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KotH Season #1 - ist gestartet!
Bereits Freitag 16 Uhr startete KotH TMNF. Jetzt könnt ihr endlich ohne feste Termine in der ESL Trackmania bis zum abwinken zocken. In dieser News nun die Serverdetails, die monatlichen Preise und vieles mehr.


Alle Test sind erfolgreich verlaufen. Und so können wir bereits ein wenig verfrüht starten, weil wir leider keinen Admin für 0 Uhr auftreiben konnten. ;-)


Wie wird die Rangliste erstellt?

Die Rangliste, die auch auf der ESL-Seite einsehbar sein wird, gibt schlicht und einfach die Serverranks wieder. Also wer viel fährt und seine Rekorde kontinuierlich verbessert, gewinnt.

Platz 1-4 kommen in Monatsfinale im 1v1v1v1 Cupmode
sie erhalten alle 1 Monat Premium
Platz 1 wird einen Award erhalten!

Die Rangliste wird im 24 Stunden Takt erstellt. Deswegen werden morgen auch noch die Testpersonen in der Rangliste stehen. Die Rangliste für August findet ihr hier.


Teilnahmebedingungen

  • Du musst mindestens 3 Server Rekorde haben.
  • Dein TMNF Gameaccount MUSS im Profil eingetragen sein
  • Dein Wohnort muss in liegen *updated*
  • Keine Anmeldung/Sign-Up nötig!

  • Wie ihr euren Gameaccount rausfindet und eintragt findet ihr unter Regel 9.1.1.


    Der Server

  • ESL GER KotH by gamed!de
  • World » Germany » North Rhine-Westphalia » Cologne
  • 50 Slots

  • >>>Direktlink zum Server<<<<<<
    >>>Link zum Serverpasswort<<<<<<
    Das Passwort wird am 31. Juli ab 16 Uhr funktionieren!



    Sonderregel gegen Cuts

    Das Adminteam behält sich vor, Strecken die gecuttet werden können einfach während des laufenden Monats aus dem Mappool zu löschen. Wir können nicht dauerhaft überwachen und gegen Cutter vorgehen. Solltet ihr einen Cut entdecken, nutzt einfach den Feedback Thread und wir werden die Strecke eventuell herausnehmen.


    Feedback Thread

    Wenn ihr Mapwünsche habt, Cuts melden wollt oder Probleme mit dem Ranking habt, meldet euch einfach im Forum.
    KotH Feedback Forenthread



    Eure
       ESL TMNF Elite Admins
d-moll, Thursday, 30/07/09 18:42
Bookmark on DeliciousDigg it!Share on FacebookBookmark on Google BookmarkBookmark on StumbleUponBookmark on TechnoratiTweet this!
 
comments (53)
 
 
  <<12>>  
8 Stunden mehr zu nolifen :)

gl & hf an alle Teilnehmer!
Sehr schöne News :)

Eins fehlt mir aber im Vergleich zu "KotH" in anderen Spielern.

Wenn ich es richtig verstanden habe kann man durch extrem hohe Aktivität nicht nach vorne kommen. Sprich wenn man 12 Stunden am Tag spielt auf den KotH Servern aber man fährt immer nur einen schlechten TOP-Rank ist man trotzdem weit hinten.

Nun kommt im Gegensatz ein guter Spieler daher welcher mal eben kurz auf den Maps gute Zeiten hinlegt ( welche für den sehr aktiven Fahrer unerreichbar sind ) und ist somit in der Liste vor ne.


Das find ich ein bischen schade, denn damit wird die "extreme" Aktivität heraußgenommen.

Ansonsten sehr schön :)
muss snukay da recht geben, mit KoTH von anderen spielen kann man das nicht vergleichen.
Hier werden die besten Fahrer oben stehen und nicht die aktivsten. Ob das jetzt gut oder schlecht ist, darüber lässt sich streiten.
Wir wissen von dem gewaltigen Unterschied zu anderen Koths.
Klar könnte man Punkte zählen, oder Top 3 Platzierungen, aber wie unterscheidet man, ob 50 Leute drauf sind, oder jemand nachts 4 Uhr ganz alleine Rekorde holt?
Mal sehen ob uns da irgendwann was einfällt. :)

Mit freundlichen Grüßen, d-moll
1 edits
Schön dass du dich hier äußerst d-moll :)

Ich würde mich ganz grob auf das "TMNF Grand Prix" Prinzip beziehen.

Und zwar:

Man stellt die Zeitdauer von 24 Stunden ein ( wenn sogar die Zeitdauer von Einem Monat einstellbar wäre würde das natürlich noch besser sein).

