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Comenzando en ESL
- Puedes registrarte en ESL desde el siguiente enlace: Registrar Jugador
- Mira tu correo para activar tu cuenta y poner tu contraseña
- Introduce un medio de contacto MSN, IRC, Xfire en Configuración » Editar info personal
- Introduce tu cuenta de juego (SteamID, GUID) en Configuración » Gameaccounts
- En la parte de arriba de la página selecciona el juego al que juegas, para elegir la competición en la que participar
¿Quieres crear un equipo?
- Cada jugador de tu equipo tiene que estar registrado en la ESL, haber rellenado su perfil e introducido sus cuentas de juego
- Registra un nuevo equipo
- Ve a Modificar datos para descubrir o cambiar la contraseña de acceso al equipo
- Dales a tus compañeros de equipo la contraseña de acceso al equipo y el enlace para entrar al mismo
- En la parte de arriba de la página selecciona el juego al cual quereis jugar, para uniros a la competición
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Registro
Primero de todo debes registrarte como jugador en la ESL. Para hacer esto, pincha en Registrarse en el área del login en la parte alta derecha de la página.
¡Atención! Es muy importante registrarse solamente una vez en la ESL, una misma persona no puede registrar dos o más cuentas. Si ya te has registrado pero no puedes acceder a tu nueva cuenta (o por ejemplo has olvidado los datos de acceso), contacta con el Staff Admin rellenando un ticket de soporte, dándonos la mayor información posible que pueda ayudarnos a encontrar tu cuenta (indica email, nombre, nick, contacto MSN, IRC, cuentas de juego, etc...).
Para registrarte solo basta con rellenar los campos que puedes ver en el siguiente gráfico, introduce tu dirección de email, tu nick, el tag de tu equipo si tienes y quieres, el pais en el que vives (no tu nacionalidad), tu idioma y como has conocido la ESL. Toda esta información podrá ser modificada más tarde una vez entres a tu cuenta.
¡¡Atención!! Es muy importante que el email de registro sea real y esté escrito correctaemente. Antes de poder loguearte en la web, deberás confirmar tu registro con un link que te será enviado a tu dirección de email. Asegúrate de que el filtro anti-spam de tu correo no cancele o borre los emails que provengan de daemon@esl.eu.
Una vez completado todo, lee los Terminos de uso y Uso de los datos personales (Términos de protección de datos) antes de pulsar en SEND (Enviar).
Al cabo de unos pocos minutos recibiras un email de la Electronic Sports League (daemon@esl.eu) con el asunto "Registration
Successful". En el interior encontraras un enlace como el siguiente http://www.esl.eu/change_password/d5660afa61e08df2 para introducir tu contraseña y efectuar el acceso a tu cuenta por primera vez.
Tu contraseña deberá ser mínimo de 5 caracteres alfanuméricos (ejemplo: a-z, A-Z e 0-9). Puede contener caracteres especiales. Una vez introducida la contraseña, accederás automaticamente a tu cuenta.
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Rellena tu perfil
Aunque no es necesario para jugar en la mayoría de las competiciones, rellenar el perfil es muy recomendable para estar integrado en la comunidad de la ESL. Para empezar a rellenar tu perfil pulsa arriba a la derecha en Configuración y luego en Editar info personal
Aquí puedes cambiar los detalles que introduciste cuando te registraste y muchos detalles más. Cuantos más rellenes, mejor aspecto tendrá tu perfil. Otros beneficios de introducir esa información es hacer tu cuenta más "real" y si tuviese problemas de acceso (ejemplo: perdieses el acceso a tu correo usado de registro) la información que introduciste servirá para probarnos quien eres. Si no quieres hacer pública esa información, simplemente no marques las casillas de al lado de cada dato.
¡Importante! Para la mayoría de nuestras competiciones necesitas al menos introducir un metodo de contacto público, normalmente un canal de IRC o tu cuenta de MSN o Steam, para que así otros jugadores puedan contactar contigo facilmente a la hora de jugar partidos.
