Stats! Alternativen zur manuellen Forderung
Im Laufe der Jahre haben wir in der ESL einige Funkionen zur Erstellung von Matches hinzugefügt, manche sind inzwischen wieder verschwunden. Jedes dieser "Matchmaking" Systeme hat Vor- und Nachteile und sind jeweils für verschiedene Spiele und Ligen die beste Alternative. In dieser News möchte ich vier interessante Zahlen vorstellen, um Euch eventuell zu helfen, mehr Matches spielen zu können.
Bei den vier Zahlen geht es um die Quote, zu der ein erstelltes Match auch wirklich in einem gespielten, geschlossenen Match mündet. Gründe, wieso dies nicht passiert sind unterschiedlich, z.B. abgelehnte Forderungen, nicht angetretene Gegner oder ein Protest nach dem Match.

Jedes der Matchmaking System hat dabei eine sehr unterschiedliche Quote, die sich allerdings auch jeweils erklären lässt.

Instant Challenger88%
Matchmaker76%
Manuelle Forderung53%
Auto Challenger36%
    (Zeitraum 02'2010, ESL.eu inkl. aller Länder und Spiele)


Was kann man daraus ableiten?

-> Die Wahrscheinlichkeit, ein gespieltes Match zu bekommen, ist mit dem ESL Instantchallenger am höchsten. Dies ist nicht verwunderlich, denn beide Teilnehmer sind zwangsweise auch direkt anwesend. Generell ist das eine gute Sache, nur leider gibt es viele Spiele und Ligen, bei denen es zu oft nicht genügend Spieler/Teams gibt, die genau "jetzt" auch einen Gegner suchen.
-> Manuelle Forderungen sind relativ schlecht, nur die Hälfte aller Forderungen münden in einem Match mit Ergebnis, dazu noch verbunden mit einem teilweise erhebliche Organisations- und Kommunikationsaufwand.
-> Der Auto-Challenger kann leider auch keine große Abschlußquote vorweisen, anscheinend schaffen es viele Teilnehmer nicht, dauerhaft an einem festen Termin spielbereit zu sein.
-> Erfreulich positiv dagegen sehen die Zahlen für den Matchmaker aus. Obwohl Matches für einen in der Zukunft liegenden und planbaren Termin ausgemacht werden, die Erfolgsquote mit 3/4 aller Matches extrem gut und fast so hoch wie beim Instant Challenger! Allerdings funktioniert der Matchmaker auch in kleineren Ligen, da sich spielwillige Teilnehmer viel besser finden können.

Doch wie gesagt, jede Möglichkeit hat ihre Vor- und Nachteile. Wir finden die Zahlen auf jeden Fall interessant und können als Grundlage für Diskussionen und Analysen dienen.

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Thefly, Friday, 19/03/10 14:24
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comments (49)
 
 
cool, aber im instantchallenger laufen halt die meiste zeit irgendwelche cheater rum...
#4 seh ich auch so :(
2 edits
007 ach verdammt
1 edits
nice
h4x0r4l4rm
der Matchmaker überrascht... hätte ihn weit aufem letzten platz gesehn
es gäbe da noch die unterteilung zwischen manuelle forderungen nach absprache und manuelle forderungen auf blauen dunst
Bedenkt, dass dies ESL-weite Zahlen sind und daher von euren persönlichen Erfahrungen in einzelnen Spielen abweichen können.
n1;)
Schon mal im Vorfeld darauf hinweisen das sich die On/Offline Anzeige ja garnet lohnen würde weil die tolle Statistik da oben ja so viel Aussagt.Omg On/Offline Anzeige weg,neue Award´s schice,nix gegen Cheater...Ich weiss schon warum ich hier net mehr aktiv bin.:(
"Schon mal im Vorfeld darauf hinweisen das sich die On/Offline Anzeige ja garnet lohnen würde weil die tolle Statistik da oben ja so viel Aussagt"

Hä? Den Zusammenhang verstehe ich jetzt nicht so wirklich?

