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2on2 Team  

¿Qué significa la información en Info/Detalles?

Cada competición tiene una página de información que contiene todos los detalles más importantes. Esto incluye:

Tipo de competición

Ladder: Un ranking interminable al que puedes inscribirte en cualquier momento. También puedes abandonarlo en cualquier momento. Los partidos no están prefijados, ya que los participantes eligen sus oponentes por si mismos y los retan para un partido.

Liga (premiership): Existe un determinado número de participantes con un orden de partidos fijados. Cada participante juega contra los demás según un orden preestablecido. Este sistema forma parte de una temporada con principio y final.

Copa: Un clásico torneo con estructura de árbol. Los emparejamientos iniciales están predeterminados (aleatorios o por un sistema de seeding), los siguientes partidos dependen del resultado de la anterior ronda. Hay una diferencia entre "eliminatoria simple" y "doble eliminatoria". En una "eliminatoria simple" un participante es descalificado tras perder un sólo partido, en la "doble eliminatoria" un participante es eliminado tras perder dos partidos.

Tamaño de un equipo
En competiciones de equipos, dichos equipos suelen tener como requisito un número mínimo de miembros antes de poder registrarse como equipo. Lo mismo puede ocurrir para el número máximo de miembros, por ejemplo, en equipos de 2vs2 donde sólo puede haber 2 jugadores por equipo.

Mover fecha partido
¿Está permitido aplazar/adelantar un partido? Y si fuese así, ¿hasta cuando? El primer dato indica con cuanta antelación puede ser movido el partido desde su fecha inicial y el segundo dato cuanto tiempo puede ser aplazado el partido desde la fecha inicial.

Ejemplo:
2 días 1 día, si el partido estuviese fijado para el 31/11, el partido sólo podría moverse entre el 29/11 y el 01/12.

En las ladders, el margen de tiempo suele ser de dos semanas antes y cuatro semanas más tarde de la fecha original del reto.

Cancelación de un partido
¿Está permitido cancelar/borrar un partido? En las ladders normalmente está permitido, mientras que en las Copas y Ligas no suele estar permitido.

Cierre de partidos
Cuando un oponente no reacciona ante un reto, el reto se borra automaticamente cuando pasa X tiempo desde la fecha fijada. Si el reto es obligatorio, habrá puntos de penalización por ello.

Autoconfirmación
Cada resultado debe ser confirmado por ambos participantes. Si un participante no confirma, el partido es automaticamente cerrado. El tiempo expuesto en Autoconfirm te indica cuando ocurre esto.

Auto inactivo/expulsión
Para evitar participantes decorativos en la ladder, estos son fijados como inactivos o expulsados de la competición tras un cierto tiempo. Antes de que esto ocurra, sus nombres son marcados en gris en el ránking para mostrar que dicho participante no ha participado en ningún partido desde X días.

Período de Protesta
Si un partido es cerrado, ambos participantes tienen un tiempo dado durante el que pueden presentar una protesta.

Auto-Challenger
Todas las fechas disponibles para el Auto-Challenger, nuestro sistema de retos automáticos. Más información sobre el Auto-Challenger puede ser encontrada en nuestro otro FAQ: ¿Cómo funciona el AutoChallenger?

Ascensos
Cada semana, un equipo o jugador recibe la oportunidad de ascender de una ladder avanzada a la ESL Amateur Series correspondiente, siempre y cuando exista una. Cada Jueves a las 08:00h, el Nº1 de dicha ladder tiene la oportunidad de activar su Cuenta Premium gratuitamente durante un periodo de tres meses. Entonces tendrá así la posibilidad de inscribirse en la EAS. (Más información sobre la EAS).

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