Si vuelves a Configuración, hay sitios adicionales donde puedes introducir aún más detalles. Cuentale al mundo como es tu ordenador, y tus hobbies favoritos, en Editar "Mas sobre mi", o ponle cara a tu nombre en Cambiar foto.
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Cuentas de juego (gameaccounts)
Muchos juegos de la ESL tienen su propia forma de cuenta de juego, es un método de reconocimiento de la identidad de cada jugador que se ha registrado o posee una copia del juego en cuestión. Antes de jugar en la competición deseada, el usuario deberá introducir su cuenta de juego (Gameaccount) en la ESL.
Algunos ejemplos de juegos muy populares para los cuales se necesita introducir la cuenta de juego son: Counter-Strike (SteamID), Starcraft II (Battlenet), FIFA (Alias Matchmaker),
Pro Evolution Soccer (Lobby Nick) y Call of Duty 4 (Punkbuster GUID).
Para introducir una cuenta de juego pulsa en Configuración » Gameaccounts (SteamID, ...).
Selecciona el tipo de cuenta de juego de la lista, introduce tu cuenta de juego (asegurate que sea la correcta!) y pulsa el botón SEND. Deberás introducir una razon y adjuntar una screenshot cuando quieras cambiar una cuenta de juego ya presente en tu perfil por otra.
Si no sabes como acceder a tus cuentas de juego, pulsa aquí.
¡¡Atención!! Tu cuenta de juego NO ES tu CD-Key. En la mayoría de cada sección de juego, te explicarán como conseguir encontrar tu cuenta de juego.
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Crear un equipo
Para crear un equipo en la ESL, lo primero es estar registrado y logueado en la página. Una vez hecho esto, pulsa en Mis Equipos y luego en Registrar un equipo nuevo. Se abrirá un cuadro que te permitirá introducir el nombre de tu equipo, introdúcelo, pulsa en OK y ¡tu equipo estará creado!
Además te aparecerá un mensaje de "Equipo registrado correctamente" y varios enlaces, uno para ver tu nuevo equipo (Mostrar ficha), otro para modificar los datos del equipo (Editar equipo) y un último para insertarle un logo (Subir logo). Primero ve a Editar equipo para cambiar o ver la contraseña de entrada al equipo. Tus compañeros de equipo necesitaran conocer esta contraseña para poder entrar en el equipo.
Recomendamos introducir la máxima información posible en los datos del equipo, no solo por motivos estéticos, sino que de esta manera será más facil para nosotros editar noticias sobre tu equipo o contactar con vosotros.
Para que tus compañeros de equipo se unan a este, dales la contraseña de entrada al equipo y el enlace de la página del equipo en ESL. En la página del equipo hay un enlace que pone Unirme al Equipo, todos tus compañeros de equipo deberán pulsar ese enlace e introducir la contraseña de entrada al equipo para unirse al mismo.
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Acceder a ladders, copas y ligas
Si estás acostumbrado a otros portales de juego, a primera vista la ESL te puede parecer algo confusa, pero una vez entendida como se organiza lo encontrarás extremadamente simple.
Primero de todo la ESL se subdivide en países (secciones nacionales), para cada pais hay unos juegos u otros, para llegar a la ladder deseada primero seleccionaremos, arriba de la página a la izquierda, el pais en este caso España (para torneos internacionales selecciona en pais: Europa). Una vez dentro de la seccion española, en el mismo menú, aparecerán los distintos servicios disponibles para ESL España, uno de ellos será Juegos, desde ahí seleccionamos el juego del cual deseemos encontrar la ladder, copa o liga. Si no encuentras disponible tu juego preferido, siempre puedes visitar nuestros foros y proponernos que abramos competiciones del mismo una vez se evalue tu petición.
Una vez entres en la sección de un juego, aparecerán en el mismo menú anterior las ladders, copas y ligas más importantes organizadas segun modalidad. También podrás comprobar todas las noticias relativas a esa sección en su portada.