Das sich die On/Offline Anzeige nicht lohnen würde hat glaube ich niemand irgendwo behauptet, ich würde sie am liebsten auch sofort wieder aktiv haben, aber es geht nun mal leider nicht so einfach mal eben.
wayne auf alles und instant an, wie immer.
Ich würde sagen das z.b Die 1on1 Quicky Ladder wieder eingeführt wird es gibt so viele Cheater wieder im moment das 1on1 wenn einer Cheatet das nicht auszuhalten ist mit mr 15 ich würde vorscglagen 1on1 und 2on2 Quicky Ladder einzuführen die Laddern waren immer Top Trusted 1 sollte langen dann macht auch Cs wieder Spass... mfg F1NAL
#10 will sich wichtig machen. :)
Aber instant Challenger ist was richtig gutes, wär vllt. nice wenn man auch noch z.B. eine untere Punktegrenze einführen würde, dass man halt angeben kann, dass man unter 1050 sag ich mal nix zugewiesen bekommt.
hi ich bin eule
das stimmt auf jeden fall mit den cheatern darum bin ich auch in keiner ladder mehr immer umgehackt worden aber macht ja nichts in der esl hauptsache die bekommt ihr geld
die on/off anzeige wär wirklich sehr sehr sinnvoll, damit würden die manuellen forderungen auch öfter mal klappen ;) was ist denn genau das problem das dieses extra entfernt wurde?... versteh ich net, es verbraucht was aber doch nicht wirklich viel oder?
e0x: Leider doch e0x, auch entgegen früheren Erwartungen hat die Online/Offline Anzeige MASSIV Last auf den Servern verursacht und kann deswegen in der jetztigen Form nicht wieder online gehen, bis wir eine Alternative gefunden haben.

Abgesehen davon war die Quote bei der manuellen Forderug auch nicht höher, als die Online/Offline Anzeige noch aktiv war (hab ich grad extra nochmal geschaut).
finds gut das es kein on/off anzeige mehr gibt, man hat dauernt pm´sm bekommmen wegen match anfrage. und wenn die performence besser wird, dann lasst sie bitte draussen
Was f1nal schon ansprach.
Man sollte in der 1on1 Ladder im bereich Source hingehn und mal noch neue Ladders hinzufügen
mr9 @ 1on1 und nur eine map oder halt mr15/mr12 und nur eine map ich mein die andern ligen koennen ja noch bestehen bleiben aber auch ne option fuer leute die keine lust haben 48 runden gegen irgend n cheater zu spielen..
pls Umfrage starten, wäre cool 8]

So nu zum eigentlichen:
Hätte nich gedacht das Matchmaker so weit vorne dabei ist.
Aber instant war ja irgendwie schon klar 8]

Da hab ich noch ne frage dazu^^
was versteht Instant Challenger unter "ähnlich starken gegner suchen"
also von punkten her gesehen? (ein team hat 1000 punkte inwifern ist dann die differenz von den punkten zum höchsten ähnlichen starken gegner team)
Problem am Matchmaker ist halt, dass nur wenige meiner Matchangebote auch tatsächlich in einem offenen Match münden. :>
Was aber natürlich sehr abhängig von der Ladder und der Platzierung innerhalb der Ladder ist.
QUICKIE LADDER !!! DAS WAR BESTE SCHÖÄN SCHNELL MA MATCH ZWISCHEN DURCH UND SCHÖN startmoney 2000 1 min GOGOGO BESTE LIGA EVER!!! <33 UND MR12 war auch nicht verkehrt^^
CS:S hat auch rush ladder wieso nicht mehr 1.6 die Liga war sehr aktiv 1on1 und 2on2 pls statt so komische knife ladder wo kaum einer spielt wir wollen auf jedenfall eine liga wo man schnell spielen kann trusted langt wäre mega toll von der Esl
öl & premium teurer pls!
Pit wrote:
finds gut das es kein on/off anzeige mehr gibt, man hat dauernt pm´sm bekommmen wegen match anfrage. und wenn die performence besser wird, dann lasst sie bitte draussen


ENDLICH einer der es mal aus einer gesunden Perspektive her sieht.

Bleib weg On/Off Anzeige!
Mich nervt das viel mehr wenn ich am Tag oft angeschrieben werde, ob ich den nicht Lust auf ein Match hätte, anstatt ich eine Forderung bekomme und ich nach belieben einen Zeitpunkt festlege, an dem ich Zeit habe oder ich ggf. einfach das Match lösche! Wenn es so wäre, dass ich Zeit hätte - fordere ich, habe bereits Matches offen oder gehe Instant! Da interessiert es mich wenig ob irgend jemand Online ist oder nicht. Von mir aus kann dieses Kästchen ÜBERALL raus. Selbst hier bei den Kommentaren/Foren etc. Einfach weg damit. Wenn man für "jetzt" ein Match sucht, über Instant nicht findet, dann fordert man manuell auf einen anderen Tag. Noch klüger wäre es einfach an dem Tag an dem man Zeit hat, Forderungen zu stellen und warten bis diese beantwortet werden. Komischerweise klappt das bei mir und vielen anderen auch.
1 edits
oO noch keine aeq2 whines?
aeq2 pls
Aequitas2 kostenpflichtig einführen! -.-
Das sind ja nur Prozent- und keine Massenangaben, deswegen ist der Matchmaker so weit vorne.
Es werden wahrscheinlich mehr Matches gefordert als über der Matchmaker erstellt, aber der Matchmaker ist dann "erfolgreicher" in Hinsicht auf ein beendetes Match mit Ergebnis
In welchen Ligen kommt der Matchmaker so groß zum Einsatz? Alle Ligen in denen ich spiele und gespielt habe, hat der Matchmaker keine Rolle gespielt.
Advanced InstantChallenger

