Visit EU   Vyber zemi   Counter-Strike 1on1 2on2 Team  

Pravidla

es Globální pravidla

Poslední změna: 09.02.2012 22:29

1. Reglas Globales

1.1. Conducta

Todos los jugadores se les pide que actuen humanamente hacia otros competidores y hacia cualquier miembro del equipo de la Administración. Trata a los otros como te gustaría que te tratasen. Si un jugador se considera culpable por un Administrador, se puede castigar al jugador con puntos de penalización. También, existe el riesgo de que los equipos se les expulse o banee de las competiciones de la ESL.

1.2. Insultos y ofensas

Todos los insultos u ofensas que se detectan en conexión con la ESL serán castigados. Principalmente se incluyen las ofensas durante un partido, pero también en foros, comentarios de partido, tickets de soporte... Insultos por IRC, ICQ, Correo electrónico u otro medio podrían ser penalizados aportando una prueba concluyente de la conexión de tal ofensa con la ESL.

1.2.1. Ofensas en la web de ESL.

En esta categoría entran los siguientes apartados:

  • Foros.
  • Mensajes Privados.
  • Firmas.
  • Emails mediante forma de contacto.
  • Comentarios a la hora de invitar a un Amigo.
  • Galería.
  • Perfiles de jugadores.
  • Salas del ESL Wire no relacionadas con ningún partido.
  • Tickets de Soporte.
  • Noticias.
    Grado
    Sanciones Activas
    Castigo
    Debil
    Ninguna
    Aviso mediante Email
    Fuerte
    1 o ninguna
    3 Días de Ban de Comentarios.
    2
    1 Semana de Ban de Comentarios.
    3
    1 Mes de Ban de Comentarios.
    4 o más
    1 Mes añadido al Ban de Comentarios
  • 1.2.2. Ofensas relacionadas con Partidos de Competición.

    En esta categoría entran los siguientes apartados:

  • Comentarios en el partido.
  • Chat de partido.
  • Valoraciones del partido.
  • Salas del ESL Wire.
  • Protestas.
  • En la partida, únicamente si existe una prueba documentada.
    Grado
    Sanciones Activas
    Castigo
    Debil
    Ninguna
    Aviso mediante Email
    Fuerte
    1 o ninguna
    1 Punto de Penalización y 3 días de Suspensión.
    2
    1 Punto de Penalización y 5 días de Suspensión.
    3
    2 Punto de Penalización, 7 días de Suspensión y 7 días de Ban de Comentarios.
  • 1.2.3. Ofensas en Gathers.

    En esta categoría entran los siguientes apartados:

  • Chat de Gathers.
  • Nombre del Gather.
  • Descripción del Gather.
  • En la partida, únicamente si existe una prueba documentada.
    Grado
    Sanciones Activas
    Castigo
    Debil
    Ninguna
    Aviso mediante Email
    Fuerte3
    1 o ninguna
    3 Días de Ban de Comentarios.
    2
    1 Semana de Ban de Comentarios.
    3
    1 Mes de Ban de Comentarios.
    4 o más
    1 Mes añadido al Ban de Comentarios
  • 1.3. Spamming

    La publicación de comentarios excesivo de contribuciones vanas, molestas u ofensivas dentro del ESL es considerada como spamming.

    Spamming en el sitio web (foros, comentarios de partido, comentarios de jugador, apoyo - y páginas de protesta, etc.) es castigado de la siguiente manera:

  • 1 punto de sanción por el primer incidente de spamming.
  • 2 puntos de sanción por el segundo incidente de spamming.
  • 3 puntos de sanción por el tercer o sucesivos incidentes de spamming.

    El factor decisivo aquí es la acumulación de sanciones activas por spamming.

  • 1.4. Partidos, Competiciones

    En todas las competiciones debería de haber un ambiente de justicia y respeto por todos los jugadores.

    Cada encuentro, de cualquier competición, debe ser jugado de acuerdo a las reglas hasta que sea finalizado y el resultado en la página de la ESL del partido introducido. Cualquier encuentro que no tuvo lugar, debería ser borrado. Los partidos que no tuvieron lugar, y se introdujo un resultado, serán considerados como partidos falsos y serán castigados.

    1.5. Juego / Cliente

    En general, todos los programas que no son parte del juego original, incluyendo datos personalizados y modificaciones, no están permitidos en ningún partido de la ESL. Todos los programas de voz externos están permitidos (ej. Teamspeak, Ventrilo, etc...). Los scripts y cambios del juego están permitidos, a menos que éstos, estén contemplados en el apartado de reglas del juego. Los programas que proporcionan una ventaja durante la partida (ej. drivers que permiten eliminar los muros) están prohibidos. Cualquier programa que cambie la estructura del juego en sí tambíen está prohibido.

