Nachdem wir unser Match letzte Woche aufgrund von Prüfungen seitens thoR verschieben mussten, sind wir froh ihn am Montag nun wieder auf dem Server zu sehen.
H4u steht mit wenigen Punkten Abstand hinter uns in der Tabelle und sie werden alles daran setzen sich nach diesem Spiel vor uns zu sehen.
Unser klares Ziel sind immernoch die EPS Finals, für die wir auch alles tun werden um unser Ziel zu erreichen.
Wir wünschen allen beteiligten und allen Zuschauern ein schönes Spiel, allerdings mit dem besseren Ausgang für uns.
Das Spiel gegen ydk.me heute läutet ein für uns enorm schweres Schlussprogramm ein. Jetzt wird sich zeigen, ob wir unseren Tabellenplatz behalten oder uns noch verbessern können. Wenn wir weiterhin in Richtung Finals schielen wollen, müssen wir jedes unserer Spiel gewinnen. Da unser Gegner genau die gleiche Ausgangssituation hat, verspricht die Partie einiges an Spannung, da sich beide Seiten keine Fehler erlauben dürfen. Durch die Verschiebung dieser Partie hatten wir genug Zeit uns auf diese Partie vorzubereiten, weswegen ich auch zuversichtlich bin, dass wir den Server als Sieger verlassen werden.
HF & GL ydk.me, auf ein gutes Spiel!
[ Match Ergebnisse ]
Map: de_inferno
You Don\\\\\\\\\\\\\\\'t Know Me6:9Team Hardware4u
You Don\\\\\\\\\\\\\\\'t Know Me8:7Team Hardware4u
Es war leider nicht das was wir uns von diesem Spiel erhofft haben. Nachdem wir unsere Wildcard gezogen haben verlief unser Training relativ gut und dennoch hat es heute nicht gereicht.
Nach mehreren Internetproblem seitens Anti und Zorn und einem starken H4U, konnten wir hier nicht die 3 nötigen Punkte für eine erhoffte Finalsteilnahme sichern.
Wir müssen uns nun auf Platz 5 konzentrieren um an den IEM Qualifikationen teilnehmen zu können, um dieses Jahr wieder international mitmischen zu können.
Ohja, das war mal ein Match nach meinem Geschmack. Jedes Team hat eine Pistol gewonnen, das Spiel war spannend und beide Teams haben gut getroffen. Am Anfang konnte YDK noch ein bis zwei knappe Runden holen, sonst wäre unsere T-Seite noch deutlicher ausgefallen. Als Counter hatten wir dann Probleme mit den Flash-goes von YDK, obwohl wir meist den Firstfrag hatten. Wir konnten uns aber eigentlich rechtzeitig daraufeinstellen und haben unser Spiel dementsprechend geändert. Allerdings haben zwei Spieler von uns dann wieder in den wichtigen Runden Fehler gemacht und doch wieder in eine Flash geschaut, so dass wir in einen Kaufen-Sparen-Rhythmus kamen. So wurde das Spiel unnötig spannend. Wir haben uns aber zum Glück, entgegen der Readmore-Quote - die langsam fragster-niveau annimmt - durchsetzen können und freuen uns somit über die 3 Punkte.
gg an YDK und noch viel Spaß in den restlichen Spielen.
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