- Wenn ein Team ein Match sucht meldet es sich als "SUCHEND" ein mit einem Klick wie beim normalen Instantchallenger

- Die Liste der suchenden Teams kann jeder einsehen, auch nicht suchende
- per Klick kann man nun eine Anfrage senden ob gespielt werden soll, dann wird automatisch, wenn beide aktzeptieren, ein Instantmatch generiert das verpflichtend ist

Vorteile
Teams können sich "gleichstarke" Teams raussuchen. Rank 100 Teams müssen nicht immer Gefahr laufen Top 5 Ranks zu erwischen und meiden somit nicht den Instantchallenger, andersrum, Top 5 Teams können sich Top20 Teams anbieten damit auch ein paar Punkte bei rumkommen.

Man sieht wieviele und vorallem wer gerade sucht.
Man braucht nicht 30min warten und ist mit dem generierten Match unzufrieden, tritt wahrscheinlich nicht an oder bietet Matchdelete an u.s.w. Das fällt alles damit weg.

Nachteile
Es werden weniger Matches gespielt die 100Ranks auseinander liegen, wobei man hier nicht sagen kann wieviele absagen werden und manche nicht doch eine Chance sehen ein überlegenes Team zu schlagen.

Es kommt zu einer Masse mehr Matches der gleichen Ranks, kann man als Vor oder Nachteil sehen.

PS: wenn ihr das umsetzt bitte eine kleine Fußnote in der News mit meinem Account, ihr Naps ! ;)
2 edits
Der Vorschlag von GreCCo ist top, grade weil ich fast nur PokerTH hier spiele Dort ist es nämlich richtig extrem und der Instant Challanger in der jetzigen Form ist wenn man in der Rangliste weiterkommen will aufgrund des Glücksfaktors im Poker komplett zu meiden. Wenn man dort Ähnlich starken Gegner sucht und dauernds welche bekommt die einem kaum Punkte bringen aber massig abzüge. Muss man sonnst für 1 mal pech haben 3-4 mal gewinnen. Grade gegen leute die jede Runde All In gehen und damit das Spiel zum stark Glückabhängigen spiel machen sind diese 3-4 siege dann eher nicht drin, sondern eher eine 2-3 Siege zu 1 niederlage Bilanz was im Endeffekt - Points bedeutet. Die reinen Skill Games haben dieses Problem aber eher weniger. So wird beim CS 5on5 normalerweise nicht einmal Glück oder Pech haben über das Gesammtergebnis entschieden.
Der Matchmaker ist Imho eine super Neuerung, nur viel zu wenig Spieler schauen da auch regelmäßig rein oder machen selber ein Match auf. Es würden viel mehr Spiele zustande kommen, wenn die User diese Funktion häufiger nutzen würden.
quote[s2ily] ENDLICH einer der es mal aus einer gesunden Perspektive her sieht. Bleib weg On/Off Anzeige! Mich nervt das viel mehr wenn ich am Tag oft angeschrieben werde, ob ich den nicht Lust auf ein Match hätte, anstatt ich eine Forderung bekomme und ich nach belieben einen Zeitpunkt festlege, an dem ich Zeit habe oder ich ggf. einfach das Match lösche! Wenn es so wäre, dass ich Zeit hätte - fordere ich, habe bereits Matches offen oder gehe Instant! Da interessiert es mich wenig ob irgend jemand Online ist oder nicht. Von mir aus kann dieses Kästchen ÜBERALL raus. Selbst hier bei den Kommentaren/Foren etc. Einfach weg damit. Wenn man für "jetzt" ein Match sucht, über Instant nicht findet, dann fordert man manuell auf einen anderen Tag. Noch klüger wäre es einfach an dem Tag an dem man Zeit hat, Forderungen zu stellen und warten bis diese beantwortet werden. Komischerweise klappt das bei mir und vielen anderen auch.]quote

