Teilnahmebedingungen der Ligen
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Der Gameaccount ist der Nickname, mit dem ihr euch bei PokerTH registriert habt. Dieser Gameaccount muss in deinem ESL-Account eingetragen sein, damit du an den PokerTH-Ligen teilnehmen kannst.

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Du gehst in deinem ESL-Account auf "Einstellungen" und klickst dort auf "Gameaccounts (SteamID, ...)". Als Typ wählst du "PokerTH Nickname" und als Wert trägst du den vor dir registrierten PokerTH-Nickname, wie oben beschrieben, ein.

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Du musst deine PokerTH-Matches mit exakt dem Nickname spielen, den du in der ESL als PokerTH-Gameaccount eingetragen hast. Sollte sich dein PokerTH-Nickname z.B. wegen einer Neuregistrierung ändern, dann musst du auch den in der ESL eingetragenen Gameaccount entsprechend anpassen. Sollte dir dies nicht gelingen, so erstelle bitte ein Support-Ticket und wir werden dir dabei umgehend behilflich sein.
Spielen mit falsch eingetragenem Gameaccount bzw. falschem PokerTH-Nickname wird mit mit 3 - 6 Strafpunkten geahndet.
Spielen mit falsch eingetragenem Gameaccount bzw. falschem PokerTH-Nickname wird mit mit 3 - 6 Strafpunkten geahndet.
Eine Ladder (in Deutsch: Rangliste) ist eine bestimmte Art, einen Wettkampf zu organisieren. Eine Ladder ist ein offenes System, d.h. jeder (der gewisse Richtlinien erfüllt) kann jederzeit beitreten oder austreten. Die Spiele werden von den Teilnehmern selbständig vereinbart und ausgetragen. Die Bewertung der Teilnehmer erfolgt meistens nach dem Elo-System, das anhand eines ausgetragenen Spieles den Teilnehmern Punkte vergibt und sie mit den Punkten aus vergangenen Spielen verrechnet. Durch die so ermittelten Punkte wird dann letztendlich der Rang vergeben.
Nachdem du dir einen PokerTH-Account erstellt und den Nicknamen als Gameaccount in dein ESL-Profil eingetragen hast, kannst du dich nun in eine der zur Auswahl stehenden Ladders eintragen. Wähle hierzu die gewünschte Ladder aus und klicke oben im Menü auf "Sign up". Wenn du alle Aufnahmebedingungen erfüllst und diese somit grün markiert sind, musst du durch das abhaken der Checkbox bestätigen, dass du das Regelwerk der Ladder gelesen hast und kannst dich nun mit einem Klick auf "Yes" in die Ladder eintragen.

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Jeder Spieler, der sich für eine Ladder anmeldet, muss durch einen Admin manuell freigeschaltet werden. Dies kann daher, je nach Tageszeit, etwas dauern. In der Regel geschieht dies aber bereits nach sehr kurzer Zeit.
Gehe über "Ligen" in der oberen UserBar zur gewünschten Ladder und klicke dort im Menü auf "Ranking". Bist du in der Ladder eingeschrieben, findest du hinter jedem Teilnehmer rechts in der Zeile einen "fordern" Button.

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Dort kannst du nun Datum und Uhrzeit des Matches festlegen. Durch die unten angezeigte What-if-Machine wird dir angezeigt, wie viele Elo-Punkte du bei einem Sieg oder einer Niederlage gewinnst bzw. verlierst.

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Dort kannst du nun Datum und Uhrzeit des Matches festlegen. Durch die unten angezeigte What-if-Machine wird dir angezeigt, wie viele Elo-Punkte du bei einem Sieg oder einer Niederlage gewinnst bzw. verlierst.

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Wenn du gefordert wirst, erhältst du darüber eine eMail. Alternativ werden dir deine offenen Matches auch in der Matchchat-Bar rechts unten angezeigt.In der eMail findest du einen Link, der dich direkt zu den Matcheinstellungen führt, wo du die Forderung beantworten kannst. Du hast hier die Möglichkeit, den von deinem Gegner vogeschlagenen Termin zu bestätigen, oder einen neuen Termin vorzuschlagen. Solltest du kein Interesse an dem Match haben, kannst du es auch ablehnen.
Beachte bitte, dass dies im Falle einer Zwangsforderung zu Strafpunkten führt.

