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Die 2. Bundesliga in Counter-Strike 1.6 und Source
Im Zuge der EAS Reform 2008 strukturieren wir auch den Unterbau der ESL Pro Series Disziplinen Counter-Strike und Counter-Strike: Source neu. Zur kommenden ESL Pro Series-Saison im Sommer stellen wir das System der EAS 1st Division 5on5 in beiden Titeln um. Spielmodus und Regeln der ersten Division werden an die ESL Pro Series angeglichen. Das Regelkorsett, das eine Aufstiegsliga in die höchste deutsche Spielklasse notwendig macht, wird für die unteren Divisionen deutlich gelockert.
Durch die Änderungen gewinnen Clans an Planungssicherheit. Die Saisons der ersten Division geben den teilnehmenden Teams Halt und schaffen einen professionelleren Unterbau zur ESL Pro Series. Durch die Lockerung der unteren Divisionen wird das Spielen in der EAS für ambitionierte Spieler und Hobbyteams dennoch deutlich erleichtert. Die Änderungen der EAS Reform 2008 geben den unteren Divisionen mehr Attraktivtät und erhöhen die Freude am Spiel bzw. am geregelten Spielalltag der ESL Amateur Series.

Spielbetrieb in der EAS 1st Division

Das Spielsystem der ersten Division der CS 1.6 und CS:S EAS wird von Round ESL auf Round Robin umgestellt, d.h. jedes Team spielt einmal gegen jeden. Für die 16 Teams der ersten Division gilt somit ein fester Spielplan, der in Spieltage unterteilt ist. Die Saisons werden parallel zur ESL Pro Series abgehalten, somit startet die erste im Sommer, mit Beginn der ESL Pro Series XIII.

Am Aufstiegsmodus aus der 1st Division in die ESL Pro Series ändert sich nichts. Durch die Angleichung des System an die ESL Pro Series gewöhnen sich die Teams an die professionellen Bedingungen und schaffen nötige Strukturen.

Abstieg aus der ESL Pro Series in die EAS 1st Division

Teams, die aus der ESL Pro Series direkt absteigen oder auf der ESL Pro Series LAN Relegation verlieren, steigen in die EAS 1st Division ab und müssen nicht, wie bisher, in der EAS von vorne beginnen. Wer allerdings aus der ESL Pro Series oder EAS 1st Division aussteigt oder disqualifiziert wird, muss sich aus der untersten Division hochspielen.

Die erste Saison der EAS 1st Division nach der Umstellung im Sommer setzt sich aus den Absteigern der ESL Pro Series XII, den Verlierern der Relegation zur ESL Pro Series XIII sowie Teams der jetzigen 1st Division zusammen. Sollten damit keine 16 Teams zusammenkommen, werden die restlichen freien Slots in einem für alle EAS-Teilnehmer offenen Turnier ausgespielt.

Aufstieg in die EAS 1st Division aus der 2nd Division

Zukünftig ist eine Qualifikation für die 1st Division aufgrund der Umstellung des Spielmodus nur noch zwei Mal im Jahr möglich. Im selben Zeitraum der ESL Pro Series LAN Relegation spielen Teilnehmer der ersten beiden EAS Divisionen in CS und CS:S online um den Aufstieg bzw Klassenerhalt in der ersten Division.

Die beiden letzten der 1st Division, Platz 15 und 16, steigen direkt in die 2nd Division ab. Die erst- und zweitplatzierten Teams der zweiten Division steigen auf. Platz 13 und 14 spielen jeweils gegen 4 und 3 der unteren Division. Rang 9 bis 12 der 1st Division spielen untereinander Playdowns aus. Der 9. spielt gegen den 12., Platz 10 trifft auf Platz 11. Die Gewinner beider Partien verbleiben in der ersten Division, die Verlierer treffen jeweils auf Platz 5 und 6 der zweiten Division. Dadurch wird jeder Punkt in der 1st Division noch wichtiger. Da auch im Mittelfeld der 1st Division eine bessere Platzierung ein leichteres Los im Kampf um den Klassenerhalt bedeutet.
otacon, Friday, 18/04/08 17:47
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Allgemeine EAS Reform 2008
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comments (135)
 
 
  <<123>>  
Sehr nice!
schön schön
n1
n1
n1
is mal n geiler einfall wirklich n1
link geht nicht, aber nice
n1
Hammergeil :D
Richtiges Ligasystem á la Fussball. Guter Schritt in Richtung Akzeptanz des eSports in der Öffentlichkeit.
n1
naice
nöp möp wire?!
einfach nur super!
prem teurer
nice!
bleibt die regel mit den 3 gründungsmitgliedern trotzdem? :o wäre ja bei den meisten eps teams nich der fall :D
sehr geil!
Zu 99% ja @ j0peZ_
Eine sehr gute Änderung! Ich denke alles was geändert wurde macht Sinn und wird sich als Verbesserung herausstellen.

Nur werden wahrscheinlich viele 2. Dif Cs /CSS Teams sich beschweren wenn man nur halbjährlich in die Erste Dif austeigen kann.

Bedeutet gleichzeitig das neue Teams mit Eps Ambitationen immer fast ein ganzes Jahr benötigen werden um in die Eps aufsteigen zu können.

Aber ich finde es gut so!
1 edits
was passiert mit teams die sich auflösen? Werden die weiterhin die Slots belegen bis die season zuende ist? Das wäre ja richtig unfair den anderen teams gegenüber die gerne um so ein slot spielen würden.
n1n1n1n1

sehr gut durchdacht!!
sehr geil
geil geil geil geil geil geil
n1
@autoexec: Da gilt die gleiche Regel wie in der EPS, am Anfang der Saison können also noch andere Teams nachrücken.
richtig so =)
@ Dakx: Es wird wohl eher knapp 8 Monate dauern sich bis in die EPS zu spielen von ganz unten (geringfügig weniger als mit dem alten System).
Ja ich wollt es noch editieren, aber ging nicht mehr ;)

Dachte erst das es für die 2 Dif auch eine Heiße Phase gibt und dachte dann an einen Zeitraum von min. 9 Monaten, je nachdem wie schnell man sich auch in die zweite Dif spielen kann.
2 edits
was für ein schwachsinniges system, ihr wisst selber wie munter in der EAS gewechselt wird, die teams werden sich reihenweise auflösen
schön
es wird nur noch 2 divis geben^^ im mom gibts ja (eigentlich) auch nur 2^^... dann noch weniger teams...
Ich nehme mal an die Regelungen bezüglich Spielerwechseln wird dann in der 1st Division ähnlich gehandhabt wie in der EPS?!
sehr schön
Gute Idee! Aber das wird nix... zu viele Teams leaven die 1 Div.! und neue Teams haben es extrem schwer...
nice
joa das ist echt gut
richtiger Schritt, schön
die anpassung für die 1st div kommt zu früh... da sollte man noch 1-2 jahre warten
Konsequenterweise sollte man den Mappool der EPS mit dem der EAS angleichen, im Zuge so einer Reform, wäre es ja nur eine geringfügige Änderung, was Aufwand und Zeit betrifft.
gutes system :) so kristallisirn sich die guten teams raus!!!
auch ma gute änderungen :)
nette neuerung. das einzige problem wird sein, dass nach ein paar wochen von den anfänglich 16 teams nurnoch 12 übrig sind.
:D
ich finde es genau richtig. ich denke damit schafft man einen wichtigen schritt in richtung "allgemein verträglichkeit"
n1
hammer!
naja, bei sovielen teams die sich immer auflösen =/
n1n1
 
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