Team Fortress 2 Bundesliga Season 1 Groupstage
Popis
Support


Wenn du Hilfe eines Admins brauchst, sollte dein erster Weg sein: support ticket.

Desweiteren kannst du uns im IRC finden: #esl.tf2: (Quakenet)
- Support von verantwortlichen Admins
- Triff deinen Gegner
- Matchsuche
- Antworten zu TF2

Spielberechtigung
Die Spielberechtigung erhält ein Team, wenn es mindestens 4 deutschsprachige Spieler für ein Match aufstellt.

Als deutschsprachig gelten alle Spieler aus Deutschland, Liechtenstein, Luxemburg, Österreich und Tentino-Südtirol (Italien) sowie die viele Spieler aus Belgien und der Schweiz. Wenn es Teams gibt, die gerne mitspielen möchten und sie die Marke von 4 Spielern knapp verfehlen, so kann eine Ausnahmeregelung getroffen werden. Dazu bitte ein Support Ticket eröffnen.

Map Überblick
Map Überblick
TimelimitMaxroundsStopwatch?
cp_gravelpit-4
cp_dustbowl-2
pl_badwater-2
cp_well30-
cp_granary30-
cp_badlands30-
cp_fastlane30-
cp_freight_final30-
ctf_turbine30-


Die Map cp_freight_final kann unter folgender Adresse gedownloaded werden: download.

Ergebnisse eintragen:
Pro Map sind nur 1:0, 0:1 oder 1:1 als Ergebnis möglich. Andere Einträge können das Endergebnis verfälschen.

Stopwatch Maps
Wenn sich die Teams nicht darauf einigen können, wer zu erst angreift, dann darf das Team, welches die Map gewählt hat, entscheiden.
Bei cp_gravelpit wird im Modus ADDA/DAAD gespielt wird, dazu muss nach der ersten Runde (AD/DA) die Seite mit dem Gegner getauscht werden. (A-Attack, D-Defend)

Serversettings
Bitte benutzt die offizielle ESL-Serverconfigs download.
Diese hat einige Updates mehr hinter sich als vergleichbare Configs und ist deswegen vorzuziehen.

ESL Aequitas
Der Gebrauch von ESL Aequitas ist verpflichtend. Jeder Spieler ist desweitern verpflichtet seine Aequitas Datei für 14 Tage zu speichern, wenn er sie nicht innerhalb von 24 Stunden zum entsprechenden Match hochgeladen hat.
Wenn du auf Anfrage (Protest) keine Aequitas-Datei hochladen kannst und auch keinen gültigen Screenshots eines Fehler hast, kann nach Einschätzung des Admins neben 3 Strafpunkten für dich und dein Team, das Ergebnis des Matches gelöscht werden. Was eine Wiederholung zur Folge hätte.

Matchmedia
Es muss für jede Map ein Ergebnis-Screenshot (Ausnahme: cp_gravelpit mit zwei Screenshots) sowie mind. einen gültigen Status-Screenshot auf der Matchpage hochgeladen werden. 24 Stunden nach dem Bestätigen des Ergebnisse gibt es pro fehlendem Screenshot einen Strafpunkt, maximal aber zwei Strafpunkte für beide Teams. Da beide verantwortlich sind.

Ausserdem ist jeder Spieler verpflichtet eine point of view-Demo von jeder Map zu machen. POV-Demos können mit dem Befehl 'record demoname' in der Console gestartet werden. Die Demos sind für 14 Tage zu speichern.

Default-Siege
Wir werden aufgrund des Sommers sehr grosszügig mit Match-Verschiebungen umgehen, dennoch kann es dazu kommen, dass ein Team selbst oder das Admin-team gezwungen ist, einen Default-Sieg zu verteilen.
Sollte ein Team drei Default-Niederlagen kassieren, so wird es von der Season ausgeschlossen.

Wildcards
Jedes Team wird zwei Wildcards besitzen, um ein Match um zwei Wochen verschieben zu können. Diese Wildcards werden automatisch einkassiert, falls ein Match nicht rechtzeitig gespielt wird.
Sollte das Match auch nach den zwei Wochen nicht gespielt sein, so wird eine Deadline von den Admins gesetzt.

Winlimit
Sollte ein Team eine 5-Punkte Differenz auf einer cp-push-type-Map (cp_badlands, cp_granary, cp_freight_final, cp_fastlane, cp_well) erreichen, so hat dieses Team diese Map automatisch gewonnen. Sollte dies nicht vorkommen, wird der Punktestand nach 30 Minuten genommen.