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Beachte bitte, dass dies im Falle einer Zwangsforderung zu Strafpunkten führt.

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Generell habt ihr immer maximal 7 Tage Zeit, um auf eine Forderung zu reagieren. Werdet ihr beispielsweise am 01.01. gefordert, muss bis zum 08.01. ein Matchtermin gefunden werden. Andernfalls wird das Match automatisch gelöscht.
Bei Zwangsforderungen erhält immer der Geforderte die Strafpunkte, auch wenn er als letzter auf die Forderung reagiert hat! In diesem Fall bitte ein Support Ticket öffnen! Sollte sich der Geforderte in Reichweite befinden, sprich, maximal 20 Plätze über dem Forderer, ist dies eine Zwangsforderung. Solche Zwangsforderungen müssen angenommen werden, ein Abbruch hat 1 Strafpunkt zur Folge (Normale Zwangsforderung). Sollten sich beide Spieler in den Top 10 befinden, handelt es sich um eine verschärfte Zwangsforderung. Der Abbruch einer solchen wird mit 2 Strafpunkten geahndet.
Alle anderen Forderungen können vom Geforderten ohne Folgen (Strafpunkte) abgebrochen werden, sofern das Match noch nicht auf "open" steht, sprich, bereits ein Matchtermin ausgemacht wurde.
Bei Zwangsforderungen erhält immer der Geforderte die Strafpunkte, auch wenn er als letzter auf die Forderung reagiert hat! In diesem Fall bitte ein Support Ticket öffnen! Sollte sich der Geforderte in Reichweite befinden, sprich, maximal 20 Plätze über dem Forderer, ist dies eine Zwangsforderung. Solche Zwangsforderungen müssen angenommen werden, ein Abbruch hat 1 Strafpunkt zur Folge (Normale Zwangsforderung). Sollten sich beide Spieler in den Top 10 befinden, handelt es sich um eine verschärfte Zwangsforderung. Der Abbruch einer solchen wird mit 2 Strafpunkten geahndet.
Alle anderen Forderungen können vom Geforderten ohne Folgen (Strafpunkte) abgebrochen werden, sofern das Match noch nicht auf "open" steht, sprich, bereits ein Matchtermin ausgemacht wurde.
Gehe dazu in das Command Center. Wenn du aus einer 1on1 Ladder austreten willst, klicke rechts oben auf "Eine Liga verlassen". Dort kannst du dich nun aus der entsprechenden Ladder austragen.
Achtung: Dies ist nur möglich, wenn du keine offenen Matches und/oder Proteste mehr hast!
Durch das Austragen aus einer Ladder erhältst du automatisch eine Join-Sperre von 5 Tagen. Erst nach Ablauf dieser Sperre ist es möglich, sich erneut in die Ladder einzuschreiben.
Achtung: Dies ist nur möglich, wenn du keine offenen Matches und/oder Proteste mehr hast!
Durch das Austragen aus einer Ladder erhältst du automatisch eine Join-Sperre von 5 Tagen. Erst nach Ablauf dieser Sperre ist es möglich, sich erneut in die Ladder einzuschreiben.
- Ergebnis Screenshot (Beide Parteien)
Ihr müsst am Ende eines Matches einen Screenshot vom Ergebnis machen und ins Match hochladen.
- Screenshot Nichterscheinen
Sollte euer Gegner innerhalb der Wartezeit nicht erscheinen, müsst ihr als Beweis einen Screenshot erstellen. Hierzu macht ihr einen Screenshot eures offenen PokerTH-Raumes, auf dem auch die ESL-Uhr rechts oben, sowie die Windows-Uhr zu sehen sein muss.