So nun in dieser Zeit kann man nach Checkpoints fahren und natürlich jede Runde auf eine "Fast Lap".

Nun könnte es zur Punktevergabe für die Top20 ( Wie weit hier Punkte vergeben werden ist frei wählbar ). UND WAS HIER DAS WICHTIGE WÄRE und hinzu es ungefähr vergleichbar macht mit anderen KotH Aktionen wäre es wenn es für jeden gefahrenen "Checkpoint" eine gewisse Anzahl von Punkten geben würde. ( Die Punkte von Fast Lap´s TOP20 und gefahrenen CP Punkten sollten natürlich im Verhältnis stimmen ).

So hätte man die Zielgruppe "Top-Fahrer" "eben mal Top Runde hinlegen" getroffen, und ebenso die Leute die sich Chancen im Monatsfinale durch hohe Aktivität ausrechnen ebenso.

Wäre für mich eine gute Lösung. Kritik erwünscht :)
Toll!
man sollte es nich zu umständlich machen und bei koth in andern games, sind auch nich die ganz vorne, die am meisten spielen, also mal ganz ruhig, sonst geht ja der spielsinn verloren, wenn man gewinnt , nur weil man am längsten fährt
coole sache!
und damit d-moll zufrieden ist:
"iein scheiss"
Da bist du falsch informiert :)

Mit enormer Aktivität ( Beispiel CS:S) kann man selbst mit schlechter KPD ( KILLSPERDEATH ) einen Top Rank erzielen und somit ins Monatfinale einziehen.

Sprich dort spielen dann die mit wenig Aktiviät und guter KPD und die sehr aktiven Spieler mit schlechter KPD.
go go go
spitze
lol pls nicht übertreiben =D

es gibt keine topfahrer der nach 29 tagen "mal eben" alle reks in 5 minuten knackt =D
ich denk einige vergessen das da viel training hinter steckt :>

wartet doch einfach ab =) Ihr werdet erstaunt sein wie man sich in einem monat steigern kann =)
gl&hf 2 all out there...
gogo !! :D
@ cre´x , davon war auch nicht die Rede.

Aber vllt. innerhalb der ersten 2-3 Tage :)
leider hat vllt nur 1/20 zeit/bock 24/7 die maps zu fahren, weil gewisse leute auch arbeiten und die hätten ja dadurch keine chance wenn es nur nach aktivität ginge

*Wenn ich es richtig verstanden habe kann man durch extrem hohe Aktivität nicht nach vorne kommen*

umso aktiver umso besser wird dein skill= bessere zeiten also wo ist das prob?

genau son sinnloser satz hier:
*Nun kommt im Gegensatz ein guter Spieler daher welcher mal eben kurz auf den Maps gute Zeiten hinlegt ( welche für den sehr aktiven Fahrer unerreichbar sind )*

glaubste es gibt keine guten spieler, die *sehr aktiv* sind?
Natürlich gibt es Spieler die sehr aktiv sind.
Es gibt zum anderen aber Spieler die in kürzester Zeit ( ich habe es live auf dem ESWC Kickoff Stuttgart erfahren ) neue Maps in absolut kurzer Zeit in wahnsinniger Zeit absolvieren können.

"umso aktiver umso besser wird dein skill= bessere zeiten also wo ist das prob?"

Besser wird jeder wahrscheinlich aber das Maximum von vielen liegt weit hinter dem von Top-Fahrern.


"leider hat vllt nur 1/20 zeit/bock 24/7 die maps zu fahren, weil gewisse leute auch arbeiten und die hätten ja dadurch keine chance wenn es nur nach aktivität ginge"


Da hast du meinen Text nicht richtig gelesen.
Die Gewichtung zwischen Top-Zeiten und hoher Aktivität sollte gegeben sein.

Ewige Diskussionen bringen aber nichts.
Ein kleiner Schritt um die Aktivität eventuell noch zu steigern und die Spiellaune bei manchen Spielern zu heben wird vllt. ja noch erfolgen :)


Ansonsten viel Spaß allen ;)
1 edits
gibt es auch xp punkte wie zB in CS? für 1 Stunde fahren oder so
Es ist nicht wie in CS, es heisst nur gleich
"Da hast du meinen Text nicht richtig gelesen.
Die Gewichtung zwischen Top-Zeiten und hoher Aktivität sollte gegeben sein."

die ist gegeben :> bessere zeiten nach mehr aktivität =)

beim vorgeschlagenen CP modell gehts nur darum 31 tage lang stumpf cps abzuspulen.

und ich kann dir versichern das der server nach einer woche leer wär weil das irgendwann keinen spaß mehr macht, da fehlt der reiz.

zumal da auch das problem des accountsharings dazu kommen würde.

