In unregelmäßigen Abständen planen wir für euch Cups, damit ihr euch mit euren Gegnerinnen im 1on1 oder Teammodus messen könnt. Sämtliche Cups werden in einer News vorher angekündigt und sind unter /female/cups/ zu finden. Die jeweils gültigen Aufnahmebeschränkungen können von Cup zu Cup variieren und sind weiter unten einsehbar.
Wer darf spielen?
Der Female Gaming Bereich ist grundsätzlich nur für weibliche Zockerinnen gedacht. Ausnahmen bilden Cups wie z.B. Ladies Choice. Spielerinnen aus Deutschland, Schweiz, Österreich und Liechtenstein dürfen an den Cups teilnehmen.
Das Vorhandensein einer gültigen Playercard mit
Trusted Status 1 oder höher ist Pflicht.
Wie erreicht ihr uns?
Während eines laufenden Cups ist aus Zeitgründen immer das IRC als Kontaktmöglichkeit zu wählen!
IRC (Quakenet): #esl.female
Vor und nach einem Cup gibt es außerdem noch diese Kontaktmöglichkeiten:
Supportticket
Bei den Cups gelten grundsätzlich die Regeln der Female CS 1on1 Ladder und der Female CS 3on3 Plus Ladder. Bei Abweichungen oder speziellen Modi findet ihr entsprechende Regelhinweise in den Cupnews.
In der Regel findet die Anmeldung über das in der News bekanntgegebene
Anmeldeformular statt. Bei speziellen Cups kann es auch vorkommen, dass
eine Anmeldung nur über das Supportticket möglich ist.
Die Anmeldung läuft nicht! nach dem First come - First serve-Prinzip ab. Statt dessen werden die Teilnehmer per Zufall bestimmt.
Die Teilnehmer werden meist direkt nach Ende der Anmeldephase gelost und erscheinen dann unter "Teilnehmer" beim entsprechenden Cup. Dies dauert allerdings immer ein paar Minuten, hier bitte etwas Geduld.
Demos werden per Forderungsscript binnen 30 Minuten nach Ende der Begegnung geäußert und müssen innerhalb von 48 Stunden erfüllt werden. Fehlende Demos werden mit Strafpunkten und einer nachträglichen Disqualifikation bestraft.
ESL Wire ist bei jedem Cupmatch Pflicht! ESL Wire Anti-Cheat ist das ESL Anti-Cheat Programm, welches mit Hilfe des Linesman Plugins auch zur Prüfung der Spielersettings dient. Jeder Spieler muss die aktuelste ESL Wire Anti-Cheat Version während des kompletten Spiels laufen lassen. Kein Spieler darf trotz Problemen mit ESL Wire Anti-Cheat an einem Spiel teilnehmen. Sollten Probleme entstehen so ist ein Protest zu eröffnen.
Sollte die Datei nach Verstreichen der regulären 24 Stunden Frist nicht vorhanden sein, kann bis 72 Stunden nach dem Match ein Protest eingelegt werden, um die fehlende(n), bzw. falsche(n) Linesman Datei(n) zu beanstanden. Dafür werden die regulären Strafen des Female CS Regelwerks vergeben.
Für Demos gelten im Female CS Cup die selben Uploadfristen wie in der Ladder.
Eine verkürzte Uploadfrist ("unmittelbar nach dem Match") ist nicht sinnvoll, da es den Cupablauf stark verzögert und vor allem ein Protest im laufenden Cup nicht möglich ist. Probleme wie Cheatverdacht, falsche Settings etc. können einfach nicht während des Cups auf die Schnelle entschieden werden, womit auch ein sofortiger Upload der Dateien keinen Vorteil bringt.
Die ESL kann leider keine Gameserver zur Verfügung stellen. Ein Team muss sich also einen Cup leihen. Entweder bei Freunden, Freehostern oder oft findet man während eines Cups auch jemand in #esl.female, der einem aushilft.
Bekannte Serverleih-Pages:
http://www.zoxxe.eu/http://serverleih.de/http://www.cmax.gg/
Es muss bei Female Cup-Matches mindestens 10 Minuten auf den Gegner gewartet werden. Meldet der Gegner sich in dieser Frist nicht, kann bei einem Admin im IRC in #esl.female ein DefaultWin beantragt werden.
Diese Regelung greift vor allem zu Beginn der ersten Runde des Cups. Sollten
sich Matches im Nachhinein ohne schuldhaftes Verzögern in die Länge ziehen,
so kann der Admin auch Einzelfallentscheidungen treffen.
Erst nach einem Cup können Teilnehmer aus dem Turnier genommen werden.
Dazu muss der Cup jedoch zunächst archiviert werden. Dies geschieht in
der Regel nach etwa einem Monat. Sollten wichtige Gründe vorliegen, so
kann das entsprechende Team/die Spielerin einen Support öffnen und darum
bitten, aus dem Cup gelöscht zu werden.
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