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Configuraciones de cliente y servidor
Hoy queremos anunciar una nueva versión de la configuración que tiene que tener el servidor y también un nuevo cambio en las reglas del juego. Para evitar confusiones, te recomendamos que leas detenidamente la noticia para evitar problemas.


Configuración del servidor cambiada

Hemos cambiado la configuración del servidor gracias a vuestro feedback. Hemos cambiado algunos valores de comandos, pero también hemos añadido algunas CVARS para evitar problemas y/o manipulaciónes de dichos comandos. Además hemos borrado dos comandos antiguos, porque han dejado de existir.

Log - Configuración ESL Server
cambiado:
sv_alltalk 1 -> 0
sv_deadtalk 1 -> 0
mp_playerid_delay 0 -> 0.5

añadido:
- sv_steamgroup_exclusive 0
- sv_competitive_official_5v5 1
- cash_team_terrorist_win_bomb 3500
- cash_team_elimination_hostage_map 3000
- cash_team_elimination_bomb_map 3250
- cash_team_win_by_time_running_out 3250
- cash_team_win_by_defusing_bomb 3500
- cash_team_win_by_hostage_rescue 3500
- cash_team_loser_bonus 1400
- cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds 500
- cash_team_rescued_hostage 750
- cash_team_hostage_alive 150
- cash_team_planted_bomb_but_defused 800
- cash_team_hostage_interaction 150
- cash_player_killed_teammate -3300
- cash_player_killed_enemy_default 300
- cash_player_killed_enemy_factor 1
- cash_player_bomb_planted 300
- cash_player_bomb_defused 300
- cash_player_rescued_hostage 1000
- cash_player_interact_with_hostage 150
- cash_player_damage_hostage -30
- cash_player_killed_hostage -1000
- mp_playerid_delay 0.5
- mp_friendlyfire 1
- ff_damage_reduction_grenade 0.85
- ff_damage_reduction_bullets 0.33
- ff_damage_reduction_other 0.4
- ff_damage_reduction_grenade_self 1
- mp_maxrounds 30
- mp_timelimit 0
- mp_forcecamera 1
- sv_ignoregrenaderadio 0
- mp_molotovusedelay 0
- spec_freeze_time 5.0
- spec_freeze_panel_extended_time 0

borrados
- sv_pure
- sv_allow_lobby_connect_only


Puedes darnos tu feedback en nuestro foro de CS:GO.

 
Descargar configuración del servidor
 

mat_hdr_level estará prohibido

Junto a los cambios del servidor, también queremos anunciar que a partir de ahora no se permite usar el siguiente comando como opcion de lanzamiento:
- mat_hdr_level 0/1/2

Si usas este comando, serás penalizado. Si el comando es usado por uno o mas jugadores de tu equipo, se os dará una advertencia en esa misma ronda. En copas, la segunda advertencia que se os de, os dará automáticamente el partido por perdido.

de_mirage_csgo estará en el Mappool oficial de CS:GO

Por último, pero no menos importante, queremos informaros sobre un nuevo cambio en mappool oficial. Después de un gran numero de respuestas en nuestra encuesta, decidimos añadir el mapa de_mirage tanto en VERSUS como en el Mappool oficial de CS:GO.

 
Descargar el mapa de_mirage_csgo
 

Por favor, asegurate de que has subido estos mapas a tu servidor y añade los mapas en el archivo "gamemodes_server.txt" en tu servidor. De lo contrario los nuevos mapas no se podrán jugar.


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Atentamente
tu Staff Spain
JuSt, Saturday, 08/09/12 14:43
 
comments (2)
 
 
menos mal, que la gente eso de comandos para tener mas ventaja que otros se los saben todos
Que quiten los bugs que hay con el HDR como el de la habitacion de inferno y que lo permitan por que quitar el HDR en el css se podia, es mas, nadie lo usaba y resta fps por un tubo, no todos tenemos pc's de la NASA.
 
 
 
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