Command & Conquer 4 angespielt
Noch nie von dem neuen Teil gehört? In dieser News enthüllen wir für euch den Namen. Wir durften den neuen Teil exklusiv anspielen , den Spielbericht und viele weitere Infos zum neuen CnC Teil könnt ihr wie immer aus der News entnehmen. Achtung! Wer sich die Vorfreude auf das Spiel nicht verderben möchte, sollte nicht weiterleisen, da wir teilweise auch auf die Story eingehen werden.

Command and Conquer Tiberian Twilight

So wird der offizielle 4te Teil der GDI und NOD Saga heißen, dieser Name wurde in einem Community Namens Wettbewerb ausgewählt, wo Tiberian Twilight eindeutiger Favorit war.

Allgemeine Infos

Die Command and Conquer Serie wird sich mit dem neuen Teil "Tiberian Twilight" sehr stark in Sachen Gameplay verändern, nicht nur das es keinen Basenbau mehr gibt wie bisher gewohnt, sondern wird es diesmal auch kein Tiberium als Credits geben.

Die Einheiten werden in einem "Crawler" produziert, welcher auch eine Art mobile Basis ist. Sobald dieser Crawler aufgebaut ist, kann man dort Einheiten produzieren und Technology Updates machen bzw. auf Stufe 2 aufrüsten, welche dann bessere Einheiten beschert. Wenn der Crawler nicht aufgebaut ist, ist er sehr mobil und kann mit etwas Geschick sehr leicht gegnerische Einheiten überfahren. Sollte der Crawler jedoch mal sterben, ist dies nicht das Ende für den Spieler, sondern der Crawler respawned nach einer bestimmten Zeit und man kann diesen in eine spezielle Zone abwerfen lassen, wo man dann weiterspielen kann. Da man, wenn der Crawler zerstört ist schon von vornherein im Nachteil ist, wird nach dem Respawn die Einheitenproduktion verschnellert. Ob dies auf eine bestimmte Zeitspanne oder Einheiten Anzahl festgelegt ist, steht derzeit noch nicht fest.

Die Klassen

In Command & Conquer 4 wird es 3 Klassen geben: Angriff, Verteidigung und Unterstützung.

Die Angriffsklasse besteht nur aus speziellen extra starken Einheiten welche man aufrüsten kann und wird daher im Multiplayer wohl sehr oft verwendet werden.

Die Verteidigungsklasse ist derzeit die einzigste, welche Gebäude bauen kann wie z.B. Anti Fahrzeug Türme. Bei einer Test Mission ist jedoch aufgefallen, das diese Klasse derzeit der Angriffsklasse etwas unterlegen ist.

Die Supportklasse soll sich vor allem in größeren Matchups etablieren, da sie Luftunterstützung bietet und vor allem Einheiten reparieren kann. Inwiefern diese ansonsten nutzbar sein wird, bleibt abzuwarten.

Single Player Gameplay und Story

Zu aller erst durften wir eine Kampagnen Mission der pre Alpha Version anspielen, welche auf einer eher kleineren gehaltenen Map spielt. Die Map an sich bzw. das Schlachtfeld liegt in einer düsteren Gegend, so dass man direkt an Tiberium Wars denken mußte. Die Map bestand aus vielen Schrott Teilen, welche sehr passend in der Gegend verteilt worden sind. Tiberium gab es auf der gesamten Map nicht, die Einheiten konnten aufgrund des pre Alpha Status "kostenlos" gebaut werden, wobei das "Supply" Limit bei 50 lag (manche Einheiten = 3 oder mehr Supply), welches man relativ schnell voll hatte und eindeutig noch erhöht werden muss. In der Mission mußte man als erstes 4 Ingenieure retten, mit denen man zerstörte Mammut Panzer einnehmen konnte und diese dann für den Kampf nutzen konnte. Anschließend musste man 3 Knotenpunkte einnehmen und verteidigen, was sich aufgrund der sehr schnell respawnenden NOD Gegner etwas schwerer gestaltete. Auch wegen der NOD Crawler, welche sehr agil sind und Einheiten relativ einfach zerstören können wenn sie die Einheit überfahren. Als allerletztes musste man die Absturzstelle des GDI Kommandoschiffs verteidigen, bis dieses repariert und einsatzbereit war, was jedoch nicht sehr schwer fiel. Im Allgemeinen kann man sagen, dass das Level Design sehr gut gelungen ist, aber die Missionen derzeit nur aus gehe zu Punkt A-C und töte dort alle Gegner besteht.

