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Verbesserungen am VERSUS Matchmaking
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![]() Wir stecken jede Menge Zeit und Ressourcen in die Auswertung und Kontrolle unseres Matchmakings in VERSUS, um für euch das bestmögliche Spielerlebnis zu schaffen. Allerdings muss man natürlich nach jeder Änderung immer ein bisschen warten, wie sie sich auswirkt, um weitere Optimierungen vorzunehmen. Doch jetzt war es mal wieder an der Zeit ein paar größere Änderungen zu machen und wir hoffen sie werden euren Spaß am Spielen deutlich steigern.
Das Update vom Matchmaking bringt ein paar Änderungen bei der Berechnung der Matchqualität mit sich. So werden Partys jetzt noch über einen weiteren Faktor zusätzlich berechnet und auch die allgemeine Matchmaking-Berechnung wurde angepasst. Zusätzlich wurden ein paar kleinere Bugs gefixt, die in Ausnahmesituationen zu Problemen führen konnten. | ||||
Rondrian,
Friday, 04/05/12 18:01
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VERSUS




Mehr als 60 Games pro Season


Exylian
Stallki
tRiPSEN
tOBBBBBBBB
tRiPSEN
machen wa 9
tOBBBBBBBB
D3x
tRiPSEN
Waren sie es sonst wohl nicht?
Tipp : In VERSUS. kannst du dir deinen Gegner "raussuchen". Sprich: Solltest du nen Cheater o.Ä zugewiesen bekommen, brech doch einfach ob? Wo ist euer Problem?
2 Änderungen.
edited by tR1P 24/04/12
Falk3
hoffen wir das system wird bald besser..
ZorO
aber np ihr krassen zeitinvestierer!
wer abbricht kassiert leave!
Eiszeit
Der Artikel verarscht genauso wie die Politik, Oh wir haben viele Anstrengungen unternommen die Wirtschaft zu stärken... ihr werdet schon sehen... oder besser noch glauben...
OK glauben wir daran dass die Berechnungsroutine der Fairness Rechnung trägt...
Sorry ESL Team Fail Artikel
escaaa
das hab ich mir auch gedacht
tRiPSEN
soso. und wen interessiert das leave? anscheinend niemand jo. :P :)
Santo
tRiPSEN
/edit
paar CSS-Admins mehr und das Veto von vor einer Woche währe auch nicht mehr offen. Richtig bad.
Sheppard
Rondrian
Director Product Development
*Eine Erklärung würde den Rahmen hier sprengen und nur ein Bruchteil aller Leser würden die genauen Mathematischen Zusammenhänge verstehen. Ich sage nicht das es niemand verstehen würde und für einige User wäre es sicher sehr interessant, aber nicht für viele.
*Es ist einfach ein Wettbewerbsvorteil und Geistigeseigentum, wir haben viel Ressourcen und Geld rein gesteckt um es weiter zu verbessern und möglichst für alle Spiele passend hin zu kriegen. Ich sage nicht das wir es schon geschafft haben, aber wir sind denke ich auf einem guten Weg und die Zahlen geben uns auch Recht, auch das allgemeine Feedback der User, abgesehen von dem üblichen Foren und Newskommentar geflame ist sehr positiv.
*Jedes System hat seine Schwäche und das System 100% zu kennen, würde dafür führen das man es besser ausnutzen kann, früher oder später wird immer jemand hinter kniffe kommen, genau wie es sie beim Battle.net oder bei League of Legends gibt, aber man möchte es diesen Leuten doch nicht zu leicht machen. :)
Es gibt sicher noch ein paar weitere kleinere Gründe, aber das sind sind die Hauptgründe und ich hoffe ihr versteht es und genießt die Verbesserungen und gibt uns konstruktives Feedback zum Matchmaking.
Ich wünsche euch viel Spaß beim Spielen.
schneeprinzessin
für 1+1 kann ich auch
900^14-3(66²+3-12)^(4)²-5*1000-12*0+100-98 durch scripte laufen lassen und behaupten dass man ach so l337 ist.
gr1p
mightyMike
I <3 Versus.
aber ich hasse noobs, hacker, flamer und unter 16jährige auf die man ab und zu dort trifft.
dafür kann die ESL aber nichts und manchmal hat man ja das glück gute mates u. gegner zu erwischen.
Psycho-Killer
->Sehe: PLZ Premium Teurer
Die News mag evtl. etwas unnötig sein, sie soll glaub ich nur Darstellen, dass das Versus System immer weiter Entwickelt wird und sich fast Täglich/Wöchentlich etwas ändert.
Man könnte daher, denke ich mal, jeden Tag ne News raus hauen dass sich etwas am VS gändert hat.
Ich glaube gerade mal unter 5% würden sich für die Mathematischen Dinge Interessieren, eingeschlossen Mich;) aber es geht nun mal niemanden etwas an, wie etwas Berechnet wird, damit keiner Vorteile daraus ziehen kann.
ist genau so wie mit Vac oder Esl Wire......
