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Command & Conquer 4 angespielt
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![]() Noch nie von dem neuen Teil gehört? In dieser News enthüllen wir für euch den Namen. Wir durften den neuen Teil exklusiv anspielen , den Spielbericht und viele weitere Infos zum neuen CnC Teil könnt ihr wie immer aus der News entnehmen. Achtung! Wer sich die Vorfreude auf das Spiel nicht verderben möchte, sollte nicht weiterleisen, da wir teilweise auch auf die Story eingehen werden.
Command and Conquer Tiberian TwilightSo wird der offizielle 4te Teil der GDI und NOD Saga heißen, dieser Name wurde in einem Community Namens Wettbewerb ausgewählt, wo Tiberian Twilight eindeutiger Favorit war.Allgemeine InfosDie Command and Conquer Serie wird sich mit dem neuen Teil "Tiberian Twilight" sehr stark in Sachen Gameplay verändern, nicht nur das es keinen Basenbau mehr gibt wie bisher gewohnt, sondern wird es diesmal auch kein Tiberium als Credits geben.Die Einheiten werden in einem "Crawler" produziert, welcher auch eine Art mobile Basis ist. Sobald dieser Crawler aufgebaut ist, kann man dort Einheiten produzieren und Technology Updates machen bzw. auf Stufe 2 aufrüsten, welche dann bessere Einheiten beschert. Wenn der Crawler nicht aufgebaut ist, ist er sehr mobil und kann mit etwas Geschick sehr leicht gegnerische Einheiten überfahren. Sollte der Crawler jedoch mal sterben, ist dies nicht das Ende für den Spieler, sondern der Crawler respawned nach einer bestimmten Zeit und man kann diesen in eine spezielle Zone abwerfen lassen, wo man dann weiterspielen kann. Da man, wenn der Crawler zerstört ist schon von vornherein im Nachteil ist, wird nach dem Respawn die Einheitenproduktion verschnellert. Ob dies auf eine bestimmte Zeitspanne oder Einheiten Anzahl festgelegt ist, steht derzeit noch nicht fest. Die KlassenIn Command & Conquer 4 wird es 3 Klassen geben: Angriff, Verteidigung und Unterstützung.Single Player Gameplay und StoryZu aller erst durften wir eine Kampagnen Mission der pre Alpha Version anspielen, welche auf einer eher kleineren gehaltenen Map spielt. Die Map an sich bzw. das Schlachtfeld liegt in einer düsteren Gegend, so dass man direkt an Tiberium Wars denken mußte. Die Map bestand aus vielen Schrott Teilen, welche sehr passend in der Gegend verteilt worden sind. Tiberium gab es auf der gesamten Map nicht, die Einheiten konnten aufgrund des pre Alpha Status "kostenlos" gebaut werden, wobei das "Supply" Limit bei 50 lag (manche Einheiten = 3 oder mehr Supply), welches man relativ schnell voll hatte und eindeutig noch erhöht werden muss. In der Mission mußte man als erstes 4 Ingenieure retten, mit denen man zerstörte Mammut Panzer einnehmen konnte und diese dann für den Kampf nutzen konnte. Anschließend musste man 3 Knotenpunkte einnehmen und verteidigen, was sich aufgrund der sehr schnell respawnenden NOD Gegner etwas schwerer gestaltete. Auch wegen der NOD Crawler, welche sehr agil sind und Einheiten relativ einfach zerstören können wenn sie die Einheit überfahren. Als allerletztes musste man die Absturzstelle des GDI Kommandoschiffs verteidigen, bis dieses repariert und einsatzbereit war, was jedoch nicht sehr schwer fiel. Im Allgemeinen kann man sagen, dass das Level Design sehr gut gelungen ist, aber die Missionen derzeit nur aus gehe zu Punkt A-C und töte dort alle Gegner besteht.Die StoryAuch die Story wird anders verlaufen als man es erwartet hätte, wie man schon im Ankündigungs Trailer zu CnC 4 sieht, begibt Kane sich in das Hauptquartier der GDI um "Hilfe" zu ersuchen. Wie wir auf der Commandcom erfahren konnten, hat dies einen speziellen Grund, Kane hat