Die Story

Auch die Story wird anders verlaufen als man es erwartet hätte, wie man schon im Ankündigungs Trailer zu CnC 4 sieht, begibt Kane sich in das Hauptquartier der GDI um "Hilfe" zu ersuchen. Wie wir auf der Commandcom erfahren konnten, hat dies einen speziellen Grund, Kane hat gelernt das Tiberium zu kontrollieren. Um die nötige Struktur zum kontrollieren des Tiberiums aufbauen zu können, benötigt er jedoch die Hilfe der GDI. Es bleibt jedoch bisher die Frage offen "Wenn Kane wirklich das Geheimnis des Tiberiums und den Ausgang kannte, wieso versuchte er die GDI zu vernichten, obwohl er wusste das er früher oder später auf deren Hilfe angewiesen sein würden?". Was sind Kanes wahre Ziele?

Desweiteren ist es verwirrend, das die Entwickler auf die Frage ob die Scrin vertreten sein würden nicht wirklich antworteten, in Kombination mit der Aussage "Der GDI und NOD Konflikt wird enden, aber das Universum nicht" macht es einem Hoffnung auf weitere Teile mit einem Mensch vs. Scrin Szenario.

Der Multiplayer

Der Multiplayer Part den wir antesten durften, war ebenfalls noch im pre Alpha Stadium, es gab nur den Button "Spiel finden". Eine Lobby und ähnliche Sachen fehlen bisher noch ganz. Die Multiplayer Verbindung funktionierte sehr gut, bis die Internet Verbindung auf der Commandcom zusammen gebrochen ist, wir musste daraufhin mit dem antesten warten bis das Internet wieder funktionsfähig war. Einen LAN Modus wird es in CnC 4 leider nicht geben, jedoch kann man die Probleme die auftraten nicht dem Spiel zuordnen sondern der lokalen Internet Struktur. Antesten durften wir den Multiplayer in mehreren 5on5 Matches, wo es darum geht Knotenpunkte zu besetzen und damit die Ticket Anzahl des Gegners runter laufen zu lassen. Allerdings war dies aufgrund der starken Supply Begrenzung und den fehlenden Ressourcen taktisch noch sehr unausgereift. Im Schnitt konnte man nicht mehr als 12 Einheiten haben, wobei das Limit und weitere Einheiten noch im Laufe der Entwicklung eingebaut werden.

Das Fazit

Trotz vieler Kritikpunkte fällt das bisherige Urteil sehr gut aus, obwohl CnC 4 derzeit in der ersten funktionsfähigen Version vorliegt und noch sehr viele Sachen fehlen. EA begeht mit den neuen Änderungen einen sehr guten und positiven Weg, nur nun heist es noch die bisherigen Kritikpunkte auszumerzen und dann steht einem richtig gutem Spiel nichts mehr im Wege.

Zum Schluss möchte wir uns noch bei FiX bedanken für die exklusive Einladung zu der Commandcom und bei EA das wir das Spiel antesten durften. Desweiteren geht noch ein Dank an unsere Partner aus dem United Forum, welche auch auf der Commandcom anwesend waren. Wer nochmal andere Meinungen zum Spiel nachlesen möchte, kann im offiziellen Blog zur Commandcom dies tun.

Euer Admin Team
REtender, Úterý, 25.08.09 20:54
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komentářů (64)
 
 
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nice news
Command and Conquer ohne Basebauen? Hört sich wie an wie Call of Duty ohne Kämpfe.
#2 agreee
Nah, ich durfte es ja anspielen und es macht sich für eine pre alpha echt sehr gut und mit der defender klasse kann man ja bauen ;)
#2 seh ich auch so....

Kein LAN-Modus....