    1.6. Retransmisiones

    La ESL reserva el derecho exclusivo a la retransmisión de los partidos. Esto incluye cualquier tipo de retransmisión, incluyendo BOTs de IRC, Streaming, HLTV, etc... La ESL puede asignar el derecho de retransmisión de un partido o varios partidos a una tercera persona, o de los propios jugadores. En este caso, los términos y condiciones tendrían que pactarse con la dirección de ESL España antes del partido.

    En general, la ESL contactará con cualquier jugador o equipo para averiguar si desean retransmitir alguno de sus partidos. Si no hubo ningún contacto, los jugadores individualmente se les permite configurar sus propias transmisiones. En caso de que el partido tenga lugar en un servidor al cuál la dirección de ESL España no tiene acceso directo, se tendrá que revisar que existan suficientes slots disponibles en el servidor para los jugadores necesarios.

    1.7. Textos internos

    Todos los textos escritos en cualquier ticket, ya sea de protesta o soporte, o escrito por la Administración en una cierta liga o competición, no pueden ser publicados sin el permiso de la Electronic Sports League.

    1.8. Idioma a utilizar

    El idioma a utilizar en la sección de ESL España será, única y exclusivamente, el español. En caso de que algún jugador mediante ticket, o mediante algún comentario no cumpla con esta regla, la Administración se reserva a no dar soporte hasta que se escriba tal ticket en español. En caso de que exista alguna competición especial, en formato 1 contra 1, en el que se permita jugar a jugadores extranjeros, la manera de contactar entre los participantes se dictará en el propio anuncio de la competición.

    1.9. Sección ESL España

    Esta es la sección española de la Electronic Sports League, por lo que en general, únicamente jugadores Españoles pueden participar en nuestras competiciones. Existen casos, en los formatos 4 contra 4 y 5 contra 5, en los que se requiere de un 60% de la nacionalidad de los jugadores que componen la alineación del partido sea española. En caso de no cumplir con esta regla, el resultado puede ocasionar la expulsión de la competición, con la pérdida de los partidos jugados en tal competición.

    2. Fraudes

    2.1. Engaños

    El intento de engañar al equipo de Administración con un comentario o afirmación falsos, de manera que dependa del mismo una acción administrativa, será fuertemente castigado.

    2.2. Otras ofensas no autorizadas

    El uso de bugs conocidos y a propósito por el jugador, sea cual sea el propósito, será castigado. La penalización de tal castigo dependerá de la severidad de la infracción, por lo que la Administración se reserva el derecho de castigar al infractor con la medida que se cree oportuna.

    2.3. Cheating / Trampas

    Todas las formas de cheating en los partidos de ESL están prohibidos y serán penalizados fuertemente por la Electronic Sports League.

    Los jugadores que se detecten fuera de la ESL pueden llegar a ser penalizados con menos severidad que un jugador que ha sido detectado en un partido de ESL, siempre y cuando se aporte pruebas más que concluyentes.

    Si se conoce por la Administración que alguna forma de trampa fue utilizada en un partido de ESL para proporcionar una ventaja al jugador o equipo, la ESL se reserva el derecho para castigarlo con la mayor severidad posible. Infringir cualquier regla por un jugador puede ocasionar la suspensión en su totalidad de una cierta competición o directamente de todas las competiciones de la ESL. Esto también incluye al equipo.

    La utilización de programas (o "hacks") para saltarse, modificar o manipular de cualquier manera el ESL Wire Anti-Cheat está prohibido. Cualquier utilización de tales programas será castigado como cheating. Un simple test o prueba de tales programas, incluso en partidos no relacionados con la ESL, serán castigados.

    3. Cuentas

    3.1. Jugador

    Una cuenta de ESL puede ser únicamente creada si el usuario tiene al menos 6 años de edad. Al registrarla, cada usuario debe proporcionar un correo electrónico totalmente actualizado y en uso, cuya responsabilidad de mantenerlo al día es exclusiva del propio jugador.

    También, la residencia debe ser escogida de acuerdo al país en el que actualmente se está residiendo. Puede variar el país de residencia y la nacionalidad, en este caso, el usuario puede añadir una bandera adicional en su perfil.

    3.1.1. Multicuentas

    Cada usuario de ESL puede tener únicamente una sola cuenta. Si un usuario no puede acceder a su cuenta y por lo tanto se crea otra, entonces debe abrir un ticket de soporte explicando en detalle la razón del por qué no se ha podido acceder a tal cuenta, y así solucionar el problema cuanto antes.

