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Actualización de las reglas en dods España
Uno de los principales problemas a la hora de poner las reglas sobre la mesa, es la diferencia de estas en competiciones europeas y españolas. Con motivo de evitar este conflicto, se han actualizado nuestras reglas, haciéndolas similares a las ya conocidas en Europa.
Por otro lado se ha redistribuido los foros para ayudar a la adaptación de nuevos usuarios, con información y ayuda de los distintos problemas que puedan surgir en la ESL.

A continuación se citan los principales cambios y reglas, aunque se recomienda encarecidamente la lectura completa de las reglas para evitar futuras incidencias.

9.1.11.3. DBlocker
Si ambos equipos están deacuerdo en jugar en un server con dblocker, los comandos ilegales no serán penalizados.

9.1.7. Prohibido
• Setear enfrente del spawn con mg
• Setear debajo de las spawnramps (cuando el mapa solo dispone de una salida de spawn)
• Tirar granadas al spawn (se penalizará por cada granada con 1 pp´s que caiga en el respawn)
• Disparar al spawn (excepcion: jugadores en la spawnramps)
• Regeneración rápida (se penalizará con 2 pp´s si la echo de 1 a 5 veces y con 4pp´s por más de 5 veces.)
• Meterse dentro del respawn en aquellos mapas en los que no hay haya 'spawnprotection'. Quedará también prohibido setear delante del respawn en aquellos mapas que solo tengan una salida posible. Esta norma sera válida para cualquier competición de Day of Defeat: Source
• Llevar rate inferior a 20000 y cl_updaterate y cl_cmdrate a menos de 66 es penalizable con 1pp. Cualquier valor por encima de estos está permitido.
• Poner en consola el comando "kill" no está permitido. Solamente se permitirá hacerlo cuando el jugador esté bugueado.
• El uso de cualquier bug.
• Estar en un mapa de 1on1 más de 5 segundos sin pretender jugar el partido. Un buen ejemplo será pronearse detrás de las cajas del mapa aim_prodod_sniper. Si esto ocurriera esa parte mandaría a ser repetida por un admin.

9.1.11.1. Programa ilegales en el server
Mani admin plugin

9.1.14. Clientsettings
Los siguientes valores deben aparecer en la config del jugador y cambiar estos valores está prohibido (Sólo se pasarán por alto estos comandos cuando se vea que un jugador juega completamente default):

cl_bob 0.002
cl_bobcycle 0.8
cl_bobup 0.5
developer 0
r_drawdetailprops 1
m_yaw 0.022
m_pitch -/+0.022
mat_debugdepth 0
mat_debugdepthmode 0
mat_showlowresimage 0
mat_picmip 0, 1 o 2
net_graph 0 o 1
rope_rendersolid 1
snd_mixahead 0.1
snd_show 0
mat_filtertextures 1
cl_detaildist 1200 o mayor
cl_detailfade 400 o mayor

Cualquier jugador que viole esta regla será penalizado con 1 punto de penalización por cada comando que tenga incorrecto en su cfg. Si un jugador posee muchas cfgs dentro de una, sólo se amostará en aquellas cfgs que han sido cargadas.

No se puede abrir una protesta por estos comandos.

Usar punteros custom está permitido, pero cambiar la mirilla de sniper está prohibido.

CustomHUDs estan permitidas.

Usando DirectX level menos de 8.x está prohibido

Será obligatorio llevar rates de un valor mínimo a 20000 y 66 y 66 de cl_updaterate y cl_cmdrate. Cualquier valor por debajo se penalizará con 1 pp, y cualquier valor por encima del establecido estará permitido.

Todas las demás posibilidades se puden cambiar, siempre y cuando, no afecten al juego comparable con un cheto.





Atentamente,
tu Staff Spain
wolfa, Úterý, 05.01.10 00:28
  Links
Foros Day of Defeat: Source España
Lectura completa de las reglas

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komentářů (11)
 
 
Espero que todo esté claro. Si hay alguna duda, dejadla en los foros. :)
El rate mínimo es 2000 o queriais poner 20000??
Es que arriba pone 20000 y al final de la noticia pone 2000.
1 úprav
• Regeneración rápida (se penalizará con 2 pp´s si la echo de 1 a 5 veces y con 4pp´s por más de 5 veces y si se hace dos veces el partido se dará el partido perdido por FF.)

Este punto tampoco me queda muy claro. Si me lo podeis aclarar os lo agradeceria.
Ahora edito, ha sido un error. El rate mínimo es 20000.

En cuanto a la regeneración rápida se refiera al cambio de clase antes de salir, ganando así mejor respaw por ejemplo. Será penalizado según el número de veces que se realice.
1º Errata, Rate mínimo 20.000

2º Errata, Regeneración rápida (se penalizará con 2 pp´s si la echo de 1 a 5 veces y con 4pp´s por más de 5 veces )

Ahora lo modifica Varis :)
Gracias , lo de regeneracion rapida lo entendi wolfa lo que no me quedaba claro era lo que esta entre parentesis.
y una cosa... como se sabrá si tienes los rates y demas bien ? porque por ejem, si en el autoexec pone cl_cmdrate "66" y despues el pavo se lo cambia a un número inferior.. como lo sabremos si lo toqetea o no ? con el net_graph se puede ver pero y si no lo lleva ? XD

pd: no me fio ni de mi sombra x)
Cada administrador del servidor puede ver los rates que llevan todos los jugadores por consola. Si lleva net_graph pues mucho mejor.

De todas maneras explicandolo bien es una tontería bajarse los rates porque la cfg de la ESL ya te los limita, aunque te creas que llevas menos de 66 (si lo has puesto) no es así.
aaammm.... okis :P

y una preguntilla varis.. porqe no creas una copa o algo similar estilo ladder 1on1 que solo se puedan llevar ligeras ? o cada mes tambien se podria lanzar una de pesadas, al mes siguiente de sniper y asi sucesivamente, esqe me fastidia qe 1on1 se pillen tommys, heavys.... xqe si me sacas de mi fusil no se hacer nada :(
hace dos meses se hacían esas, una para sniper, otra normal, y otra heavys pero no tenían mucho exito porque ya que de por sí somos poca gente que juegue 1on1 si les pone restricciones...pero bueno el mes no ha terminado ;)
1 úprav
grandes esos canvios, porfin ponieron lo del 1on1, mas de uno ya no ganara, aka mixwell !
 
 
 
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