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- PokerTH Logfile (Beide Parteien)
PokerTH erstellt, sofern die Option aktiviert wurde, automatisch von jedem Spiel ein Logfile, welches alle Spielzüge aufzeichnet. Dieses Logfile muss in ein .zip Archiv gepackt und ins Match hochgeladen werden.
Ihr müsst am Ende eines Matches einen Screenshot vom Ergebnis machen und ins Match hochladen.
- Screenshot Nichterscheinen
Sollte euer Gegner innerhalb der Wartezeit nicht erscheinen, müsst ihr als Beweis einen Screenshot erstellen. Hierzu macht ihr einen Screenshot eures offenen PokerTH-Raumes, auf dem auch die ESL-Uhr rechts oben, sowie die Windows-Uhr zu sehen sein muss.

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- PokerTH Logfile (Beide Parteien)
PokerTH erstellt, sofern die Option aktiviert wurde, automatisch von jedem Spiel ein Logfile, welches alle Spielzüge aufzeichnet. Dieses Logfile muss in ein .zip Archiv gepackt und ins Match hochgeladen werden.
Das Loggen muss nach der PokerTH-Installation erst aktiviert werden. Klickt dazu in der PokerTH-Software auf "Einstellungen" und anschließend auf "Log-Nachrichten". Folgende Einstellungen sind zu beachten:

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- Speichere Logdateien für: 14 Tage
- Verzeichnis der Logdatei: Euer Wunschverzeichnis
- Schreibe Logdateien nach jeder/jedem: Aktion (häufiger Festplattenzugriff)

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Unter Windows macht ihr Screenshots mit der "Druck"-Taste. Diese werden dadurch in die Zwischenablage kopiert. Anschließend kann dieser nun z.B. in Paint eingefügt und als .jpg gespeichert werden. Alternativ könnt ihr auch ESL Wire nutzen. Wire speichert die Screenshots automatisch als .jpg in einem vorher eingestellten Ordner ab. Wie ein regelkonformer Screenshot auszusehen hat, beantwortet euch die nächste Frage dieser FAQ, oder schaut im Regelwerk der jeweiligen Ladder.
Ein Match umfasst 1 Runde und beide Spieler müssen einen Screenshot am Ende des Matches anfertigen. Ein Screenshot benötigt folgende Elemente:
Richtig: (Heads-Up, Fixed, EAS/Bundesliga)

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Falsch:

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- Das PokerTH Fenster mit dem Chipstand: 10.000 : 0 / 3.000 : 0
- Die Taskleistenuhr
- Die ESL-Seite mit Datum und Uhr
Richtig: (Heads-Up, Fixed, EAS/Bundesliga)

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Falsch:

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Grundsätzlich sind immer beide Spieler dafür verantwortlich, dass alle Matchmedia rechtzeitig und regelkonform hochgeladen werden. Es reicht jedoch, wenn ein Spieler dies erledigt. Eine Regel, dass der Gewinner die Screenshots hochladen muss, gibt es nicht.
Sämtliche Matchmedia werden in das Match hochgeladen. Den Link dazu findet ihr im Matchsheet unter Parameters. Hier ist es euch möglich, entweder einzelne, oder direkt mehrere Matchmedia hochzuladen.
Achtet bitte darauf, dass ihr das richtige Dateiformat verwendet. Das Logfile muss in ein .zip Format gepackt werden und die Screenshots müssen im .jpg Format hochgeladen werden.

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Achtet bitte darauf, dass ihr das richtige Dateiformat verwendet. Das Logfile muss in ein .zip Format gepackt werden und die Screenshots müssen im .jpg Format hochgeladen werden.

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Alle Pflicht-Screenshots/Logfiles müssen innerhalb von 24 Stunden nach Matchende hochgeladen werden.
Die Aufbewahrungspflicht beträgt 14 Tage. Da die PokerTH-Software die Logfiles jedoch nur maximal 7 Tage lang speichern kann, müsst ihr eure vorhandenen Logfiles zusätzlich abspeichern.
Die Aufbewahrungspflicht beträgt 14 Tage. Da die PokerTH-Software die Logfiles jedoch nur maximal 7 Tage lang speichern kann, müsst ihr eure vorhandenen Logfiles zusätzlich abspeichern.
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