Team Fortress 2 6on6 Release Cup
Popis
Termine
Die Spiele jeder Runde können bis maximal zwei Tage nach hinten verschoben werden, müssen als bis zum Deadline Termine gepielt werden.

1. Runde: Freitag 26.10 - 20 Uhr (Deadline Sonntag 28.10) - Map: cp_well
2. Runde: Montag 29.10 - 20 Uhr (Deadline Mittwoch 31.10) - Map: cp_gravelpit
3. Runde: Donnerstag 01.11 - 20 Uhr (Deadline Samstag 03.11) - Map: cp_dustbowl
4. Runde: Sonntag 04.11 - 20 Uhr (Deadline Dienstag 06.11) - Map: ctf_2fort
5. Runde: Mittwoch 07.11 - 20 Uhr (Deadline Freitag 09.11) - Bo3: Teams choice - Third Map: cp_granary

Mapregeln
ctf_2fort & cp_well & cp_granary:

- Jede Map wird mit einem Timelimit von 30 Minuten gespielt.
- Bei einem Unentschieden wird eine Overtime von 10 Minuten gespielt, der erste Cap gewinnt ("Golden Cap")
- Gibt es in der Overtime keinen Cap, wird cp_well als Decidermap ohne Timelimit nach der "Golden Cap" Regel gespielt

cp_dustbowl & cp_gravelpit

- Jedes Team spielt je zwei mal als Attacker und als Defender. Das Team, das danach die meisten Punkte hat gewinnt.
- Sollte es nach den vier Runden unentschieden stehen gibt es keine Overtime, sondern es wird direkt cp_well als Decidermap ohne Timelimit nach der "Golden Cap" Regel gespielt.

Maprules
ctf_2fort & cp_well & cp_granary:

- Each Map ist played with a timelimit of 30 minutes.
- If the result is a draw, an overtime of 10 minutes is played. The team with the first cap wins the match ("Golden Cap").
- If the overtime ends with no cap, cp_well is played as decider map, with no timelimit, according to the "Golden Cap" rule.

cp_dustbowl & cp_gravelpit

- Each team plays two rounds as attacker and two as defender. The team with the most points after those four rounds wins.
- If the result is a draw, cp_well is played as decider map, with no timelimit, according to the "Golden Cap" rule.

Matchmedia
- Jedes Team muss Screenshots mit den Ergebnissen vorweisen können. Nach dem Match müssen Screens hochgeladen werden, die das Ergebnis bestätigen.
- Es gilt Demopflicht für alle Spieler. Demos werden mit "record demoname" aufgenommen. "Stop" beendet die Aufnahme. Die Aufnahme muss nach jeder Runde beendet werden!

- Each team must be able to provide screenshots with the results.
- All players have to record Replays. Replays are recorded with "record replayname". "Stop" ends the recording. You have to stop the recording after each round!

Serversettings
mp_allowspectators "1"
mp_autoteambalance "0"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "1"
mp_timelimit "30"
tf_flag_caps_per_round "0"

decalfrequency "60"
host_framerate "0"
sv_rcon_log "1"
log on

sv_cheats "0"
sv_gravity "800"
sv_minrate "7500"
sv_maxrate "25000"
sv_minupdaterate "30"
sv_maxupdaterate "100"
sv_mincmdrate "30"
sv_maxcmdrate "100"
sv_allow_wait_command "0"
sv_allow_color_correction "0"

Allgemein
Teamgröße: 6on6
Spectators: nur Admins & Coverage

Contact: IRC #esl.tf2 @ Quakenet

Mindestens ein Spieler jedes Teams sollte sich während des Cups im Channel befinden

Cup Admins
Wenn Probleme auftreten wendet euch bitte an die Admins in unserem IRC QuakeNet Channel #esl.tf2.

* Jen pro členy
Požadavky
Aktuální podmínky pro přijetí:
  Maximum účastníků Tato liga má omezen počet účastníků

Max: 32
  Logo Musí být nahráno logo týmu
  Herní účet Potřebuješ herní účet této hry

Typ: SteamID TF2 (přidat)
min. členů: 6
  Datum zápisu Pro tuto ligu je stanoven pevný datum zápisu

Registrace začíná: 06.10.07 20:00
Registrace končí: 21.10.07 23:59
Parametry
 map
best of three cp_granary cp_gravelpit cp_well
ctf_2fort cp_dustbowl

* Default
Detaily
Signup  
Ranking Module  decl  ?  Match Module   oneround_noshift  ? 
Leaguetype  Cup  ?  Teamsize   Min. 6  ? 
Odklad zápasu
 0 min. 2 days
 ?  Zrušení zápasu   no  ? 
Close challenges  - -  ?  Autoconfirm   60 min.  ? 
AutoAway / -Kick  - -  ?   Protest period  3 days  ? 
Autochallenger  neaktivní  ?  Instantchallenger  neaktivní

 
11.727 Users online
3.599.710 registered Users
1.597.380 active Users
825.460 Teams total
9.547 Matches yesterday
16.932.300 Matches total
další statistiky
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