    3.1.2. Nombres, Nombres de Equipos y Alias de URL.

    Turtle entertainment se reserva el derecho de editar Nicknames y/o URL Alias si el usuario no cumple los siguientes requisitos:

    Los Nickname/alias están prohibidos si:

  • Están protegidos por derechos de terceras partes y el usuario no ha mostrado la autorización para usarlo.
  • Se parecen o son idénticos a una marca o compañía, sin importar si está registrada o no.
  • Hacen referencia a alguna personalidad o famoso.
  • Son el nombre de algún producto de Turtle Entertainment.
  • Se parecen o son idénticos a nombres de empleados de Turtle Entertainment.
  • No son más que un conjunto de letras aleatorias y sin sentido.

    A parte de cualquier nickname/alias que sean obviamente comerciales (como puedan ser nombres de productos), aquellos que sean degradantes, peyorativos, ofensivos, vulgares, obscenos, racistas o que no guarden las formas correctas están prohibidos. Los nombres de personas reales no pueden ser usados como nick a no ser que sean usados por el usuario que posea ese nombre y haya sido demostrado.

    El uso de una ortografía incorrecta o introducción de caracteres o números para evitar incumplir alguno de los requerimientos anteriores queda prohibido. ESL se reserva el derecho de cambiar o borrar estos nicks si fuese necesario.

  • 3.1.3. Foto

    Una foto de un jugador debe mostrar claramente la cara del jugador. Por añadir cualquier otra cosa más (ej. graficos, otras personas, etc...) por favor utilizar la función de Logo. La foto debe estar al día, cuya manipulación de tu apariencia está totalmente prohibida. Para cualquier otra cosa, por favor utiliza la Galería. Fotos con armas no están permitidas.

    3.1.4. País

    El país del jugador será seleccionado como su lugar de residencia. Deliberadamente realizar un engaño a la Administración en esta materia, puede ser castigado.

    Si el país de residencia de un jugador cambia, con el propósito de saltarse la restricción de liga Trusted para unirse a una Ladder, se castigará con 2 Puntos de Penalización y el jugador será suspendido por una semana. Si el jugador es bloqueado y juega un partido de equipo, el equipo obtendrá 3 Puntos de Penalización y el partido será borrado.

    3.1.5. Nacionalidad

    La nacionalidad del jugador debe ser su propia nacionalidad, probada por un documento oficial (ej. DNI, Pasaporte, etc...) Realizar un engaño a la Administración en esta materia puede ocasionar un castigo muy severo.

    3.2. Equipos

    Un nombre de equipo no hace falta que sea único, pero la ESL se reserva el derecho de rechazar equipos con el mismo nombre o similar a clanes conocidos (ej. x7tence).

    Aquellos nombres que estén protegidos por la ley no serán aceptados, serán suprimidos y castigados con puntos de penalización en caso de ser hallados. También no serán aceptados aquellos nombres que vayan en contra de todas las formas de humanidad, educación, o en contra de personalidades.

    Si una cuenta de equipo es suprimida y seguidamente o paulatinamente se registra una nueva a causa de que la primera cuenta recibiera puntos de penalización, dichos puntos serían transferidos a la nueva cuenta y se añadirían más por intento de engaño.

    Como método de contacto, los jugadores con ICQ o los equipos con canal de IRC deberán poner estos visibles en el “teamsheet” o perfil del equipo.

    El logo debe representar al equipo y hacer alguna referencia al nombre abreviado o tag. Logos con Copyrights oficiales o similares no serán aceptados. Tampoco serán aceptados aquellos logos que atenten contra los derechos civiles y humanos.

    3.2.1. Editar Nombre de equipo

    Un equipo puede cambiar su nombre en cualquier momento. Esto tambíen se aplica a cuando un equipo sufre una reestructuración.

    Cambiar el nombre de equipo con el objetivo de reirse de otros equipos está prohibido. Nombres de equipo extremadamente largos, o cambios continuos en el nombre del mismo, está prhibido y puede llegar a castigarse con puntos de penalización.

    3.2.2. Nacionalidad del equipo

    La nacionalidad del equipo consistirá en la nacionalidad que supere el 50% entre todos los jugadores del mismo individualmente. Hay que destacar, que, aunque el equipo se detecte como español, se puede permitir jugar a jugadores extranjeros, siempre y cuando cumplan con la regla del 60% de la alineación española.

    3.2.3. Jugadores del equipo

    Un jugador puede solamente participar en un equipo en la misma competición. Los participantes de EPS tampoco pueden participar en competiciones por debajo profesionales (ESL Amateur Series).