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Unirse a una ladder
Ahora que ya estas registrado, has rellenado tu perfil y has introducido tus cuentas de juego, ¡¡es hora de jugar!! La mayoría de los partidos en la ESL son jugados en nuestras ladders.
Selecciona la ladder donde deseas jugar y accederas a su página. En la página de la ladder podrás ver: los 20 primeros clasificados (equipos o jugadores), el número de participantes, una lista de los últimos partidos jugados en la ladder, una lista de los próximos partidos que se van a jugar próximamente y así como las noticias de la ladder en concreto como del juego. Antes de inscribirte en la ladder, lee la información contenida en la pestaña Normas y después las Reglas. Una vez hecho esto, pulsa en la pestaña de Registro para inscribirte a la competición.
Los requisitos para inscribirse en las distintas ladders, copas o ligas en la ESL depende de cada país, juego y nivel de competición. Para la mayoria de los juegos será obligatorio tener insertado un medio de contacto (ver Rellena tu Perfil) y una cuenta de juego (ver Gameaccounts). Una vez que tú o tu equipo haya completado todos los requisitos solicitados y una vez leídas las reglas, marca la casilla adyacente a las restricciones y pulsa en YES
Sugerencia: El modo más sencillo para ver que los miembros de tu equipo han insertado sus cuentas de juego es ir a Miembros(x) en la página de tu equipo de ESL (a la izquierda debajo del logo).
La mayoria de las ladders en la ESL tienen un sistema de control de las inscripciones, efectuado a mano por los admins para prevenir posibles casos de cuentas falsas o jugadores que no están en regla. El tiempo de espera de la inscripción puede variar desde minutos hasta algún día, dependiendo del juego y del numero de admins que le da soporte.
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Retos
Hay varias formas de retar a los jugadores o equipos en las ladders de la ESL.
Perfil del jugador/equipo
El modo mas simple para retar a un determinado participante es ir al perfil del jugador/equipo y pulsar en el enlace ¡Desafiar! en la ladder en la cual deseas retarlo.
Ranking de la ladder
Ve a la ladder donde deseas retar a un participante y pulsa en Rankings. Aquí podrás encontrar a todos los participantes en la ladder. También puedes usar la opción Buscar para encontrar a un determinado jugador/equipo en esa ladder o mirar la lista de nuevos participantes pulsando en Mostrar nuevas entradas, estos dos últimos enlaces se encuentran en la parte alta de la página de Ránkings.
Smart Challenger
El Smart Challenger busca automáticamente a los participantes en la ladder que puedes retar. Tomando en cuenta varios parámetros como son la disponibilidad, partidos abiertos, puntos de penalización y credibilidad se te sugerirán hasta 5 posibles rivales, ordenados entre fácil, igualado y difícil.
Para usar el Smart Challenger, pulsa en ¡Juega! encontraras un menu con tus juegos en activo, elige donde quieres jugar y donde pone Encuentra rival pulsa en Go, luego pulsa en ¡Buscar Oponente! y ya puedes ver los rivales.
Matchmaker
El Matchmaker te permite crear un reto abierto para una fecha seleccionada por tí mismo en una ladder, el cual puede ser aceptado por cualquier participante inscrito en la ladder. Si este sistema esta activado, podrás ver el recuadro del Matchmaker en la página de la ladder.
Instant Challenger
El ESL Instant Challenger (EIC) te pone a disposición junto con otros jugadores o equipos quienes están buscando un partido al mismo tiempo que tú en la web. Esta característica esta activada en muchas de nuestras ladders a determinadas horas del día, si una ladder tiene soporte, podrás ver el logo de EIC en su página. Visita la página del Instant Challenger y su funcionamiento para más información.
Auto Challenger
Algunas de nuestras ladder tienen activado el Auto Challenger, el cual te crea automáticamente un partido semanal contra un rival en una fecha predeterminada.
Si estás en una ladder con la opción activada del Auto Challenger, puedes verlo y activarlo como quieras desde Configuración » Auto-Challenger.
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