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EAS Reform 2008
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![]() Vor fast genau fünf Jahren haben wir das damals neue Ligasystem "Round ESL" angekündigt, welches seitdem Grundlage der gleichzeitig ins Leben gerufenen ESL Amateur Series bildet. Wir haben Eigenschaften verschiedener Wettbewerbsformen verbunden, um ein System zu erhalten, um so den speziellen Bedürfnissen des eSports gerecht zu werden. Nach vielen Jahren ohne Änderungen am System wird es innerhalb der nächsten Wochen und Monate weitreichende Änderungen geben, die wir heute schon im Vorfeld präsentieren wollen.
Die Änderungen betreffen grundsätzlich alle ESL Amateur Series'.
Divisions Update immer am 1. eines Monats Die Änderungen der Divisionsteilnehmer ist derzeit nicht sehr durchsichtig, mit einem Update von derzeit allen 14 Tagen besteht dazu keine Konstanz. Stattdessen soll es ein Divisionsupdate nur noch immer einmal monatlich geben, immer am ersten eines Monats. Dies bringt zum einen mehr Ruhe in eine Division und gleichzeitig können wir einen Monatssieger für jede Division küren. Hall of Fame mit Monatssieger Dieser Monatssieger schafft für jeden Teilnehmer in seiner Division einen neuen Anreiz, sich auch als Teilnehmer in einer der hinteren Divisionen dauerhaft zu verewigen. Automatisch werden jeden Monat die Divisionsersten in der Hall of Fame gesichert und sind dauerhaft sichtbar als Monatssieger der jeweiligen Division des jeweiligen Monats. What if Maschine immer direkt im Match sichtbar Ein generelles Problem ist die schwierige Einschätzung wie sich ein Sieg oder Niederlage auswirken wird. Es gibt zwar bei normalen Forderungen die What-If-Maschine, allerdings ist diese nur bei einer manuellen Forderung zu sehen und dann auch nur bei der Forderungen und nicht bei Spielbeginn. Daher wird zukünftig im Matchsheet selber direkt die Whatifmaschine immer sichtbar angezeigt. Diese Maßnahme betrifft alle Matches der ESL, nicht nur die der EAS. Anzeige im Playersheet "Spieler XY spielt ESL Amateur Series" Teilnehmer der ESL Amateur Series zeigen durch ihre Teilnahme, dass sie etwas ambitionierte eSportler sind, da sie sich z.B. durch feste Spielpaarungen und Zeiten einem etwas aufwändigeren Ligageschehen widmen, dadurch aber einen herausforderndes und daher interessanteres Spielerlebnis haben. Diese Spieler werden zukünftig im Playersheet mit einem textlichen Hinweis besonders gekennzeichnet, wo derzeit z.B. auch Nationalspieler markiert sind. Matches auch nach hinten verschieben Bisher ist es in einer EAS nur möglich, Matches vorzuverlegen, also vor dem vorgegeben Zeitpunkt zu spielen. Dies wird gelockert, damit die Teilnehmehr ihre Termine flexibler koordinieren können. Allerdings wird es weiterhin nicht möglich sein, ein Match hinter ein Divisionsupdate zu legen. "Kein Match Problem" Durch Aussteigende Teams oder in der letzten Division kann es dazu kommen, dass es in einer Division eine ungerade Zahl an Teams gibt. Daher ist es nicht zu vermeiden, dass ein Team mal kein Match bekommt. Bisher konnte es allerdings dazu passieren, das manche Teilnehmer mehrfach hintereinander kein Match bekommen haben. Dies wird nun endlich verbessert, dass dies maximal einmal pro Team passieren kann. Default Wins! Wo immer es generierte Matches und einen festen Spielplan gibt, gibt es leider auch Teilnehmer, die nicht zum Match erscheinen. Dies wird zwar mit Strafpunkten belegt, allerdings hat das Team, bzw. der Spieler, der sich Zeit genommen hat und Lust auf das Spiel hatte, davon nur sehr wenig. Zeit vergeudet, kein Spiel, keine möglichen Punkte. Nach langen Diskussionen haben wir uns nun dazu durchgerungen, bei allen Auto-Challenger Matches immer und überall in der EAS Default Wins zu vergeben, sollte der Gegner nicht oder unvollständig antreten. Wann gehts los? Die oben genannten Änderungen und Erweiterungen werden innerhalb der nächsten Wochen bzw. Wenigen Monaten nach und nach online gehen. Im Vergleich zu anderen Features wollten wir euch diesmal frühzeitig informieren und Feedback einsammeln.
Thefly,
Friday, 18/04/08 17:47
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ich glaub da fehltn "altah" nach Spiel.
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Nur werden wahrscheinlich viele 2. Dif Cs /CSS Teams sich beschweren wenn man nur halbjährlich in die Erste Dif austeigen kann.
Bedeutet gleichzeitig das neue Teams mit Eps Ambitationen immer min. ein ganzes Jahr benötigen werden um in die Eps aufsteigen zu können.
Aber ich finde es gut so!
AFK
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Zu den News an und für sich: Gibt es bald nen Team namens "Elite-Newskorrigierer" ?! :D :) ;)
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vorallem das mit den Default wins ....
Affentod
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rFL
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Aber im Grunde genommen ein schönes Update für diese Ligen.
Zu dem What-if-System... ich finde, die sollte auch für Fälle wie wenn ein Spieler zuviele Forderungen hat, sichtbar sein...Man muss ja gucken wo man die beste Gelegenheit hat zu fordern...^^
MfG Tim
rosin
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rob1n
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Richtig gute Ideen, aber der oben genannte Punkt ist reiner Kommerz, tut mir leid. Da wollen die ganzen Kiddies das auch im Profil stehen haben, tragen sich ein und müssen gegebenenfalls Premium und Trusted bestellen. ;D
c3po
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Knolle
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xcait
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Stephan.to
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Knolle
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zurzeit steigen teams all 14 tage auf und ab... das passiert jetzt nurnoch einmal im monat^^ nicht halbjährlich^^
NICK
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