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 VERSUS
¿Tiempo de espera? ¡¿WTF?! *Actualización*
Ya os habréis dado cuenta de que el tiempo de espera para encontrar un partido en VERSUS ha aumentado desde ayer. "¿Por qué?" os habréis preguntado. Aquí tenemos la respuesta: hemos implementado cambios importantes en el algoritmo del matchmaking para aseguraros mejor calidad e incluso más partidos. El efecto secundario de estos cambios es que se necesitan más jugadores para encontrar el mejor enfrentamiento posible.

Los jugadores y partidos a los que afectará esto son los que tienen el menor y el mayor skill rating (nivel de habilidad) porque no hay muchos jugadores de características parecidas en cola de VERSUS buscando partido. Conocemos este problema y ya hemos optimizado el proceso de matchmaking desde la noche de ayer. El nuevo sistema puede necesitar algunos días para funcionar correctamente y adaptarse a las nuevas configuraciones, pero después de eso, todos los jugadores deberían de encontrar mejores partidos (más equilibrados).



Para visualizar la mejora de los resultados en el matchmaking os hemos preparado un pequeño gráfico. El eje de las X muestra la diferencia en las posibilidades estimadas de ganar: "0" (a la izquierda del todo) significa que los equipos están completamente nivelados; mientras que "100" (a la derecha del todo) significa que un equipo es claramente el favorito para ganar. Está claro que estas cosas son sólo estimaciones basadas en el skill rating de los jugadores y de otros muchos factores.

(Clickea en la imagen para agrandarla)





Sabemos que el sistema aún no es perfecto, pero seguimos esforzándonos para mejorar los resultados pensando en todo el mundo.

Actualización #1 - 7 de Mayo


Somos conscientes de que el tiempo de espera para encontrar un partido ha aumentado para unos cuantos jugadores (los que tienen el nivel más bajo y los que lo tienen más alto). Queremos disculparnos por este problema y deciros que ya estamos trabajando en una solución que implementaremos muy pronto.

Gracias a la actual encuesta de VERSUS, hemos sacado la conclusión de que vamos por el buen camino. La mayor parte de los jugadores están más satisfechos que antes debido a los cambios realizados, lo cual no hace que dejemos de optimizar los procesos para que os sigáis divirtiendo mientras jugáis.

Tan pronto como se pongan en marcha estos cambios, os mostraremos otra actualización.

Actualización #2 - 12 de Mayo


Sobre los últimos días hemos mejorado el sistema de matchmaking en VERSUS en relación a los tiempos de espera. A partir de ahora, no deberíais de estar esperando más de cinco minutos para encontrar un partido si hay en cola suficientes jugadores con servidor de juego, aunque en casos muy especiales, como grandes parties sin servidor o jugadores con un nivel muy alto o muy bajo, podría pasar.

Los demás jugadores deberían de encontrar un partido a los 2 ó 3 minutos. Ayer, la media del tiempo de espera para CS y CSS estuvo alrededor de los 2 minutos. Seguiremos analizando toda la información para continuar mejorando el sistema de matchmaking, pero, por el momento, las actualizaciones más importantes ya están hechas.



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tu ESL España team
jalamoNNN, Sunday, 13/05/12 21:00
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comments (7)
 
 
ahora estan mas interesantes los partidos de COD4 :D
yep, sobre el tema de los tiempos de espera, somos conscientes de que son un poco altos, pero es algo que se irá adaptando con el paso de los días hasta dejarlo perfecto.

La idea de esta actualización es que no encontréis partidos ni muy fáciles ni muy difíciles, sino partidos contra jugadores de vuestro nivel (aproximadamente).
Esta bien que trabajeis sobre el versus, pienso que es algo exitoso y que le queda todavía mucho camino por delante, un saludo y seguir así.
mata desde mi punto de vista lo beo bien y por otra parte mal,sabe mal que estes esperando 15 minutos para jugar y luego vote algien no result....mi opinion es que el antiguo molaba mas.
yo pienso que es mejor como estaba antes porque total la gente lo que quiere son los awards
y jugar lo mas rapido posible para poder conseguirlos e pasao de jugar 10 versus diarios a 6 o 7 y hoy domingo era ya pa aver echado unos 30 y no llego a 8 asi que sintiendolo mucho el sistema da pena no solo porque tarde sino porque si nivelais mucho siempre ay algun extrangero que pone no result porque no quiere jugarsela a perder puntos o porque ve que puede perder seguro ya que solo a jugado con noobs bueno espero no ofender a nadie porque se que estan esforzandose y trabajando pal versus pero lo que digo es una realidad
QFACIL wrote:
yo pienso que es mejor como estaba antes porque total la gente lo que quiere son los awards
y jugar lo mas rapido posible para poder conseguirlos e pasao de jugar 10 versus diarios a 6 o 7 y hoy domingo era ya pa aver echado unos 30 y no llego a 8 asi que sintiendolo mucho el sistema da pena no solo porque tarde sino porque si nivelais mucho siempre ay algun extrangero que pone no result porque no quiere jugarsela a perder puntos o porque ve que puede perder seguro ya que solo a jugado con noobs bueno espero no ofender a nadie porque se que estan esforzandose y trabajando pal versus pero lo que digo es una realidad
totalmente de acuerdo qfacil
QFACIL wrote:
yo pienso que es mejor como estaba antes porque total la gente lo que quiere son los awards
y jugar lo mas rapido posible para poder conseguirlos e pasao de jugar 10 versus diarios a 6 o 7 y hoy domingo era ya pa aver echado unos 30 y no llego a 8 asi que sintiendolo mucho el sistema da pena no solo porque tarde sino porque si nivelais mucho siempre ay algun extrangero que pone no result porque no quiere jugarsela a perder puntos o porque ve que puede perder seguro ya que solo a jugado con noobs bueno espero no ofender a nadie porque se que estan esforzandose y trabajando pal versus pero lo que digo es una realidad


Yo comparto vuestra opinión. Antes molaba más, PERO, sí que es cierto que estamos sencillamente probando el sistema y preparándolo para cuando crezca. Dentro de poco, los partidos se encontrarán igual de rápido que antes, no os preocupéis :)
 
 
 
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