So ein Schwachsinn...wenn du nicht angeschrieben werden willst wegen einem Match,dann geh doch lieber aus der Ladder raus.Manche bezahlen eben Premium und so um spielen zu können.
Ich find solche Anzeigen "Wer kennt wen über wen" eher unsinniger und total unnütz,dann doch wohl lieber die Anzeige on/off um die Spielaktivität zu erhöhen bzw. zu erhalten.
1 edits
ich fänds aber sinnvoll wenn der instant challenger eher vorschlagen als direkt matches ausmachen würde. ich mein man muss ja nicht unbedingt nen lose gg nen neueinsteiger kassiern der sich dann als echt gut rausstellt. finde da sollte man eher ein chatfenster einrichten in dem man mit dem jenigen noch einmal sprechen kann bevor das match fest ist
@bella : join mal css ladder mach ein spiel und dann warte 1-2 tage ;) dann hast jeden tag 10 anfragen drinne, und wenn nich reagierst oder antwortest bekommst immer wieder welche, einfach nur nervig. in deinem msn bereich ist das eh wayne bei der spieleranzahl, aber bei css ist es halt so das die punktegeier oder massen haxor dich jeden tag 10x anschreiben ;)
Instant Challenger 88%
Matchmaker 76%
Manuelle Forderung 53%
Auto Challenger 36%

Was ist das für eine statistik ?? 245 % oder was ??? lol
CeM BanG wrote:
Instant Challenger 88% Matchmaker 76% Manuelle Forderung 53% Auto Challenger 36% Was ist das für eine statistik ?? 245 % oder was ??? lol


In Mathe nicht sonderlich gut gewesen wa?

[...]Bei den vier Zahlen geht es um die Quote, zu der ein erstelltes Match auch wirklich in einem gespielten, geschlossenen Match mündet[...]
Auto Challanger 36%, also ich hatte waehrend der EAS ca. 98% warscheinlichkeit nen Gegner zu bekommen
@Pit ich war auch schon in der Cs Eas drin und weiß,wie das da mit den Anfragen war und in Msn schreiben dann eben viele über Msn,wenn man da online ist ;-)
und deswegen sag ich ja auch,wenn man keine lust hast Matches zu spielen,dann muss man eben aus der Ladder raus.Wenn du in einer drin bist,zeigst du doch auch so dein Interesse am spielen.Und wenn dich dann einer anschreibt,dann fällt es ja auch eben nicht schwer Nein/Ja oder garnichts zurück zu schreiben.
Ich tanze ab und zu nackt auf dieser ESL Seite... Wo sind diese Prozente??!!!
Klassisches Eigentor Cem BanG :)
nächste umfrage wird sein: wieviele zocken in lila shorts, wieviele nackt und wieviele hören musik dabei, das kann man auch noch schön variieren, also sind die leute da für 3 monate beschäftigt. macht bitte mehr cups, mit ein bißchen sinnvolleren preisen und kann man dann cheater nicht anzeigen wegen betrugs? sobald man sachpreise vergiebt? un ein system mit dem man die grenze einstellen kann wäre auch nicht verkehrt. man könnte ja auch auf die wünsche der gamer eingehen, man könnte, nicht immer aber man könnte es wenigstens versuchen. is ja soweit alles in ordnung außer das hier mehr passieren könnte, ich kann mir irgendwie nicht vorstellen warum hier alles so schleppend voran geht. liegt es am geld? oder am willen?

ach ja und ich will awards mit blumen drauf, ^_^ , aber das wäre wohl unklug, dann würden ja noch mehr schwule cheater kommen die für solche awards alles tun würden.
5 edits
"Wir finden die Zahlen auf jeden Fall interessant "

Yay supi! =) Irre Sache Jungs =)
ich mag icecream :)
Matchmaker ist vorne dabei WEGEN den matchs die er findet... doch niemand spielt diese matches...
Fidne diese Statistik jetzt nicht soo wahnsinnig aufschlussreich. Nichts wirklich verwunderliches - aber IC rockt in jedem Fall, vielleicht läßt der sich ja wirklich mal um ein paar sinnvolle Features erweitern. Wurden ja schon ein paar vorgeschlagen weiter oben.
gibt es eigentlich für den Instant Challenger eine Statistik, in der man schauen kann, wieviele Spieler "im Moment" suchend sind?
INSTANT ONLY
 
 
 
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