TM ist kein shooter ! sondern ein arcade racer !
Du hast einen wichtigen Aspekt vergessen bei meinem vorgeschlagenen CP-Modell.

Da diese zurückzuführen ist auf das "TMNF-GrandPrix" System ist die Jagd nach den ServerRekord-Rundenzeiten ja nicht ausgeschlossen.

Aber lass uns nun den ersten Monat genießen :)
Cracker das beantwortet meine frage aber nicht, gibt es erfahrungspuntke für die ESL Level
FlekkZ bisher glaube ich nicht.

Ist aber eventuell nur eine Einstellungssache damit es so läuft wie in CS.

Momentan also keine xp fürs Fahren
achso ich dachte das bezieht sich auf das ranking. öhm Ich glaube nicht, dass da etwas mit ESL-Ranking mit einbezogen wurde. Wenn, dann wird es sich nicht auf die Fahrzeit beziehen, sondern auf das Endranking am ende des Monats
so und jetzt haben sich alle wieder lieb :D ..und los gehts !!! ;)
:D Extas <333 :p
entweder man kann fahren oder nich, wenn nich hat man ein monat zeit die maps zu trainen :P und das is durchaus genug :D
Überlegt doch mal:

Wenn man die maps einen monat lang 6 std. am tag spielt dann findet man schon irgendwann raus wie man schnell um die kurven kommt und die strecken fährt.
Klar haben die guten fahrer einen vorteil aber das soll ja auch so sein weil die besten ins Monatsfinale kommen.
Mit viel aktivität steigert man sich auch und die top fahrer hier wenn die genug zoggn werden die natürlich auch bessere chancen haben als nicht top fahrer

Was ich damit sagen will.

Es bringt nix wenn man einfach durch z.B. cp´s fährt dann kann ich ja wenn der cp nach 2 sec. ist
restart machen und immer dadurch fahren und wieder restart machen schon bin ich im monats finale da die BESTEN ins finale kommen sollen.

Ich find is so ok wies is und soll auch so bleiben
Also ich find das so wies jetzt ist sehr schön. Es macht auch mehr Spaß die besten Zeiten zu fahren als wie schon gesagt stumpfsinnig CPs zu killen.

Vergleich zu anderen Koths hin oder her. Das hier ist Trackmania. Da ticken die Uhren anders. Basta :D
HI
Ich finds gut so wie es ist. Der bessere gwinnt und gut.
was sind denn da für maps?
Speed? Tech? Fun?
ich wette, ich krieg immer hunger, wenn ich server joine und pw eingebe :-/
@ Prismo.

Ein Mix aus Speed,Tech und Dirtmaps :)
Sprich 6-7 Maps aus jedem Bereich ;)
Sehr schöne Idee! Ich finde auch die Ranglistenerstellung völlig okay und berechtigt...
Ich bin dabei :D
naja bei speedmaps ist, wie ich finde, das größte prob mit den cuts.
Wenn ich sauber durch ne strecke fahre und sehe das ich teilweise 5sec langsamer bina ls streckenrekord...und das ist bei den meisten Speedmaps^^
Wenn es eine ESl Speedmap ist dann liegt es aber nicht an cuts sondern an den tricks der Speedfahrer ^.^
@ #35

auf den esl speedmaps gibt es im mom keine bekannten cuts^^ und wenn, dann werden sie zeitnah gefixt *.*
Es sind eigentlich keine ESL Maps dabei.
Gleich gehts los :)
und ab dafür :]
ja war mir schon klar d-moll, aber ich wollte das mal gesagt haben XD
So das Passwort ist geändert, es kann losgehen.
Achtung zur Zeit sinds leider nur 50 Rekorde, wir werden das baldmöglich fixen, kann aber bis anfang nächster Woche dauern.
16 uhr falsches pw =)
^^
gogo :D
nur 50 slots server wie schlecht ist das denn
#45
/Sign, das ist echt total low^^
Wenn der Server kontinuierlich voll ist können wir über eine Vergrößerung der Slotanzahl reden. Allerdings wird das von unserer Seite bezweifelt.
Wird nich voll bleiben war jetzt anfangshype
alle guggn bissl aber auf dauer zoggn werden nich viel also wohl nich genug damit das zur vergrößerung reicht
goo
hmm, schade dürfen keine schweizer mitmachen :(
 
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