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El Sistema ESL Level

El principal objetivo del Sistema de ESL Level es tener un indicador aparte de las ladders normales y validaciones, que particularmente premian a la actividad de un jugador. El nivel y la competicion estan en segundo plano, ya que se centra mas en la actividad y la diversion.

Basico:
- Cada jugador tiene un nivel de juego para cada juego en particular.
- Todas las competiciones y actividades estan incluidas en este nivel de juego.
- El nivel de juego, se conoce como el ESL level.
- Tu recibiras puntos de Experiencia por cada actividad de cada juego.
- Las victorias estan recompensadas con mayor numero de puntos de experiencia que las derrotas.
- Puedes unicamente ganar puntos de Experiencia, pero nunca perder.
- Se esta hablando sobre actividad, no sobre el nivel.
- Los puntos de experiencia se reducen unicamente por inactividad: cuanto mayor inactividad, mas rapido perderas puntos.
- Cada tipo de partida tiene cierta influencia en el nivel.
- Solo los jugadores con nivel alto son listados (TOP100)
- A parte del nivel de juego, un nivel "social" que correspone a la actividad de la comunidad (posts, comentarios, amigos, encuestas...) esta planeado.

Experiencia y tipos de partidos
Todas las actividades de juegos en la ESL estan recogidas en el ESL level y recompensados con Experiencia. Diferenciamos tres tipos de partidos.

Perdida Ganada
Practica (Gather) 20 XP 20 XP
Partido Normal 100 XP 250 XP


Nivel maximo
No hay ningun nivel maximo que alcanzar.

ESL Level
El ESL level es la suma del nivel de cada juego en particular. Esto actualmente no se considera como tipos diferentes de un cierto juego pero sigue el simple sistema. Al mismo tiempo, los jgadores se pueden sentir estimulados para ser activos en otros juegos tambien.

¡No tengas miedo de perder!
Incluso una derrota es recompensada con unos cuantos puntos de experiencia que se considera como un estilo de premio de consolacion contra jugadores de bastante mas alto nivel.
 
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