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VERSUS & Wire Anti-cheat Logouts
Como algo breve pero de mucha importancia, queremos informaros de lo importante que son las Sesiones del ESL Wire. Del mismo modo os expondremos algunos datos e información respecto a las penalizaciones por fallos en dichas sesiones del ESL Wire. Para evitaros penalizaciones, queremos mostraros como debéis cercioraros de que las sesiones del Wire Anti-cheat estén correctamente.

Datos y penalizaciones

Desde que comenzamos con nuestra nueva Temporada de Invierno 2012 (05/09/12), ya hemos baneado a 55 usuarios de nuestro nuevo y emocionante sistema VERSUS. Pero este no es el único castigo que estamos aplicando a la falta de Wire Anti-cheat Logouts.
Junto con el ban, estamos reseteando las stats de toda la temporada por completo del usuario. Además el total del XP-Level de todas las temporadas junto con todos los partidos con ESL Wire serán reseteados. Esto significa que todos tendrán que volver a comenzar desde el principio nuevamente.

¿Qué es una "Sesión valida del Anti-cheat"?

Una sesión del Anti-cheat es válida cuando ambas cosas, login y logout, existen y coinciden en el tiempo con el comienzo y el final del partido. Para que podáis revisar que vuestras sesiones del Anti-cheat están funcionando correctamente, tan sólo tenéis que entrar en uno de nuestros equipos-Test y meteros en uno de nuestros partidos test cuando vosotros queráis.

Tenéis más información acerca de esto en el siguiente enlace.

¿Cómo puedo reportar a jugadores con una sesión inválida del Wire Anti-cheat?

Si un jugador tiene una sesión inválida del Wire Anti-cheat en un partido vuestro, tenéis dos formas para reportarle.

Primer método: Haz uso del "reporting system" (sistema de reportes) en la hoja del partido o en el enlace de "detalles" del partido.
Método alternativo: Reporta a dichos jugadores usando el Sistema de tickets de soporte!

Para el futuro

Para penalizar a los jugadores infractores más rápido y de forma más efectiva, estamos trabajando en un proyecto para penalizarles de manera automática. Algunos pasos ya están totalmente finalizados y otros están aún en desarrollo. Tened la seguridad de revisar nuestras noticias, porque muy pronto os daremos más información acerca de esto.


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tu Equipo Admin
LuTe, Saturday, 22/09/12 19:56
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comments (2)
 
 
Gran noticia, yo la única pega que tengo de ¨versus¨, son los llamados ¨No result¨,he tenido varios partidos seguidos con las mismas personas ( suelen ser polacos ) , que votan ¨no result¨ na más salir el partido, es decir na mas acabar de elegir el mapa.... Les reportamos las 2 veces seguidas y en ningún partido les pasó nada.
Y todo ello por 2 razones:
1º No tener el mapa.
2ª No jugar en su servidor.

Lo único que pido es más sanciones para este tipo de jugadores o directamente el ban temporal.
Creo que no soy el único que en un día a intentado jugar 6 ¨versus¨ y de los cuales 5 ¨no result¨ y 1 jugado.

Antes de acabar, decir, que como acabé cansado de ese royo de la gente, decidí abrir soportes en eu. y las respuestas fueron: Reportar en la hoja del versus.

Otra cosa que deberían cambiar, es la búsqueda de contrincantes, cuando empezó versus, recuerdo que na más darle a buscar partido, salía al momento. es decir si hay 10 jugadores buscando al momento te da el partido.
¿ que ocurre ahora ?, hay buscando 75 personas ( con servidor ) , pero no inicia ningún partido...puedes esperar minutos y minutos y nada.
No se por lo demás ninguna queja, solo que la puntuación que le doy a ¨versus¨ actualmente es un 4.

un saludo
el sistema de busqueda de VERSUS actualmente funciona bajo una tabla de balanceo, esto quiere decir que intenta emparejar a la gente según su "skill ratio". Como antes no hacía esto buscaba partidos más rapidamente pero también eran más descompensados lo que resulta aburrido para el más hábil y amargante para el menos.
 
 
 
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