gelernt das Tiberium zu kontrollieren. Um die nötige Struktur zum kontrollieren des Tiberiums aufbauen zu können, benötigt er jedoch die Hilfe der GDI. Es bleibt jedoch bisher die Frage offen "Wenn Kane wirklich das Geheimnis des Tiberiums und den Ausgang kannte, wieso versuchte er die GDI zu vernichten, obwohl er wusste das er früher oder später auf deren Hilfe angewiesen sein würden?". Was sind Kanes wahre Ziele?Desweiteren ist es verwirrend, das die Entwickler auf die Frage ob die Scrin vertreten sein würden nicht wirklich antworteten, in Kombination mit der Aussage "Der GDI und NOD Konflikt wird enden, aber das Universum nicht" macht es einem Hoffnung auf weitere Teile mit einem Mensch vs. Scrin Szenario. Der MultiplayerDer Multiplayer Part den wir antesten durften, war ebenfalls noch im pre Alpha Stadium, es gab nur den Button "Spiel finden". Eine Lobby und ähnliche Sachen fehlen bisher noch ganz. Die Multiplayer Verbindung funktionierte sehr gut, bis die Internet Verbindung auf der Commandcom zusammen gebrochen ist, wir musste daraufhin mit dem antesten warten bis das Internet wieder funktionsfähig war. Einen LAN Modus wird es in CnC 4 leider nicht geben, jedoch kann man die Probleme die auftraten nicht dem Spiel zuordnen sondern der lokalen Internet Struktur. Antesten durften wir den Multiplayer in mehreren 5on5 Matches, wo es darum geht Knotenpunkte zu besetzen und damit die Ticket Anzahl des Gegners runter laufen zu lassen. Allerdings war dies aufgrund der starken Supply Begrenzung und den fehlenden Ressourcen taktisch noch sehr unausgereift. Im Schnitt konnte man nicht mehr als 12 Einheiten haben, wobei das Limit und weitere Einheiten noch im Laufe der Entwicklung eingebaut werden.Das FazitTrotz vieler Kritikpunkte fällt das bisherige Urteil sehr gut aus, obwohl CnC 4 derzeit in der ersten funktionsfähigen Version vorliegt und noch sehr viele Sachen fehlen. EA begeht mit den neuen Änderungen einen sehr guten und positiven Weg, nur nun heist es noch die bisherigen Kritikpunkte auszumerzen und dann steht einem richtig gutem Spiel nichts mehr im Wege.Zum Schluss möchte wir uns noch bei FiX bedanken für die exklusive Einladung zu der Commandcom und bei EA das wir das Spiel antesten durften. Desweiteren geht noch ein Dank an unsere Partner aus dem United Forum, welche auch auf der Commandcom anwesend waren. Wer nochmal andere Meinungen zum Spiel nachlesen möchte, kann im offiziellen Blog zur Commandcom dies tun. Euer
REtender,
Úterý, 25.08.09 20:54
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Germany
C&C: Red Alert 3

















Givil
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D.e.m.o.n.
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Police
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REtender
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sTeFaN
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Kein LAN-Modus....
Fazit: Klingt mit Angriffsklasse, Supportklasse, Verteidigungsklasse fast wie eine Kopie von World in Conflict nur auf CC-Basis.
fragapple
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REtender
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yangoo2 :f
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BTL
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Digg4
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Da steht wirklich "einzigste" oder? Dieses Wort gibt es nicht und verursacht bei mir immer Gänsehaut *brrrrr*
Blub.roxx
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schade
sTeFaN
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war doch bisher immer so, deshalb wird CnC auch untergehen wenn Starcraft 2 kommt denk ich.