Fazit: Klingt mit Angriffsklasse, Supportklasse, Verteidigungsklasse fast wie eine Kopie von World in Conflict nur auf CC-Basis.
1 úprav
Warum ist das in der Kategorie "C&C: Red Alert 3" ? :)
Weil es keinen CnC 4 Bereich bisher gibt und RA3 auch CnC ist :P
agree #2
omg.. vielleicht was neues aber ist schon total ungewohnt, cnc hatte bisher immer in der geschichte "HQ's".. irgendwie hört sich das "so lala" an egal beta antesten ..
1 úprav
Die Verteidigungsklasse ist derzeit die einzigste, welche Gebäude bauen kann wie z.B. Anti Fahrzeug Türme. Bei einer Test Mission ist jedoch aufgefallen, das diese Klasse derzeit der Angriffsklasse etwas unterlegen ist.

Da steht wirklich "einzigste" oder? Dieses Wort gibt es nicht und verursacht bei mir immer Gänsehaut *brrrrr*
wird der schlechteste c&c teil ever :(
schade
#10 die Unbalance wird wohl erst wieder nach 30 Patches halbwegs aktzeptabel sein^^

war doch bisher immer so, deshalb wird CnC auch untergehen wenn Starcraft 2 kommt denk ich.
Dawn of War 2 hats vorgemacht, klar das EA das genial aufgegangene Konzept übernimmt.
Hmhm...
Das ist wirklich ein Wort dass hier sehr gut zutrifft.

Ich habe gar nichts gegen Veränderungen und vllt war es mal an der Zeit einen neuen Schritt zu wagen, aber bisher hört sich alles sehr entfremdet an und wir haben nicht umsonst alle C&C gezockt und nicht mit WiC angefangen...
Naja mal schaun.. Werd mir die Demo holen und wenns mir nicht gefällt wird wieder C&C3 rausgeholt..:(
Schade EA glaub das wird nix
Ich find CnC4 im ganzen schon ein gutes Spiel, aber eben kein CnC... Als wäre die Story nicht schon einfallslos genug Fortgesetzt.
Man sollte vlt aus alten Teilen die Basen beibehalten zum einnehmen, oder verschwinden plötzlich alle Gebäude auf der Welt einfach so? buff und weg, gibts nur noch crawler^^ -.- Das passt alles vorne und hinten nicht!!
Aber wie gesagt, an sich ein ganz gutes Spiel...
CnC Zero Hour war einfach das beste bisher. Die sollten etwas ähnliches wieder rausbringen!
CnC Generals ist meiner meinung nach der beste Teil

- einfach nur balanced :)
wartet erst mal die Demo ab, dann kritisieren oder in die Luft heben
oha
#16 #17, stimmt schon, war ein gutes Spiel, das aber leider auch kein richtiges cnc war und die Story wurde auch leider nicht stimmig genug umgesetzt. Dann kam auch noch die Zensur der deutschen Version... Najut, ich spiele das Spiel auch immer wieder gerne, aber diese umgewöhnung mit diesen Bull's rumzufahren um Gebäude zu bauen... x.x
um ehrlich zu sein... an c&c alarmstufe rot 1 kommt kein teil ran und wird auch kein teil rankommen... base bauen gehört zu c&c wie waffen zu css.
ich denke mir mal das sie neue leute für c&c begeistern wollen.... aber so vllt viele alteingessene fans verlieren..
-> World in Conflikt Fake r3
GAMESTAR REGELT :D

naja, keine neue Grafik... das is minus...

aber ohne Basenbau... naja... vllt klappts ja... wer weiss das schon z.Z.
Ich finde es mutig mal diesen Weg zu gehen, und wenns nicht klappt, dann wirds doch sicherlich noch nen Teil 5 geben... bin ich mir sicher ;)
der MP hört sich für mich auch nach WIC an ud genau deswegen freue ich mich das erste mal auf C&C ;)
auf der Gamescom genauso öde wie der Teil davor....
der fehlende HQ teil wird noch ins gespräch kommen..
1 úprav
#20

gibt doch uncutpatch den jeder drüber ziehen kann, welcher die zensierte version hat :)

