est pas disponible en raison d’un bug du logiciel, vous devez uploader le screenshot de l’erreur sur la feuille de match ainsi qu’un smokeround et contacter le support si ce bug est récurrent.

9.7.1.2. Aequitas
Si un joueur n’upload pas son Aequitas dans les 24h, le joueur recevra 3PP, et la team 2PP par aequitas manquants (maximum 4PP par match pour aequitas manquants). Mais si le joueur upload son aequitas après ces 24h, le joueur ne prendra qu’un PP et les PPs de l'équipe seront retirés. Le match est supprimé si le gagnant/l'équipe gagnante n'upload pas un des aequitas.

9.5.1. Screenshots
Screenshots du tableau des scores:
Prendre un screenshot du tableau des scores à la fin de chaque manche est obligatoire.
Status screenshot et Rcon Status:
Le screenshot rcon status doit être pris par la team propriétaire du serveur.
- au début du match
- dans le cas ou il y a un changement de serveur/joueur
- si un joueur se reconnecte
Pour prendre un status/rcon status, vous devez taper status ou rcon status (précédé du rcon_password) puis taper snapshot dans la console. Il en va de la responsabilité des 2 équipes d’uploader les screenshots nécessaires dans les 24 heures.

Chaque joueur/équipe est responsable de la prise des screenshots, aucune différence ne sera prise encompte du point de vue des pénalités. Le rcon status est obligatoire pour tous les ladders 5on5 mais pas pour les ladders 1on1 et 2on2 qui ont eux l'obligation de fournir un status.


Bonne chance aux équipes en lice pour cette hot phase.

Cordialement,                                                                 Vos matchs #eas.fr
Staff Le Staff Admin.Cs EAS                                  Le support #esl.fr.cs.support
zoneerd, Tuesday, 24/11/09 17:13
  Links
CS 5on5 MR15 Amateur Series
Classement EAS Division1
Portail EAS
Rejoignez les EAS !
Bookmark on DeliciousDigg it!Share on FacebookBookmark on Google BookmarkBookmark on StumbleUponBookmark on TechnoratiTweet this!
 
comments (0)
 
 
n1ce
ece que durant cette hot phase tous le monde retombe au meme nombre de point ou pas ?
non mdr
gl
 
 
 
 
18.267 Users online
2.376.020 registered Users
1.110.240 active Users
587.696 Teams total
10.029 Matches yesterday
10.470.800 Matches total
More stats
Searchtags
Electronic Sports League rendertime: 0.99s (not_cached) host: eslpxe17