1. Einleitung

Im folgenden wird euch erklärt, wie ihr Wire installieren könnt und das integrierte Contool LagInspect im Zusammenhang mit Pro Evolution Soccer 2012 benutzen könnt. Dieser Guide ist mit Beispielbildern versehen. Eine Großansicht der Bilder erfolgt über Klick auf das entsprechende Bild, beachtet dabei die roten Umrandungen.





2. Installation von ESL-Wire

Besucht die Micropage von ESL-Wire : http://www.esl.eu/de/wire/
Dort findet ihr ein FAQ, das Forum und natürlich die Downloadlinks von ESL-Wire. Ladet euch den Universal Installer herunter.

<<< Nach dem Ausführen der Installer.exe erkennt es welches System ihr habt und lädt für euch die passende ESL Wire Version herunter.






<<< Hier ist es wichtig das die Spiele mit der ESL Website synchronisiert werden.




Sobald die Installation abgeschlossen ist, könnt ESL-Wire starten und euch mit eurem ESL-Login anmelden.



3. PES2012 als in Game ESL-Wire hinzufügen

Ihr könnt nun ESL-Wire starten und meldet euch mit eurem ESL-Login an. Mit Klick auf den Reiter Games seht ihr eure, von ESL-Wire automatisch erkannten, installierten Spiele. Sollten Spiele nicht erkannt worden sein, könnt ihr sie problemlos hinzufügen lassen.

<<< Klickt unten Rechts auf Spiel hinzufügen.






<<< Wählt Spiel manuell hinzufügen aus.






<<< Gebt im Filter die Anfangsbuchstaben des Spiels ein. Es müssen mindestens 3 Zeichen sein. Hier zB. Pro Evo. Wählt nun das Spiel Pro Evolution Soccer 2012 aus und klickt auf Weiter.





<<< Gebt nun den Pfad des Spiels an und wählt die pes2012.exe aus. Auch die Angabe einer Verknüpfung des Spiels auf dem Desktop ist möglich.


Nun wird das Spiel automatisch gestartet und ihr beendet es über das Ingame Menü wieder.

<<< Das Spiel ist nun hinzugefügt und erkennt Automatisch euren ESL-Level und die offenen Matches. Oben Rechts seht ihr die Anzahl der der erkannten Spiele, sowie die Gesamtanzahl der offenen Matches. Mit dem kleinen Sternchen könnt ihr dieses Spiel zu euren Favoriten hinzufügen und Rechts daneben steht die Zeit die ihr mit dem Spiel unter ESL-Wire verbracht habt.






4. Einstellen des Screenshot Plugins und des Ingame Overlays



<<< Oben rechts findet ihr einen kleinen Schraubenschlüssel Symbol. Darüber kommt ihr in die Optionen von ESL Wire. Als 2. Option seht ihr Gaming. Auf dem Reiter In-Game könnt ihr die Einstellungen individuell anpassen.






5. Gegner in der Wire Gameslobby finden

Um ein Match mit LagInspect starten zu können, sucht ihr euch zunächst einen Gegner in einer ESL PES2012 Ladder.

<<< Mit einem Rechtsklick auf PES2012 in der Wire Gameslist könnt ihr die Wire Games Lobby von PES2012 joinen und dort nach Hilfe oder einem Match fragen.




6. Match mit LagInspect starten

Um ein Match mit LagInspect starten zu können, sucht ihr euch zunächst einen Gegner in einer ESL PES2012 Ladder.

<<< Habt ihr einen Gegner gefunden, muss das Match im Status: open sein damit das Match in ESL-Wire angezeigt wird. Instant Challanger Matches sollten innerhalb von Sekunden automatisch bei ESL-Wire auftauchen.




<<< In ESL-Wire wird immer das nächstliegende Match angezeigt. Mit Klick auf das erste Match öffnet sich eine Klappliste, die alle offenen Matches beinhaltet. Wählt euer Match aus und klickt auf Spiel starten.




<<< Es öffnet sich das Spiel starten Fenster. Sollte das Match in einer Ladder oder einem Cup stattfinden, in der LagInspect Pflicht ist, so ist der Haken standardmäßig an. Ansonsten ist dieses Feld grau und nicht auswählbar. Bei Klick auf Starten wird automatisch LagInspect im Hintergrund ausgeführt und das Spiel PES2012 wird gestartet.


LagInspect kann während der ganzen Spiele mit derselben MatchID an bleiben zB in einem Hi- und Rückspiel oder Best-of-3 Modus.




7. Upload der Match Media nach Beendigung des Matches

<<< Nachdem ihr das Match zuende gespielt und eure Ingame Screenshots gemacht habt, beendet ihr normal PES2012. Sofort geht ein Match Media Upload Fenster auf und ihr seht die gemachten Screenshot, sowie die LagInspect Logdatei. Die davor aufleuchtenden Lämpchen geben den Status der Match Media an. Grün heißt hochgeladen und Rot heißt nicht hochgeladen. Ihr könnt die Match Media mit Klick auf den Dateinamen oder oben mit dem Button Umbenennen einen anderen Namen geben. Setzt bei den Dateien Haken, wenn ihr diese Datei in das Match hochladen wollt. Habt ihr eure Auswahl getroffen, so klickt unten Rechts auf Hochladen.

<<< Ein kleiner und kurzer Ladebalken zeigt euch den Status der Dateien an, die hochgeladen werden. danach geht automatisch der Browser mit eurem Match auf und ihr könnt euer Ergebnis sowie die Bewertung abgeben.





<<< Die Dateien sind nun hochgeladen. In den Matchdetails befinden sich nun eure Dateien. Die Screenshots könnt ihr euch, wie sonst auch, anschauen oder nochmal umbenennen. Die LagInspecht Logdateien werden grau dargestellt. Das bedeutet ihr könnt sie sehen, aber nicht runterladen. Dieses ist nur Admins vorbehalten.



WICHTIG!!! Das Hochladen der Ergebnisscreenshots und der LagInspect Datei ist in jedem Wettbewerb Pflicht. Alles nachzulesen in den Regeln von Pro Evolution Soccer 2012.



8. Wo finde ich im nachhinein die gemachten Match Media auf dem PC?

<<< Eure sämtlichem Match Media die ihr unter ESL-Wire ingame macht, findet ihr unter Eigene Dateien --> ESL Match Media (Windows XP) oder Dokumente --> ESL Match Media (Windows Vista/Windows 7). Dabei ist es unabhängig welches Spiel ihr in der ESL gespielt habt. Diese Match Media sind in Ordner nach Match ID sortiert. Beachtet das es eine Aufbewahrungspflicht von 14 Tagen in der ESL gibt.





9. Fragen oder Anregungen zum Guide?

Sollte es trotz des Guide´s noch Fragen oder gar Verbesserungsvorschläge geben, dürft ihr sie gerne im Forum kundtun. Auch per Support Ticket oder in der ESL Wire Chatlobby für PES2012 versuchen wir eure Fragen schnellstmöglich zu beantworten.
Sollten Bugs oder gar Abstürze passieren, dürft ihr euch via Support Ticket beim Wire Support melden.

Euer Adminteam






 
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