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Actualización 1.19.0.0
Anoche otra actualización de CS:GO fue sacada a la luz. Valve ha arreglado el problema de proteger al servidor con contraseña junto con otros arreglos, como unos fallos en algunas granadas.

A continuación, te mostramos todos los cambios que se han realizado en la última actualización del juego.


Log de cambios


[ JUEGO ]
- Añadida la animación en tercera persona por heridas de armas de fuego para todos los jugadores
- Ahora los Molotovs y las granadas incendiarias explotan en medio del aire si no ha tocado el suelo después de una cantidad de tiempo pasada
- Los molotovs y las granadas incendiarias no se podrán lanzar a una distancia mas corta como las otras granadas
- Arreglado el problema que hacía que algunas granadas que se rebotaran al suelo rebotaban muy alto
- Arreglado el problema de las granadas que no tenían tiempo fijo (como los humos) que no detonaban si no encontraban un lugar donde rebotar continuamente y no tocaba lo que es considerado "tierra"
- Se ha corregido un error en el cual cuando una bala era disparada a una pared gruesa solo se veía un pequeño detalle en la pared.
- Arreglado el problema en los casos de algunos servidores, cuando se reiniciaba el mapa, el servidor no cargaba los mapas oficiales del juego
- Arreglado el problema con la MP7

[ INTERFAZ ]
- Arreglado el brillo del espectador que no se actualizaba con la suficiente frecuencia
- Arreglado el problema de visión de nombres en algunos casos mientras se estaba observando o espectando
- Arreglado el problema de la interfaz de espectador
- Arreglado el problema del jugador cuando moría, no se mostraba correctamente la cámara de relevo de bots
- Arreglado el problema de las rondas si un jugador entraba a espectar a mitad de ronda
- Si todos los jugadores de un equipo comparten el mismo tag de equipo, la tabla de puntuaciones y en espectador, ahora mostrará: nombre de los jugadores (grupo steam)
- Mejora de rendimiento en la representación de elementos del chat

[ COMUNIDAD ]
- Añadida la pantalla de carga por defecto para las conexiones directas y los mapas personalizados
- Arreglado el problema de consola con el comando "say" que sirve para enviar texto a todos los jugadores conectados al servidor
- sv_password ahora puede ser puesta en los servidores dedicados cuando no tienen jugadores conectados en el servidor
- Matchmaking: arreglado el problema de filtrado durante matchmaking
- sv_pure: los archivos VPK contienen los archivos necesarios, ahora los servidores dedicados no necesitan computar este archivo, pero puede checkear el archivo al inicio del servidor con el comando “sv_pure_checkvpk”



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Atentamente
tu Staff Spain
JuSt, Saturday, 15/09/12 13:26
 
comments (8)
 
 
Lo de lanzar molotovs y demas esta bien, lo malo que ahora ya por encima de los tejados y tal explotan en el aire... (al explotar en el aire el fuego deberia de caer sobre "tierra") Lo han dejado mas bug todavia ya que al explotar en el aire el fuego desaparece y te gastas 850$ para que no haga ni cosquillas.

En vez de arreglar rendimiento y darnos la opción de optimizar nuestro juego siguen liandola y sacando updates de mierda.

Que conste que a mi el juego me gusta pero coño, que contraten a gente que sepa de verdad o que saquen un parche de mejora de rendimiento en vez de arreglar tonterias, prefiero lanzar un molotov que parezca que estoy tirando rocas de 1 tonelada a que explote en el aire y desaparezca ¿Dónde va la gasofa del molotov? Desaparece. Si, es muy real. Tanto update para esta basura xD

PD: me han bajado los fps desde el ultimo update y me va a trompicones hahaha sois buenos valve.

habeis puesto esto eh?

if (IsSearumPlaying && SetFPS == 70)
SetFPS = 30fps;

good job (ironico) compraros un pony.
Comprate tu un ordenador para subir fps.
El caso es quejarse
1 edits
Si tranqui, me lo comprare, pero un PC NUEVO no soluciona que un molotov explote en el aire y desaparezca la gasofa :D

Ellos que se compren programadores y que arreglen el juego y si no que no lo hubieran puesto a la venta, yo como cliente tengo todo el derecho de decir lo que pienso y de quejarme ya que he pagado por el juego. Si fuera gratis me tendria que callar como hice con el CSPromod.
yo tambien he notado una bajada de fps importantes de 300 fijos a 180 fijos y una cosa te digo...no me hace falta comprar otro ordenador. Lo de los molotovs es cierto no puede desaparecer el fuego en el aire, pero tu que pagas por un juego incompleto y te gusta que quede asi no te importara. Y otra cosa, a ver si aprendemos a respetar las opiniones de la gente que para eso son clientes y tienen derecho a quejarse.
P.D: compra una mente nueva.
¿Dónde esta la lógica de que el molotov explote en el aire?
yura wrote:
¿Dónde esta la lógica de que el molotov explote en el aire?


No se, pero si la encuentras haznos un crokis a todos menos a vallekas que al parecer es el unico capaz de entenderlo. XD
Y no mencionáis lo de las flashes,granadas.decoy,smoke?, las tiras al suelo y SE FRENAN en seco WTF?...
para cuando pondrán una mirilla QUE NO SE ABRA AL DISPARAR, insisto en que al correr , moverme o saltar no se abre, pero al disparar sí. Me gustaría 100% estática en todo momento.
 
 
 
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