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Stats! Alternativen zur manuellen Forderung
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![]() Im Laufe der Jahre haben wir in der ESL einige Funkionen zur Erstellung von Matches hinzugefügt, manche sind inzwischen wieder verschwunden. Jedes dieser "Matchmaking" Systeme hat Vor- und Nachteile und sind jeweils für verschiedene Spiele und Ligen die beste Alternative. In dieser News möchte ich vier interessante Zahlen vorstellen, um Euch eventuell zu helfen, mehr Matches spielen zu können.
Bei den vier Zahlen geht es um die Quote, zu der ein erstelltes Match auch wirklich in einem gespielten, geschlossenen Match mündet. Gründe, wieso dies nicht passiert sind unterschiedlich, z.B. abgelehnte Forderungen, nicht angetretene Gegner oder ein Protest nach dem Match.
Jedes der Matchmaking System hat dabei eine sehr unterschiedliche Quote, die sich allerdings auch jeweils erklären lässt.
(Zeitraum 02'2010, ESL.eu inkl. aller Länder und Spiele) Was kann man daraus ableiten? -> Die Wahrscheinlichkeit, ein gespieltes Match zu bekommen, ist mit dem ESL Instantchallenger am höchsten. Dies ist nicht verwunderlich, denn beide Teilnehmer sind zwangsweise auch direkt anwesend. Generell ist das eine gute Sache, nur leider gibt es viele Spiele und Ligen, bei denen es zu oft nicht genügend Spieler/Teams gibt, die genau "jetzt" auch einen Gegner suchen. -> Manuelle Forderungen sind relativ schlecht, nur die Hälfte aller Forderungen münden in einem Match mit Ergebnis, dazu noch verbunden mit einem teilweise erhebliche Organisations- und Kommunikationsaufwand. -> Der Auto-Challenger kann leider auch keine große Abschlußquote vorweisen, anscheinend schaffen es viele Teilnehmer nicht, dauerhaft an einem festen Termin spielbereit zu sein. -> Erfreulich positiv dagegen sehen die Zahlen für den Matchmaker aus. Obwohl Matches für einen in der Zukunft liegenden und planbaren Termin ausgemacht werden, die Erfolgsquote mit 3/4 aller Matches extrem gut und fast so hoch wie beim Instant Challenger! Allerdings funktioniert der Matchmaker auch in kleineren Ligen, da sich spielwillige Teilnehmer viel besser finden können. Doch wie gesagt, jede Möglichkeit hat ihre Vor- und Nachteile. Wir finden die Zahlen auf jeden Fall interessant und können als Grundlage für Diskussionen und Analysen dienen. Discuss!
Thefly,
Friday, 19/03/10 14:24
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Germany
Everest Poker













T1M
xeoNN
edited by neoX 19/03/10
VxO
OBuss
NATURE
Pit
SiL0
Thefly
ESL Founder &
Battlefield 3 Game Head
Overlord
GunmanZB
Thefly
ESL Founder &
Battlefield 3 Game Head
Hä? Den Zusammenhang verstehe ich jetzt nicht so wirklich?
Das sich die On/Offline Anzeige nicht lohnen würde hat glaube ich niemand irgendwo behauptet, ich würde sie am liebsten auch sofort wieder aktiv haben, aber es geht nun mal leider nicht so einfach mal eben.
pe.de
F1NAL
Trooper
Aber instant Challenger ist was richtig gutes, wär vllt. nice wenn man auch noch z.B. eine untere Punktegrenze einführen würde, dass man halt angeben kann, dass man unter 1050 sag ich mal nix zugewiesen bekommt.
eule
Bra
e0x
Thefly
ESL Founder &
Battlefield 3 Game Head
Abgesehen davon war die Quote bei der manuellen Forderug auch nicht höher, als die Online/Offline Anzeige noch aktiv war (hab ich grad extra nochmal geschaut).
Pit
hydrY
Man sollte in der 1on1 Ladder im bereich Source hingehn und mal noch neue Ladders hinzufügen
mr9 @ 1on1 und nur eine map oder halt mr15/mr12 und nur eine map ich mein die andern ligen koennen ja noch bestehen bleiben aber auch ne option fuer leute die keine lust haben 48 runden gegen irgend n cheater zu spielen..
pls Umfrage starten, wäre cool 8]
So nu zum eigentlichen:
Hätte nich gedacht das Matchmaker so weit vorne dabei ist.
Aber instant war ja irgendwie schon klar 8]
Da hab ich noch ne frage dazu^^
was versteht Instant Challenger unter "ähnlich starken gegner suchen"
also von punkten her gesehen? (ein team hat 1000 punkte inwifern ist dann die differenz von den punkten zum höchsten ähnlichen starken gegner team)
wolfi
Was aber natürlich sehr abhängig von der Ladder und der Platzierung innerhalb der Ladder ist.
