Staff Germany  .CSS  id:  1134892

Name Staff Germany
Shorthandle ESL
Registered since 21/02/05
Homepage http://www.esl.eu/de/css
IRC #esl.css.de  (QuakeNet)
Subteam of ESL Germany
Headquarters  Germany
Members
Leader / Orga (8)
Team-Owner
 Soodi
Philipp  Saedler
29  years
  Bonn
Team:
Team-Manager
 FireStar
Patrick 
29  years
  Heidelberg
Team:
Team-Captain
 blacksheep
Paul  Schulte-Coerne
24  years
  Dortmund
Team:
Team-Captain
 Dayx
Dirk  Bannasch
  Gelsenkirchen
Team-Captain
 Exylian
Felix  Hövel
20  years
  Kerpen
Team:
Team-Captain
 Martek
Marcel  Wlotzka
23  years
  Darmstadt
Team:
Team-Captain
 Useless
Mathias 
23  years
  Wilhelmshaven
Team:
Orga
 dartdiddl
Detlef 
43  years
  Dortmund
Team:
Player (26)
Player
 admiral
Christian  Wigger
19  years
  Heppenheim
Team:
Player
 AMitY
 
 
Player
 Ash'rak
Christopher 
20  years
 
Player
 Chris GeR.
Christopher 
19  years
  Nürnberg
Team:
Player
 crs
Christian  Otto
19  years
  Hamburg
Team:
Player
 dNN
Dennis  Vater
24  years
  Petershagen
Team:
Player
 eldoorfiix
Kai 
24  years
  Lübeck
Team:
Player
 empi
Stefan 
20  years
  Merseburg
Team:
Player
 eSoX
Manuel  Franz
22  years
  Berlin
Team:
Player
 eSport Hamster
Nikolaj  Ludwig
21  years
  Bad Vilbel
Team:
Player
 eXecUtor
Florian  Poltz
25  years
  Unterdietfurt
Team:
Player
 Geppi
Uwe  Geppert
22  years
  Bautzen
Team:
Player
 Killer
David  Müller
21  years
  Marktheidenfeld
Team:
Player
 Komandar
 
 
Team:
Player
 michel
Michael  Groh
30  years
  Freckenfeld
Team:
Player
 Nerthus
Erik 
  Freiberg
Team:
Player
 NightCrawler
Dominik 
  Mettmann
Player
 No1se
Nils 
23  years
 
Team:
Player
 Notice_B
Nico 
26  years
 
Team:
Player
 Penoctikum
Christoph 
30  years
  Aachen
Team:
Player
 polypay
Maik  Thiel
26  years
  Rostock
Team:
Player
 Starmone
Stefan  Kirsch
23  years
  Kaiserslautern
Team:
Player
 vin
Nils 
25  years
 
Team:
Player
wHy'
Markus  Wolff
20  years
 
Team:
Player
 Xiao
Michael  Kromisz
25  years
  Hanau
Team:
Player
 Zyraxis
Christian  Hösche
23  years
  Hagen
Team:
Inactive / Honorary member
Honorary member
 n1QuE
 
 
Team:
Contact
Contactform Send email
IRC #esl.css.de  (QuakeNet)
ICQ 301092217 (blacksheep)
152007314 (Dayx)
264950919 (Martek)
202017072 (dartdiddl)
Join team
Die LAs sind in Squads von meistens 6-10 Admins eingeteilt; diese Squads sind wiederum bestimmten Sektionen der ESL zugeordnet. Gibt es für eine Sektion mehr als ein Squad, so wird die neu anfallende Arbeit in Form von Tickets, Leaguejoins und Gameaccounts immer an die Squads verteilt, bei denen derzeit am wenigsten ansteht.

Dadurch entwickelt sich das automatisch balancierte System, welches wir aus jedem Supermarkt kennen. Die Tickets, Leaguejoins und Gameaccount-Changes stellen sich automatisch an den "Kassen" an, wo sie in der Reihe darauf warten, dass einer der Admins aus dem betreffenden Squad sie bearbeitet.

Dementsprechend kann es passieren, dass Murphys Gesetz zur Anwendung kommt: Die eigene Kasse ist nie die schnellste. Dadurch ergibt sich leider manchmal eine Wartezeit, die höher sein kann als bei jemandem, der nach einem etwas ähnliches wollte, allerdings einer schnelleren Kasse zugeteilt wurde. Das kann unterschiedliche Gründe haben und hängt davon ab, wieviel Zeit und Motivation die einzelnen Admins in den Squads gerade für die Bearbeitung der anstehenden Arbeit haben. Pausen einzelner Admins werden durch die Squad-Organisation weitestgehend abgefangen, schließlich arbeiten alle Admins ehrenamtlich und haben möglicherweise wegen Schule oder Berufen nicht jeden Tag gleich viel Zeit für die Arbeit.

Doch meistens bedeutet eine längere Wartezeit in einem Ticket nicht, dass es grad keiner machen will - im Normalfall liegt es daran, dass sich gerade bei seltenen oder schwierigeren Problemen mehrere Admins dieses Tickets annehmen und gemeinsam eine Lösung suchen. Dadurch kann es passieren, dass in einem Ticket zwar längere Zeit nicht geantwortet wird, aber dennoch im Hintergrund die Post abgeht.

An dieser Stelle müssen wir auch gleich dem sich hartnäckig haltenden Gerücht, Teams mit einem Admin würden bei der Bearbeitung bevorzugt werden, einen Riegel vorschieben. Um die Seriösität und Integrität des Adminstaffs zu gewährleisten, ist es die oberste und wichtigste Regel als Admin, niemals irgendetwas zu bearbeiten oder auch bloß genauer anzuschauen, dass mit dem eigenen Team, Bekannten, Freunden, ehemaligen Clanmembern o.ä. zu tun hat. Sollte ein Admin beispielsweise einen Protest zu einem Match bearbeiten, an dem sein eigenes Team beteiligt war, so wäre dies die letzte Amtshandlung dieses Admins. Diese Regel dient dazu, jegliches Aufkommen von Vetternwirtschaft im ESL Admin Staff sofort im Keim zu ersticken. Sollte ein Admin feststellen, dass er z.B. bei einem anfallenden Ticket persönlich involviert ist, wird er dies sofort weitergeben und auch in Zukunft keinen Blick mehr darauf werfen.

Abschließend ist noch zu erwähnen, dass es ausdrücklich nicht möglich ist, in einem Ticket einen "höheren" Admin zu verlangen! Die Aufteilung der Admins dient lediglich der internen Organisation und Qualitätskontrolle. Im Zuge eben dieser Qualitätskontrolle ist sowieso schon gegeben, dass die MLAs einen Blick auf die Arbeit ihrer LAs werfen und bei Bedarf intervenieren.
 
  • 4.864 Users Online
  • 4.211.320 Registered Users
  • 1.851.360 Active Users
  • 925.274 Teams Total
  • 5.784 Matches Yesterday
  • 20.004.100 Matches Total
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