Broadsword
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shaguar
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Das ist wirklich ein Wort dass hier sehr gut zutrifft.
Ich habe gar nichts gegen Veränderungen und vllt war es mal an der Zeit einen neuen Schritt zu wagen, aber bisher hört sich alles sehr entfremdet an und wir haben nicht umsonst alle C&C gezockt und nicht mit WiC angefangen...
Naja mal schaun.. Werd mir die Demo holen und wenns mir nicht gefällt wird wieder C&C3 rausgeholt..:(
Schade EA glaub das wird nix
cevio
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Man sollte vlt aus alten Teilen die Basen beibehalten zum einnehmen, oder verschwinden plötzlich alle Gebäude auf der Welt einfach so? buff und weg, gibts nur noch crawler^^ -.- Das passt alles vorne und hinten nicht!!
Aber wie gesagt, an sich ein ganz gutes Spiel...
TeD
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luckooR_Inaktiv
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- einfach nur balanced :)
RobsE
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leckawurstbrot
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cevio
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The Pain
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ich denke mir mal das sie neue leute für c&c begeistern wollen.... aber so vllt viele alteingessene fans verlieren..
JakeeY.eXe
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dIIJAY
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naja, keine neue Grafik... das is minus...
aber ohne Basenbau... naja... vllt klappts ja... wer weiss das schon z.Z.
Ich finde es mutig mal diesen Weg zu gehen, und wenns nicht klappt, dann wirds doch sicherlich noch nen Teil 5 geben... bin ich mir sicher ;)
laser110
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DrProof
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der fehlende HQ teil wird noch ins gespräch kommen..
luckooR_Inaktiv
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gibt doch uncutpatch den jeder drüber ziehen kann, welcher die zensierte version hat :)
Zum glück hab ich alles uncut hrhr xD
In letzter zeit spiele ich auch wieder c&c generals und ich muss sagen nach so vielen jahren pause macht das game immernoch fun und hat noch eine kleine community.
dsndrq
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Moonlightkiller
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zum sind viele veränderungen dabei, die echt son bissl naja sind.
InsOp
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MEGATRON
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Cillas
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Tom Field
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Freakster
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Was Aus Alarmstufe Rot geworden ist, ist ein Trauerspiel seines selbst :-( dazu muss ich nich viel sagen.
C&C Tiberium hatt sich auch sehr gewandelt vom Spielerichen es ist schneller und Kampflastiger geworden die Basis steht nicht mehr im vordergrund wie bei den ersten Teilen noch und die Tiberiumsaga schaft es unheimlich gut eine Story zu erzählen.
Freu mich auf den 4. Teil unheimlig
Saikon
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Quu
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Teku
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thegab
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CaRt3r
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The_Hive
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Pablo
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ich kauf ihn mir so oder so!
DarkBlack
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Craven
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CnC wurde von EA versaut und.
Pvt. Wennekes
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CINDERELLA MAN
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call of duty hat mit einem shooter auch nicht viel zutun...
ist wie krieg ohne waffen und menschen haha... der war flach wie deine.... .... -.-
D.e.m.o.n.
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#44 Äpfel und Birnen? Sind beides Obst.
Call of Duty und CnC? Sind beides Spiele.
Und jetzt ein Witz:
Call of Duty 7934. Überzeuge die Bösen Terroristen von den Geiseln abzulassen. Deine Waffen: Worte und Geld. Und im allergrößten Notfall musst du die Gegner mit Volksmusik bearbeiten, damit sie auf den Kompromiss eingehen! Aber pass auf, sobald Blut fließt ist das Game vorbei! Erscheint am 31.09.2594
soma
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CINDERELLA MAN
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"Call of Duty 7934. ... Erscheint am 31.09.2010"
so passts
Manticore
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Aber ein HURAY auf das esl team.
mfg manticore
The_Hive
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Pls Spiel umbenennen.
Graven
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