Map Pool
Es gibt zwei Mappools:
primärer Mappool: cp_badlands, cp_granary, cp_gravelpit, cp_freight_final, cp_well, ctf_turbine, cp_fastlane
sekundärer Mappool: cp_dustbowl, pl_badwater,
Die Teams in der höchsten Spielklasse, dürfen nur Maps aus dem primären Mappool wählen. Alle anderen Teams dürfen auch aus den sekundären Mappool wählen, allerdings jede Map nur einmal die Season.
Es gibt eine Begrenzung der Votes für den primären Mappool.

Sollte eine Map zu einem Match doppelt gewählt werden, so muss diese nur einmal gespielt werden und es kann eine andere Map aus dem primären Mappool gewählt werden, sofern beide Teams sowohl dem Austausch als auch der neuen Map zustimmen.

Zeitplan
Jede Woche ist ein Spieltag mit dem Standardtermin von Donnerstag 21 Uhr.
Wenn ein Team nicht am Donnerstag 21 Uhr kann, gibt es dem anderen Team nicht das Recht auf einen Default-Sieg.
Vielmehr müssen beide Teams untereinander klären, wann und welche Maps sie spielen wollen.

Sollten Spiele der Woche X nicht bis zum Beginn (nächster Donnerstag 23.59 Uhr) der Woche X+1 gespielt sein, so wird beiden Teams eine (von Gesamt zwei) Wildcards abgezogen, sofern nicht expliziert von einem Team der Hinweis auf das Ziehen ihrer Wildcard mit Matchcomment steht.
Sollte es keine Wildcard mehr geben, wird es einen Strafpunkt (Verfehlen des Zeitplans) und einen Protest eines Admins geben. In diesem Protest wird dann über einen neuen Termin diskutiert und wenn es keine Einigung gibt einer festgesetzt.

Pausenregelung
Um fairer mit Teams umzugehen, die kurzfristig einen Spieler aus technischen Problemen verlieren, wurde eine fairere Pausenregelung getroffen:
(6on6) Wenn ein Spieler während eines Matches das Spiel nicht freiwillig (nicht disconnect by user/ verlässt das Spiel) verlässt, darf das Team in Unterzahl via Chat nach Pause fragen, und das andere Team muss innerhalb der nächsten 5-10 Sekunden das Spiel pausieren.
Diese Anfrage ist einmal pro Map und pro Team erlaubt.
Sollte danach der oder ein anderer Spieler des Teams droppen, so liegt es am Team mit Überzahl, ob sie Pause machen oder ihren Vorteil ausspielen.
Nach dem Erobern (a) aller fünf Punkte, (b) eines Punktes auf cp_gravelpit/ cp_dustbowl/ pl_badwater oder (c) einer Intel auf ctf_turbine muss allerdings Pause gemacht werden, wenn das andere Team immer noch in Unterzahl ist.
Für die Pflichtpause beim ersten Droppen, müssen beide Teams bis zu 3 Minuten warten, danach wird weitergespielt, auch wenn der Spieler noch nicht zurück ist.
Für die Pflichtpause nach Erobern, müssen beide Teams bis zu 10 Minuten warten, damit dem Team in Unterzahl die Gelegenheit gegeben wird einen Ersatzspieler zu organisieren.
Sollte danach immernoch kein sechster Spieler auf den Server connectet haben, so muss in Unterzahl weitergespielt werden.
Team die dagegen verstossen werden mit bis 2 Strafpunkten belegt, je nach Härtegrad des Falls.
* Jen pro členy
Požadavky
Aktuální podmínky pro přijetí:
  Herní účet Potřebuješ herní účet této hry

Typ: SteamID TF2 (přidat)
min. členů: 6
  Logo Musí být nahráno logo týmu
  Datum zápisu Pro tuto ligu je stanoven pevný datum zápisu

Registrace začíná: 30.06.09 18:00
Registrace končí: 12.07.09 18:00
Parametry
 map
cp_dustbowl cp_fastlane cp_freight_final cp_granary
cp_gravelpit cp_well ctf_turbine pl_badwater
cp_badlands *

* Default
Detaily
Signup  
Ranking Module  bundesliga  ?  Match Module   default_sum  ? 
Leaguetype  Premiership  ?  Teamsize   Min. 6  ? 
Odklad zápasu
 7 days 21 days
 ?  Zrušení zápasu   no  ? 
Close challenges  - -  ?  Autoconfirm   60 min.  ? 
AutoAway / -Kick  - -  ?   Protest period  3 days  ? 
Autochallenger  neaktivní  ?  Instantchallenger  neaktivní

 
11.705 Users online
3.599.710 registered Users
1.597.380 active Users
825.460 Teams total
9.547 Matches yesterday
16.932.300 Matches total
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