T1m0 x3
F1NAL
skore11
szily
ENDLICH einer der es mal aus einer gesunden Perspektive her sieht.
Bleib weg On/Off Anzeige!
Mich nervt das viel mehr wenn ich am Tag oft angeschrieben werde, ob ich den nicht Lust auf ein Match hätte, anstatt ich eine Forderung bekomme und ich nach belieben einen Zeitpunkt festlege, an dem ich Zeit habe oder ich ggf. einfach das Match lösche! Wenn es so wäre, dass ich Zeit hätte - fordere ich, habe bereits Matches offen oder gehe Instant! Da interessiert es mich wenig ob irgend jemand Online ist oder nicht. Von mir aus kann dieses Kästchen ÜBERALL raus. Selbst hier bei den Kommentaren/Foren etc. Einfach weg damit. Wenn man für "jetzt" ein Match sucht, über Instant nicht findet, dann fordert man manuell auf einen anderen Tag. Noch klüger wäre es einfach an dem Tag an dem man Zeit hat, Forderungen zu stellen und warten bis diese beantwortet werden. Komischerweise klappt das bei mir und vielen anderen auch.
Andre
johnson
t r i x 9 r
EMORayVen
Es werden wahrscheinlich mehr Matches gefordert als über der Matchmaker erstellt, aber der Matchmaker ist dann "erfolgreicher" in Hinsicht auf ein beendetes Match mit Ergebnis
Michel
GreCCo
- Wenn ein Team ein Match sucht meldet es sich als "SUCHEND" ein mit einem Klick wie beim normalen Instantchallenger
- Die Liste der suchenden Teams kann jeder einsehen, auch nicht suchende
- per Klick kann man nun eine Anfrage senden ob gespielt werden soll, dann wird automatisch, wenn beide aktzeptieren, ein Instantmatch generiert das verpflichtend ist
Vorteile
Teams können sich "gleichstarke" Teams raussuchen. Rank 100 Teams müssen nicht immer Gefahr laufen Top 5 Ranks zu erwischen und meiden somit nicht den Instantchallenger, andersrum, Top 5 Teams können sich Top20 Teams anbieten damit auch ein paar Punkte bei rumkommen.
Man sieht wieviele und vorallem wer gerade sucht.
Man braucht nicht 30min warten und ist mit dem generierten Match unzufrieden, tritt wahrscheinlich nicht an oder bietet Matchdelete an u.s.w. Das fällt alles damit weg.
Nachteile
Es werden weniger Matches gespielt die 100Ranks auseinander liegen, wobei man hier nicht sagen kann wieviele absagen werden und manche nicht doch eine Chance sehen ein überlegenes Team zu schlagen.
Es kommt zu einer Masse mehr Matches der gleichen Ranks, kann man als Vor oder Nachteil sehen.
PS: wenn ihr das umsetzt bitte eine kleine Fußnote in der News mit meinem Account, ihr Naps ! ;)
edited by GreCCo 20/03/10
Radi
Jones
Bella
So ein Schwachsinn...wenn du nicht angeschrieben werden willst wegen einem Match,dann geh doch lieber aus der Ladder raus.Manche bezahlen eben Premium und so um spielen zu können.
Ich find solche Anzeigen "Wer kennt wen über wen" eher unsinniger und total unnütz,dann doch wohl lieber die Anzeige on/off um die Spielaktivität zu erhöhen bzw. zu erhalten.
daxx
Pit
pixeL
Matchmaker 76%
Manuelle Forderung 53%
Auto Challenger 36%
Was ist das für eine statistik ?? 245 % oder was ??? lol
Jones
In Mathe nicht sonderlich gut gewesen wa?
[...]Bei den vier Zahlen geht es um die Quote, zu der ein erstelltes Match auch wirklich in einem gespielten, geschlossenen Match mündet[...]
TankRr
Bella
und deswegen sag ich ja auch,wenn man keine lust hast Matches zu spielen,dann muss man eben aus der Ladder raus.Wenn du in einer drin bist,zeigst du doch auch so dein Interesse am spielen.Und wenn dich dann einer anschreibt,dann fällt es ja auch eben nicht schwer Nein/Ja oder garnichts zurück zu schreiben.
FuBo
sKuLLy
I.R.Baboon
ach ja und ich will awards mit blumen drauf, ^_^ , aber das wäre wohl unklug, dann würden ja noch mehr schwule cheater kommen die für solche awards alles tun würden.
edited by aCid 21/03/10
edited by aCid 21/03/10
edited by aCid 21/03/10
edited by aCid 21/03/10
Madness
Yay supi! =) Irre Sache Jungs =)
image
Profi
zecherShock
LuckySlevin
pgene