Zum glück hab ich alles uncut hrhr xD

In letzter zeit spiele ich auch wieder c&c generals und ich muss sagen nach so vielen jahren pause macht das game immernoch fun und hat noch eine kleine community.
klingt nach flop, habe c&c3 geliebt aber die neuen "features" von 4 klingen iwie ziemlich arm =/
ich habs aufer gamescom gesehen und finds net so dolle...

zum sind viele veränderungen dabei, die echt son bissl naja sind.
hauptsache es gibt preise bei den tunieren
1-4 waren geil, der rest einfach nur kacke
Alarmstufe Rot 4 the best, vor allem das Ende der Soviet Kampagne :D
Command and Conquer ohne Basebauen? Hört sich wie an wie Call of Duty ohne Kämpfe.
Es musste irgendwann mal Tiberium Twilight heisen dieser Name geisterte ja schon bei Tiberian Sun rum damals ich kann mich noch an eine Pc Action erinnern die ich von 1996 in der hand hatte wo ein kleines Bild drinn warvon nem undefiniert aussehendem Mech und klein drunter stand das das C&C Tiberium Twilight werden sollte was 1996 noch wehemend von Westwood dementiert wurde :-) Da hatte auch EA noch nicht seine Geldfinger im Spiel.

Was Aus Alarmstufe Rot geworden ist, ist ein Trauerspiel seines selbst :-( dazu muss ich nich viel sagen.

C&C Tiberium hatt sich auch sehr gewandelt vom Spielerichen es ist schneller und Kampflastiger geworden die Basis steht nicht mehr im vordergrund wie bei den ersten Teilen noch und die Tiberiumsaga schaft es unheimlich gut eine Story zu erzählen.

Freu mich auf den 4. Teil unheimlig
der mp klingt fast wie endwar oO
Generals 2 plz !!!11
1 úprav
das hört sich an wie world in conflict -.-
ohje ohne basenbau... o_O
1 úprav
Command and Conquer ohne Basebauen? Hört sich wie an wie Call of Duty ohne Kämpfe.
Command and Conquer ohne Basebauen? Hört sich wie an wie Call of Duty ohne Kämpfe.
wird bestimmt super der 4.teil!
ich kauf ihn mir so oder so!
hm ohne lan modus und was is mit großen lan tunieren?naja vllt kommt er ja noch sonst würden die sich ja selbst ne grube graben.ansonsten find ich´s sehr gut das es sich wie wic anhört vllt kann man das ja auch zum teamspiel machen weil 1v1 is iwie langweilig^^
Wer sich EA Spiele kauft, sollte überlegen welche Geschäftspolitik er unterstützt! Ich habe zumindestens damit aufgehört, sowieso finde ich Produkt schön macherei weil es ein Sponsor ist zum KOTZEN

CnC wurde von EA versaut und.
GEIL !!!
#2 was vergleichst du äpfel mit birnen?

call of duty hat mit einem shooter auch nicht viel zutun...

ist wie krieg ohne waffen und menschen haha... der war flach wie deine.... .... -.-
#41 hat man auch zu "Medal of Honor: Airborne" gedacht. Es kam kein Lan-Modus raus.

#44 Äpfel und Birnen? Sind beides Obst.
Call of Duty und CnC? Sind beides Spiele.

Und jetzt ein Witz:
Call of Duty 7934. Überzeuge die Bösen Terroristen von den Geiseln abzulassen. Deine Waffen: Worte und Geld. Und im allergrößten Notfall musst du die Gegner mit Volksmusik bearbeiten, damit sie auf den Kompromiss eingehen! Aber pass auf, sobald Blut fließt ist das Game vorbei! Erscheint am 31.09.2594
Das einzigste gibt es nicht!!!!!!!!!!!
#45 : dem witz fehlt etwas feinschliff...

"Call of Duty 7934. ... Erscheint am 31.09.2010"

so passts
Mit den rechtschreibfehlern ist der beitrag doch gut gelungen und klingt sehr interessant, werde es mir sicherlich kaufen:P
Aber ein HURAY auf das esl team.
mfg manticore
NICE flopp. CnC wayned mich seit CnC 3.
Pls Spiel umbenennen.
hmmm klingt wirklich wie ein abklatsch von wic ... lassen wir uns überraschen
 
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