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Weekly #11 - Brauchen wir die eSport-Presse noch?
In der elften Ausgabe von Weekly geht carni mit seinen Gästen auf das Thema "Braucht es die eSport-Presse überhaupt noch?" ein. Zu Gast sind sind dieses mal David Hiltscher, Simon Wondracek und Nils Röthemeier. Ihr seid wie immer herzlich eingeladen und aufgefordert auch aktiv an der Sendung mit euren Fragen und Statements zu beteiligen.
26.06.12 - 19:00 - Zu Gast: David, Simon und Nils


Websiten die über eSport berichten gab es schon bevor das Wort "eSport" überhaupt existierte. Lange Zeit waren diese zumeist von einzelnen Privatpersonen betriebenen Webseiten die einzige Möglichkeit an Informationen über Turniere, Ergebnisse und sonstige Szene-Entwicklungen zu kommen.

Heutzutage gibt es mit Twitter, reddit, Facebook und Social Media generell viele andere Möglichkeiten an diese Infos zu kommen. Viele ambitionierte eSports-Presse Projekte sind mit den Jahren gekommen und gegangen, nur wenige haben es geschafft sich zu halten. Braucht es diese klassische Form der Berichterstattung überhaupt noch in Zeiten des Web 2.0, oder sind Social Media Kanäle, Streams und VODs die Zukunft?

Dieses Thema wird carni Dienstagabend ab 19:00 mit seinen drei Gästen besprechen. David Hiltscher von der ESL und Simon Wondracek von fragster.de sind Urgesteine der deutschen Szene und zusammen oder alleine Projekte wie mymTw, readmore oder fragster mitentwickelt, gegründet oder groß gemacht. Nils Röthemeier ist Editor für Pro-Gaming bei der ESL und betreut Projekte wie die Intel Extreme Masters und die ESL Pro Series.

Eure Fragen sind wie immer herzlich willkommen und gewünscht. Schreibt sie uns auf der ESL TV Seite oder im Livechat während der Sendung.
meth, Monday, 25/06/12 16:11
 
comments (18)
 
 
Nein.
nein aber wir brauchen cs 1.6 und ne high fps config für cs:go
lol highfps config für cs:go ^^ läuft doch top
ne wir brauchen cs 1.6 nicht mehr daher man eh blind wird wenn man das kuckt ! Aber css muss bleiben ! und vl nen beta key ;)
wie wärs mit einer clean esl? mehr kohle in wire stecken! screenshot plugin für wire css coden!
RbX wrote:
screenshot plugin für wire css coden!

erstmal die eh schon vorhandenen laggs bei manchen fixxen bevor man nochmehr tools einbaut die viel cpu ziehen^^
trotzdem +1 für screen tool
Basti wrote:
Nein.
Nein, aber wieder nen Taktik-Shooter, CS:GO wird niemals an die Erfolge von 1.6 rann kommen.. :/
Ich hoffe Source bleibt Uns noch ein paar Jährchen erhalten oder Valve hat noch nen Ass im Ärmel, denn bisher überzeugt mich GO nicht.
cs:go ist 100% besser als source. macht mehr spass und sieht alles besser aus, in cs:go gleiche recoil, movement wie in 1.6 und durch wände schiessen dann perfekte game.

@ c1_ hab nur 30 fps :D
Wenn man sich mit Schrott-News zufrieden gibt, reicht das Web 2.0...
also ich kann mich mit cs:go auch noch nicht wirklich anfreunden
cs source totaler müll, bitte css ganz löschen, das die diesen scheiss überhaupt veröffentlicht haben
Werde wohl leider erneut nicht live einschalten können, aber mir hoffentlich dann abends noch das VOD anschauen. Ein qualitativ herausragendes Format!
bono wrote:
Werde wohl leider erneut nicht live einschalten können, aber mir hoffentlich dann abends noch das VOD anschauen. Ein qualitativ herausragendes Format!

stimme ich dir voll und ganz zu. werde mir morgen die VOD anschauen müssen :/
Screenshot tool also das bringt eh nichts die hacks die du benutzen kannst wenn du da ein screen machst wird der hack eh nicht angezeigt.. also fail.. bringt eh nichts da eh alle flamen werden wegen laggs..
krass wie schnell das hier OT wird cs 1.6 = tut die ganzen die hier sich den mund fusselig regen -> haettet ihr anner EAS teil genommen und waeren da noch 20 teams+ drinne wuerds auch weiter gehen! nuff said!

IHR habts aussterben lassen :P

und mal zum thema -> ohne die eSport berichterstattung wuerds auch keine infos via socialmedias bekommen. IRGENDEINER muss anfangen was zu posten um die infos zu publishen daher ist die frage an sich schon geklaert!
esportpresse ist eines der wichtigsten dinge. aber es ist eine so anstrengende arbeit, dass das niemanden auf dauer schärft, sofern es nicht finanziell unterstützt wird. und da sind wir auch schon wieder beim mainprob.
 
 
 
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