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Opening Cup
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![]() Am 19. Oktober startet die Operation Flashpoint Dragon Rising Sektion gleich mit einem Opening Cup durch. Die drei Teams auf dem Treppchen erwarten neben Spielspaß auch noch sensationelle Preise. Weitere Informationen zum Cup und den Settings findet ihr in der News.
Als moderner Militär-Shooter mit der größten Realitätsnähe stellt Operation Flashpoint: Dragon Rising den authentischsten und intensivsten Sandbox-Shooter des Jahres dar, mit einer unglaublichen Vielzahl an Taktiken und mehr als 100 authentisch nachgebildeten Fahrzeugen und Waffen. Er bietet den Spielern realistische Waffen mit detailgetreuer Ballistik und eine Vielzahl von Multi-Komponten-Fahrzeugen. | ||||||||||||||||||||||
1st Place: | OFP:DR Shirt + OFP:DR USB Stick + 3 Monate ![]() |
2nd Place: | OFP:DR Shirt + 2 Monate ![]() |
3rd Place: | OFP:DR Bandana + 1 Monate ![]() |
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| Modus: | Team Deathmatch |
| Spieler: | 5on5+ |
| Spielzeit: | 15 Minuten pro Runde |
| Seitenwechsel: | ja |
| Runden pro Match: | 2 |
| Killrate: | 500 |
*update*
Beide Parteien stellen jeweils eine Runde den Host.
Wir geben den Normalmodus vor, wenn beide Teams im Erfahren- / Hardcoremodus spielen möchten, können sie dies. Bitte per Matchcomment bestätigen.
Die KI und Unterdrückungsfeuer sind erlaubt.
Wir wünschen allen Spieler viel Spaß und Erfolg beim Cup.

Vampir,
Wednesday, 14/10/09 13:09






Germany
OFP: Dragon Rising









1st Place:
2nd Place:
3rd Place:










eno
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schanerd
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c 0 r r r e
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Mephistopheles
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dextromath
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Mephistopheles
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Rockn Rolla
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zecherShock
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Santo
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maccreeps
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dawdad
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maccreeps
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riotpwn.
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Alter : 19
Skill : High
Jeden Tag on ;o.
Einfach ICQ oder Xfire adden.
ICQ: 330473179
Xfire: bastiiii
k iam
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Patz99r
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KeEp
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ChiroX
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eine Frage wie is der Schwierigkeitsgrad, Normal, Erfahren oder Hardcore?
Onkel Dave
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TheR1pper
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Wird bestimmt genau so ein ungeeignetes Spiel wie ArmA2 sein, was man in der ESL kaum spielen wird.
mapcleaner
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PREY
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Colamix
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Kantholz
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Alter : 19
Skill: mid
...
einfach melden
Phil
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HUUULK
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Schwierigkeitsgrad?
Bots?
Unterstützungsfeuer?
alles erlaubt????
Bash
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probs werden sicher von patches gefixt - crossfingers
looking for CUP TEAM
add über xfire
weg und so
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melden bitte
Mister Fister
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crn
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SchmerZ
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Andy
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wie soll das denn gehn ping >300 bei 5 vs 5
vorerst (vielleicht in Monaten)kein dedicatedserver
dieses Game ist nicht Multiplayer fähig (ausser du machst ne lan) ...
Colamix
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Levenbrech
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Wird schon!
Raven
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Es ist jedenfalls KEIN Flashpoint. Wäre so als wenn der nächste Arma Teil CoD7 heißen würde...
KNABENCoRE
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boogie
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DJKnuffel
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boogie
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Edit: Ohne Seitenwechsel
Colamix
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SoulSurfeR
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DJKnuffel
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denda
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mapcleaner
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zumindest lange nich mehr erlebt
AbsinTh
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boogie
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Colamix
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spielt mit deutschen und jut ist.
denda
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HUUULK
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wir hatten pings von 35 (dsl6000) bis 90 (wlan) mit kleinen Spitzen von ner halben Sekunde
.... und mit dem Rotz wie Hamachi wird aus nem Audi auch kein Formel1 Wagen.... es bleibt die gleiche Internetgeschwindigkeit.
Der einzige Bug der mir aufgefallen ist, dass man plötzlich auf nem Gebäudedach steht.
Also eigentlich bin ich zufrieden mit dem Spiel.. nur man sollte die KI ausschalten können. Schön wären natürlich auch noch die anderen Sachen.... aber da setzt ich mal voll auf dem Patch und die Aufregung versteh ich net ganz.
AbsinTh
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-KI nicht auschaltbar
- Kein Ingame Join
- Kein rehosting..man muss immer erst nen neuen Server aufmachen.
- Keine Dedicatec Server (LOL!!Also auch keine community die das spiel ausm dreck ziehn könnte,moddercommunity etc blabla)only peer to peer host...wasn witz, und das mit den pings von 35 glaub ich nicht...sorry ich habs auch gespielt und online hab ich da nich viel gespürt
-gerade mal eine handvoll maps
-das online menue ist nicht autonom???wtf...
-du musst ein gehostetes online spiel erstmal finden...einfach total beknackt...kein direct join via ip oder servername..
- im hardcore modus keinen Kompass???
ach moment das geht ja schon wieder in eine andere Sparte...ich könnt die Liste ewig weiterführen, und ich weiss auch das die meisten das auch so sehen und alles schon wissen, aber das sollte einfach nur mal meine Aussage untermauern das man auf den Patch warten sollte...(Der hoffentlich alles verbessert und auch ESL spielbar macht...)
so far
-
eX
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@speedor es ist unwesentlich was der client für eine bandbreite hat, hier ist nur wichtig ob er fastpath hat oder nicht, selbst eine 2000 leitung kann einen ping von 30 erreichen...
@alle...uns geht es hier um die tatsache das man nur ingame hosten kann mit p2p, mit einem dedicated server unter linux oder windows auf einem rootserver hat man nunmal 100.000kbit Upload und wenn ich das theoretisch betrachte und berechne komm ich bei 15kbyte pro gamer auf insgesamt 833 slots, demnach wäre es zumindest theoretisch möglich 833 spieler gleichzeit auf einem server spielen zu lassen...hat jemand von euch 100Mbit / 100.000kbit upload? Wisst ihr was so eine Leitung kosten würde wenn ihr Sie bei euch zuhause nutzen wollt?
Fazit für uns: Wir brauchten bei einem 5vs5 mindestens 2 Mbit upload und der Hoster muss fastpath haben, damit wäre es einigermassen annehmbar zu zocken, aber profesionell ist das durchaus nicht, ihr habt bei einem gscheiden dedi server viel bessere antwortszeiten als bei einer kümmeligen home ADSL verbindung da kann ich meine hand für ins feuer legen...Und wisst ihr was? Der Spass geht mit CoD MW2 weiter, die wollen auch keine dedis mehr verwenden...Ich hab allein aus dem Grund OFP2 bereits wieder verkauft und werde CoD MW2 nicht kaufen und warte auf BattleField Bad Company, die werden auf dedis nicht verzichten...googelt mal ne runde und euch geht ein licht auf...
danke fürs lesen
uns würde es freuen wenn auch mal www.esl.eu dazu stellung nimmt, es ist doch alles andere als communityfördernt bei multiplayergames wie ofp oder cod keine dedicated server zu supporten...egal wo ich im netz schaue, es ist ein äußerst heisses diskusionsthema und ich spekuliere darauf dass die verkaufszahlen von CoD MW2 dadurch auf jeden fall nicht mehr so hoch sein werden wie bei CoD4 ;)
edited by eX 20/10/09
edited by eX 20/10/09