    En competiciones que se requiere Premium o Trusted entonces solamente jugadores con este estado pueden participar. En general los jugadores que son marcados como inactivos u honorarios en la pagina de partido no se estudia su estado.

    Si una página web es requerida para un torneo entonces cada jugador de ese equipo debe estar registrado en tal página web.

    3.2.4. Salida/Entrada en Equipos

    Un jugador puede abandonar un equipo en el momento que se desee, siempre y cuando tal equipo no este registrado en una competición en la que se necesite de un mínimo de miembros, y con su salida, tal número de miembros sería inferior al requerido; en este caso no es posible la salida del jugador del equipo a menos que contactes con la Administración.

    Al abandonar una competición no puedes volver a inscribirte durante 5 días en otro equipo que participe en esa misma competición.

    4. Competiciones

    4.1. ESL Pro Series

    La ESL Pro Series, como competición profesional, contará con un reglamento específico de Pro Series que no se citará en estas reglas.

    4.2. ESL Amateur Series

    La ESL Amateur Series, como competición profesional, contará con un reglamento específico de Amateur Series que no se citará en estas reglas.

    4.3. Seedings en competiciones

    Sólo el 25% de los jugadores/equipos, siempre que sean menos de 64 jugadores, o los 16 primeros de una competición a partir de 64 o más, serán ordenados mediante un sistema de rankeo, los demás serán distribuidos aleatoriamente.

  • En caso de una copa/premiership donde exista ladder de ese juego y modo, se tomará esta para establecer los seeds de dicha competición.
  • En el caso de no existir ladder, los seeds se cogerán de la competición anterior más reciente.
  • En el último caso de no existir competiciones anteriores, los seeds se harán aleatoriamente.

    Algunas competiciones pueden tener su propio ranking o cambiar el sistema general de seeds, por lo que se recomienda consultar en las noticias o en los detalles de la misma si los seeds son propios o se rigen por la norma general.

  • 5. Puntos de Penalización

    Además de los puntos de castigo, los jugadores y equipos pueden ser excluidos si han acumulado una cierta cantidad de puntos de castigo:

  • Tras obtener 4 puntos de penalización: 1 semana de suspensión.
  • Tras obtener 8 puntos de penalización: 2 semanas de suspensión.
  • Tras obtener 10 puntos de penalización: 1 mes de suspensión.

    Los jugadores y equipos excluidos deben de finalizar sus correspondientes partidos. Sin embargo no podrán retar ni ser retados por otros clanes. Jugadores y equipos suspendidos no pueden jugar partidas de clanes. Sólo podrán participar en partidos 2on2 como equipos formados de 2on2.

    Por lo general, los puntos de castigo son suprimidos después de un cierto período de tiempo. Según los puntos, el tiempo será de:

  • 1-2 puntos de castigo: 2 meses
  • 3-6 puntos de castigo: 3 meses
  • 7 puntos de castigo: 6 meses
  • 12 puntos de castigo: 2 años

    Hemos realizado un pequeño catálogo de penalizaciones que resumen prácticamente todo tipo de penalizaciones que se puede otorgar por parte de la Administración a un jugador o un equipo.

    Infracción Puntos de penalización
    General
    No presentado Equipo: 3; Jugador: 2
    Rechazar partidos obligatoriosNormal: 1
    Intenso (top 10): 2
    Cancelar partido Jugador / Equipo: 4
    Uso de jugadores no permitidos
    Bloqueo por inactividadJugador / Equipo: 3
    BloqueadoJugador / Equipo: 6
    Jugador no registrado Jugador / Equipo: 3
    Falta de premium Jugador / Equipo: 3
    Falta de trustedJugador / Equipo: 3
    MercenarioJugador / Equipo: 6
    Jugar con cuenta de juego incorrectaJugador / Equipo: 3
    Jugar sin cuenta de juegoJugador / Equipo: 3
    Comportamiento antideportivo
    MulticuentasAviso / 1-3 Puntos penalización
    Nacionalidad falsa Aviso / 1 / 2 / 3 Puntos penalización
    Decepcion Jugador / Equipo: 1 - 4
    Partido falso Jugador / Equipo: 4
    Match media falso Jugador / Equipo: 6
    Resultado falsoJugador / Equipo: 6
    Cheating (Trampas) Jugador: 12 / Equipo: 6
  •  
    8.047 Users online
    3.601.580 registered Users
    1.598.340 active Users
    825.872 Teams total
    11.508 Matches yesterday
    16.943.800 Matches total
    další statistiky
    Searchtags
    Electronic Sports League rendertime: 0.55s (not_cached) host: eslphp15