FireStar
Was genau ist dein Problem? Wozu musst du die Formel kennen? Wenn TE diese nicht gibt, dann nicht, fertig.
gr1p
CREM1G
Thema erledigt ;D
xotic.-
Rondrian
Director Product Development
Wie bereits schon mehr mals angekündigt, wird an dem Feature gearbeitet, wir wollen nur sicherstellen das keine User zu unrecht betroffen werden, daher dauert es leider etwas länger als geplant.
Gameaccount Pflicht - Wire Logouts
Thema erledigt ;D
Auch das Thema Gameaccounts haben wir im Moment wieder intesiviert und machen uns einige Gedanken über sinnvolle, Community-freundliche Lösungen.
Euer Feedback ist nicht ungehört und wir wollen natürlich für alle das beste Spielerlebnis schaffen, nur gibt es in der Regel sehr viele, komplexe Gründe warum verschiedene Dinge noch nicht passiert sind.
Walter White
tRiPSEN
Premium teurer pls :)
EINZIGARTIQ
brille1
fr4gster
bitte für jeden "nicht-premium-user" maximal 20 vs matches pro woche wie bei den gathern auch.
bitte für jeden "nicht-premium-user" maximal 20 vs matches pro woche wie bei den gathern auch.
1. 20 VS-Matches schafft man doch kaum in einer Woche
2. Wartezeit wird dadurch nur verlängert...
Also einfach alle in die Ladder und VS runterschrauben....
Rondrian
Director Product Development
Genau das sollte sich jetzt auch durch die Matchmaking Änderungen verbessern, probiert es einfach aus. :)
Y e l l o f f
N3v4R
Eiszeit
quote
Sorry von einem CEO erwarte ich auch ein wenig mehr als diese Geheimniskrämerei.
Es geht nicht darum hier mit höherer Mathemathik zu glänzen, sondern in klaren einfachen Worten zu formulieren, was im Grunde zu einer solchen Berechnung führt.
Und geistiges Eigentum ist ja wohl nicht betroffen, wenn darüber berichtet wird... so hat das alles nur einen Hauch von Mauschelei und Goodwill.
Und ein DPD sollte auch in einfachen Worten der Gemeinde erklären was ihr "scheinbar" Gutes getan habt. Denn ich persönlich finde die Zusammenstellung bei 70% der Spiele sehr suspekt.
mfg Eis
Deadmau5
right ^^
BOSPORUZ
Denn es nervt, wenn Spieler die Map nicht haben, weil sie erst neu angefangen haben zu zocken oder überhaupt nicht zocken können. Man spielt und weiß ingame "wir werden verlieren", aber man kann nichts dagegen tun und muss eine Stunde mit denen zuendespielen.
Wenn dann auch noch 5er Partys mit guten Spielern kommen und ich nur schlechte habe, dann muss ich das Spiel spielen, obwohl ich weiß, dass es eig keinen Sinn hat.
ES GIBT KEINE VERNÜNFTIGE STRUKTUR IN VS! BEHEBT DAS PROBLEM PLS
tRiPSEN
2 Änderungen
edited by tripseN 04/05/12
Arminius
Santo
Developer
QuBe
NC und Awards sind auch noch nicht da...
qas
GAME ID Pflich!!!!!!!!!!
PREMIUM TEURER PLS
gr1p
thirtee_N
Das wäre wirklich sehr geil!
gz
edited by S A K I I_20 05/05/12
stoner
und die suche dauert ewigkeiten... gut gemacht! sinn von versus, schnell ein match zu finden,
verloren gegangen
g0oFy
Die Uhr steht auf 13:34 min.... beim 2on2 mit 8 Leuten drin, wie lange isses denn angemessen?
Die Formel muss aufjedenfall sehr komplex sein^^ ...
edit:
jetzt sind es gleich 20 min.... i-wann wirds langweilig...
edit2:
http://s7.directupload.net/file/d/2881/kzbn9pk2_jpg.htm
hatte zwischendruch auch schon mal abgebrochen und suche neugestartet, i-wann reichts dann auch :(
edited by g0oFy 05/05/12
Affentod
Es gibt wohl noch vereinzelte Bugs, bei denen Leute zu lange warten. Eigentlich sollte die maximale Wartezeit deutlich unter 10 Minuten liegen, sofern genug Leute in der Suche sind.
Evtl. mal neu in die Suche reingehen?
Was helfen uns helfen würde:
- Wie lange gewartet
- Welches Spiel
- Welcher Modus
- Welche Uhrzeit
- Wie oft und wann wurde ein Match generiert, das dann nicht zustande kam, weil Leute nicht ready waren
- Am besten auch noch wie lang ihr dann insgesamt gewartet habt, bevor ein Match generiert wurde
REtender
Das glaube ich dir gerne :D Selbst wenn man es im Studium hat, will man davon nicht mehr als nötig hören :P
dimenzion
cRoss.
edit: Gegnerteam auch 5er party, alle über 70% win, wir keine Matches in der Season und trotzdem favoured ??