DotA
Review : ¿Qué es el DotA?
El DotA (cuya siglas significa "Defense of the Ancients") es un simple Custom Map de Warcraft 3 que se hizo muy famoso. Otros Custom Games conocidos son los TD (tower defense), Uther party, Footmen,etc.
El creador del DotA fue Eul, después la responsabilidad de continuar con el DotA fue de Guinsoo que fue el q trabajo en la serie 5.XX con la muy conocida 5.84, al salir la 6.01 Guinsoo se fue al WoW y le dejo los honores de continuar con el mapa a IceFrog que es el actual desarrollador principal.



El Objetivo Principal del mapa, es destruir la base oponente (son dos bases, una Sentinel y otra The Scourge). Cada jugador tiene derecho a un héroe, que puede ser elegido o al azar. Cada héroe cuenta con 3 tipos conjuros (skills) y un ultimate, que es el conjuro más poderoso (ulti). A medida que avanza el juego, el héroe va perfeccionado sus conjuros y haciendose más fuerte. Todo héroe parte en el nivel 1, pero a medida que va peleando, va aumentando su nivel. El máximo nivel a alcanzar es 25.



Los heroes son las unidades que los jugadores controlan. Dependiendo del modo de juego el jugador elegirá o le será asignado aleatoriamente uno de los 82 héroes de los que dispone el mapa. Cada héroe tiene sus características definidas mediantes tres atributos: fuerza, agilidad e inteligencia, que difieren de un héroe a otro y que van creciendo según este van ganando niveles a través de experiencia en el combate. Las diferentes características de los héroes les hacen tener ventajas y/o desventajas dependiendo de la situación.

El número máximo de niveles que puede subir un héroe es 25. Cada héroe consta de 3 habilidades "normales" que se pueden mejorar 4 veces cada una (una vez por nivel del héroe) y un "ultimate" (ulti) que se destaca de los demás por ser una habilidad mucho mejor que únicamente se puede mejorar 3 veces (en los niveles 6, 11, y 16). Aparte los héroes que suben de nivel pueden optar por mejorar sus aptitudes en +2 a todos los atributos de fuerza, agilidad e inteligencia hasta un máximo de 10 veces en lugar de mejorar sus habilidades.

En el mapa hay 3 rutas principales (lanes) q se conectan directamente entre las bases, por esas rutas se desplazan creeps (unidades NPC) que salen al unisono periódicamente desde ambas bases y se cruzan a mitad de camino para pelear sin que nosotros podamos controlarlas. En ese campo de batalla es donde entran en juego los héroes que deberán matar creeps enemigos, ganar dinero, subir de levels, destruir torres y enfrentarse a los héroes enemigos para así abrirse camino hacia la base enemiga para lograr la victoria.



Un partido de DotA dura aprox 45 min, hay veces q dura menos y hay veces q dura MUCHO más. Así que tengan en cuenta eso, si uno sabe que no tiene más de una hora para poder jugar, no comience un juego.



Si uno muere regresara al juego en X cant. de seg. Esto depende del lvl que seamos cuando mayor sea el lvl de uno más será la espera que tengamos. Además al morir perdemos dinero, sin contar que al morir le damos exp y dinero al team contrario. Arquetípicamente los equipos de héroes representan el bien y el mal. Siendo The Scourge (el Azote) el mal y The Sentinel (los Centinelas) el bien.


Los desarrolladores del mapa Dota AllStars mantienen este mapa actualizado, intentando arreglar algunos errores o estabilizar los Heroes, ya que algunos por sus magias tienen ciertas ventajas que otros, lo mismo pasa con los Items.

Tipos de Héroes:

    AoE o Área: Son aquellos que usan skills/spells que afecta una determinada área física.
    DD o Damage Dealer: Aquellos con alto DPS (damage per second). (AGI)
    Disable: Tienen skills/spells que deshabilitan a otro castear/moverse/cortar channeling.
    Nuker: A través de skills/spells hacen Mucho daño. (INT)
    Stunner: Tienen la capacidad de stunnear por X cant de tiempo a un enemigo. (STR)
    Support: Son aquellos que brindan ayuda a otros y al teamplay, son la minoría.
    Tanker: Son aquellos que están para resistir los golpes, hacer de escudo. (STR).

