- Jede Map wird mit einem Timelimit von 30 Minuten gespielt.
- Bei einem Unentschieden wird eine Overtime von 10 Minuten gespielt, der erste Cap gewinnt ("Golden Cap")
- Gibt es in der Overtime keinen Cap, wird cp_well als Decidermap ohne Timelimit nach der "Golden Cap" Regel gespielt
cp_dustbowl & cp_gravelpit
- Jedes Team spielt je zwei mal als Attacker und als Defender. Das Team, das danach die meisten Punkte hat gewinnt.
- Sollte es nach den vier Runden unentschieden stehen gibt es keine Overtime, sondern es wird direkt cp_well als Decidermap ohne Timelimit nach der "Golden Cap" Regel gespielt.
Maprules
ctf_2fort & cp_well & cp_granary:
- Each Map ist played with a timelimit of 30 minutes.
- If the result is a draw, an overtime of 10 minutes is played. The team with the first cap wins the match ("Golden Cap").
- If the overtime ends with no cap, cp_well is played as decider map, with no timelimit, according to the "Golden Cap" rule.
cp_dustbowl & cp_gravelpit
- Each team plays two rounds as attacker and two as defender. The team with the most points after those four rounds wins.
- If the result is a draw, cp_well is played as decider map, with no timelimit, according to the "Golden Cap" rule.
Matchmedia
- Jedes Team muss Screenshots mit den Ergebnissen vorweisen können. Nach dem Match müssen Screens hochgeladen werden, die das Ergebnis bestätigen.
- Es gilt Demopflicht für alle Spieler. Demos werden mit "record demoname" aufgenommen. "Stop" beendet die Aufnahme. Die Aufnahme muss nach jeder Runde beendet werden!
- Each team must be able to provide screenshots with the results.
- All players have to record Replays. Replays are recorded with "record replayname". "Stop" ends the recording. You have to stop the recording after each round!
11.727 Users online 3.599.710 registered Users 1.597.380 active Users 825.460 Teams total 9.547 Matches yesterday 16.932.300 Matches total další statistiky