QuakeLive ist momentan in einem öffentlichen BETA-Status. Wenn du noch keinen BETA-Account hast, musst du dich einfach nur unter Quakelive.com anmelden.
Game- und Serversettings
Alle Matches werden auf den von id Software gehosteten QuakeLive Servern ausgetragen. Einfach den Ingame-Serverbrowser benutzen und nach einem Duel-Server Ausschau halten, der in Deutschland liegt.
Spielmodus: Best of Three (Zwei oder drei Maps)
Mappool: Almost Lost (tourney6), Campgrounds Redux (qzdm6), Furious Heights (tourney7), Lost World (qzdm13), Vertical Vengeance (tourney4)
Timelimit: 10 Minuten
Die Einstellungen werden von den Servern vorgegeben.
Elimination für 3. Map
Wenn in den beiden vorangegangenen Maps jeder Spieler eine Map gewonnen hat, muss eine dritte Map gespielt werden. Die Dritte map wird via Elimination ermittelt. Als Grundlage für die Wahl steht der Mappool abzüglich der bereits gespielten Maps zur Verfügung. Abwechselnd wirft jeder Spieler eine Map heraus, bis nur noch eine übrig ist. Der Spieler mit den meisten Frags nach den bereits gespielten zwei Maps entscheidet wer bei der Elimination anfangen muss. Sollten beide Spieler gleich viele Frags haben, entscheidet der Spieler auf der linken Seite in den Matchdetails.
Matchmedia
Es muss von jeder Map ein Ergebnis-Screenshot gemacht werden und dieser muss in die Matchmedia hochgeladen werden. Dabei genügt es, wenn einer der beiden Kontrahenten einen korrekten Ergebnis-Screenshot hochlädt.
Es wird außerdem die Aufnahme einer Demo vom Match empfohlen.
Feedback & Support
Bei Fragen und Anregungen stehen wir euch im Forum oder per Support-Ticket zu Verfügung. Außerdem könnt ihr uns in unserem Quakenet IRC Channel #esl.quakelive besuchen.
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