Items:

Cada ítem tiene un beneficio, da +X stat, cura, regenera mana, regenera HP, da armor, etc. En el dota éstos son muy importantes ya que modifican mucho al héroe en la forma de jugarlo. Hay aprox. 100 ítems en dota algunos de esto se logran combinando entre si determinados ítems, el cómo formarlos y que es lo q hacen esta detallado en los Shops donde se compran.

Shops:

Son los lugares donde se compran los ítems cada bando tiene 9 shops en sus bases y hay 1, en las afueras de la base.

Orb Effect:

Es un effect que dan un bonus. En el DotA hay varios skills e ítems q traen Orb effects. Para los que recién empiezan como regla de oro es los "Orb effect no stackean" o sea que si tienen 2 solo uno funcionara. Así que si tenes un héroe q posee un orb effect no le compres un ítem que también tenga uno.

Runas - Power Up:

En el rio hay 2 zonas donde aparece una runa periódicamente. Y cada runa da un poder especial.

    Invisibility: Te hace invisible por un corto periodo de tiempo.
    Double Damage: Haces el doble de daño normal por golpe.
    Regeneration: Regeneras rápidamente el HP y la Mana.
    Haste: Aumenta tu velocidad por un periodo de tiempo.
    Illusion: Crea una ilusión de tu héroe.

Las modalidades que más se usan son:

    AP (All Pick): Los jugadores pueden elegir entre los 82 Héroes antes mencionados.
    AR (All Random): Selecciona aleatoriamente un héroe entre los 82 Héroes antes mencionados.
    EM (Easy Mode): Esta modalidad puede ser implementada tanto en AP como AR, y hace que el juego sea un poco más fácil, haciendo las torres más débiles y dando mayor candidad de oro

Hay muchas modalidades de juego, entre estas están –LM (league mode) –DM (DeathMatch), y la clásica que viene por default en caso de no seleccionar ninguna modalidad es la de “Pick” que uno puede elegir el héroe que quiera pero de las tabernas de su lado, en caso de Scourge o Sentinel, los héroes antes mencionados.

En este momento la versión que se usa para las ligas y la más estable hasta el momento es la 6.49b.

En las ligas se juega 5 vs 5, el máximo que permite el mapa, y en la modalidad “-LM” que sería como un “Pick” pero de uno a la vez por equipo, ya que eligiendo algunos héroes se pueden formar combos, (combinar las magias entre los héroes) para mejor resultado a la hora de enfrentarse con los enemigos.


Para cualquier duda sobre este juego podéis consultar en el canal #DotA.Spain en Quakenet.
Santi, Středa, 12.12.07 19:42
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DotA Allstars
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komentářů (1)
 
 
buen juego, no lo olvideis :P
stunea stunea!!

Fijo que más de uno compra s&y con luna
gang a mortred! pero tio stunealo que se escapa! JAJA que grande este juego.
Imba DotA, me encanta^^
Gran custom :P
Horas y horas de vicio.
bah #3 no tienes opcion, bfury y satanic, no tienes opcion contra mortred
yo juego desde hace tiempo pero nunca estado en un clan serio :D gl & hf
yo creo que toca una winter cup de DotA
lanzamos una copa 1on1?

Este juego no es lo mismo sin tener un equipo a tus espaldas, pero sería lo más asequible para las personas que tienen dificil conseguir en un clan
no se... jugar al dota 1on1 para mi no tiene muxa gracia. dependes muxo de los heroes escogidos y realmente no se sabria bien el nivel de cada jugador en equipo. pero para la gente que no tenga clan no se... battlenet esta lleno de perrys haha
Ese review de kamon ;). Pues una copa 1vs1 tendría su gracia si fuera mm (mirror match, ambos con el mismo héroe). Aunque sería algo totalmente distinto al DotA estándar, como los 2vs2.
1on1 mm con meepo vaya orquesta!

Pero un 2on2 no estaría tan mal
interesante la review.
#11 Menos mal que alguien se ha dado cuenta ;D
ya decía yo que era del kamon este artículo... xd
El dota? Como bien dice el artículo Dota significa "Defense of the Ancients" y que yo sepa defensa en español es femenino, por lo tanto será "la" dota, pero bueno, un gran artículo ^^
 
 
 
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