Die Spiele jeder Runde können bis maximal drei Tage nach vorne verschoben werden, müssen also bis zum aktuellen Termin des Matches gespielt werden.
Mapregeln
ctf_2fort & cp_well & cp_granary:
- Jede Map wird mit einem Timelimit von 30 Minuten gespielt.
- Bei einem Unentschieden wird eine Overtime von 10 Minuten gespielt, der erste Cap gewinnt ("Golden Cap")
- Gibt es in der Overtime keinen Cap, wird cp_well als Decidermap ohne Timelimit nach der "Golden Cap" Regel gespielt
cp_dustbowl & cp_gravelpit
- Jedes Team spielt je zwei mal als Attacker und als Defender. Das Team, das danach die meisten Punkte hat gewinnt.
- Sollte es nach den vier Runden unentschieden stehen gibt es keine Overtime, sondern es wird direkt cp_well als Decidermap ohne Timelimit nach der "Golden Cap" Regel gespielt.
Matchmedia
- Jedes Team muss Screenshots mit den Ergebnissen vorweisen können. Nach dem Match müssen Screens hochgeladen werden, die das Ergebnis bestätigen.
- Es gilt Demopflicht für alle Spieler. Demos werden mit "record demoname" aufgenommen. "Stop" beendet die Aufnahme. Die Aufnahme muss nach jeder Runde beendet werden!
Serversettings
Eine offizielle Serverconfig könnt ihr hier herunterladen.
Allgemein
Teamgröße: 6on6
Spectators: nur Admins & Coverage
Contact: IRC #esl.tf2 @ Quakenet
Mindestens ein Spieler jedes Teams sollte sich während des Cups im Channel befinden
11.628 Users online 3.599.710 registered Users 1.597.380 active Users 825.460 Teams total 9.547 Matches yesterday 16.932.300 Matches total další statistiky