Visit EU   Home   TrackMania Nations Forever 1on1 2on2 Team  
Der neue ESL Cupmode!
Was wurde nicht alles der Cupmode von Seiten der Spieler und teilweise auch der Zuschauer kritisiert. Wie kann man Spannung und faire Punktevergabe verbinden? Heute präsentieren wir ein für die ESL entwickelten modifizierten Cupmode!

Der Cupmode ist der umstrittenste Modus in Trackmania, wie viele tausend Kommentare wurden über die Unfairness des Cupmodes geschrieben? Aber anstatt immer nur die Spannung dagegenzuhalten, haben wir uns eine Modifizierung überlegt, die beides in Einklang bringen sollte.
Wie bei jedem neuen Modus wird auch hier ein wenig Eingewöhnungszeit dazugehören ihn richtig zu verstehen, selbst den Cupmode hat ja manch ein Kommentator immernoch nicht verstanden. :-) Bitte lest es euch sorgfältig durch und wartet mit Kritik bis ihr ein Match gesehen habt. Der Modus ist dem 2 Punkte Vorsprung in Tennis und Volleyball ein wenig nachempfunden.


Der ESL Cupmode

Das System

  • Sobald ein Spieler das Punktelimit erreicht hat, ist er Finalist.
  • Der entscheidende Unterschied: Seine erreichten Punkte zählen weiter!
  • Nur der in Führung liegende Spieler über dem Punktelimit kann mit einem weiteren 1. Platz das Spiel beenden.

  • Beispiel


    Bei Punktelimit 120 Punkte, nur wer das Finalist vorne stehen hat, kann das Match mit einem Sieg beenden!

    Place Player Points
    d-moll 119
    svens 117

    1. svens +10 2. d-moll +6

    Place Player Points
    d-moll 125
    Finalist svens 127

    1. d-moll +10 2. svens +6
    Place Player Points
    Finalist d-moll 135
    svens 133

    1. d-moll +10 2. svens +6

    Place Player Points
    Winner d-moll winner
    Finalist svens 139


    Vor- und Nachteile

    Der große Nachteil wird sein, dass wir deutlich seltener knappe Matches sehen werden, weil der bessere Spieler hier zu 100% gewinnt. Dafür bringt er knappen Matches eine viel längere und größere Spannung da nicht zu einem festen Zeitpunkt Schluss ist. So kann sich in einem Topmatch noch mehrfach der 1 Platz wechseln. Damit rücken wir zu spannenden Sport und Esportsdisziplinen auf, wo Verlängerung im Fußball, Overtime in Counter-Strike einfach die dramatischsten Geschehnisse sind.


    Technik + Dank

    Das ganze ließ sich durch ein Fast Plugin realisieren, dafür einen riesen Dank an svens und Cracker.
    Dank ans ganze Adminteam fürs Testen. Und ich hoffe meine d-mollige Idee gefällt euch.

    Ein erster Testnightcup folgt in Kürze. Es wird sich erst in weiteren Test zeigen ob dieser Modus weiterverwendet wird oder nicht.

    Eure
       ESL TMNF Elite Admins
    d-moll, Thursday, 18/02/10 17:04
    Bookmark on DeliciousDigg it!Share on FacebookBookmark on Google BookmarkBookmark on StumbleUponBookmark on TechnoratiTweet this!
     
    comments (19)
     
     
    das wird toll =)
    Ich brauche kein Testspiel um zu sehen, dass dieses System sehr sehr gut ist :). Ich kann nur sagen: good job! Ich freu mich drauf :D

    edit: Was passiert wenn die ersten beiden Spieler gleiche Punktzahl haben?
    1 edits
    sau coole Idee!
    In dem Fall können beide beenden... Sonst kann ein Spiel bei 4 guten Spielern ja 10 Jahre gehen ;-)
    top :)
    nice one ;)
    joar bin gespannt wie das wird aber finds auch toll :)
    sehr geil!
    Definitiv ein Schritt in die richtige Richtung.
    Good Job ;)
    ,mal gucken
    gogo :)
    esl ist toll.
    gut :)
    Details zum deutschen Testcup folgen im Laufe der Woche. Ob der Cupmode für die 1v1v1v1 Competition/ Speed Bundesliga genutzt wird, richtet sich nach dem Feedback und den Testergebnissen.
    1 edits
    klingt richtig hammer ... !!!
    freu mich solche events fahren zu dürfen,

    kimey
    nice, nice!
    gg :>
    nice, sehhhr nice :)
    praxis abwarten. versteh nich warum der "alte" cupmode so schlechtgeredet wurde/wird. und was es daran nich zu verstehen gibt verstehe dann ich widerrum nicht
     
     
     
    Information:
    • info write comment not allowed
     
    10.004 Users online
    3.405.450 registered Users
    1.519.890 active Users
    797.834 Teams total
    11.815 Matches yesterday
    15.650.900 Matches total
    More stats
    Searchtags
    Electronic Sports League rendertime: 0.78s (not_cached) host: eslphp17