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Wichtige Regeländerungen
Auch wir müssen mit der Zeit gehen und uns den Situationen in der Community anpassen. Daher geben wir euch heute zwei wichtige Änderungen im Counter-Strike Source Regelwerk bekannt.
Betroffen sind die Regelpunkte bzgl. Cheats in Counter-Strike Source, Nutzung/Ahndung von unerlaubten Scripten und die Demoforderungsregel, aber lest nachstehend die Details.

7.8.2.1. Cheats bei CS: Source ff.

Im Regelwerk war bisher aufgeführt, dass es für die Nutzung von No-Recoil und Soundänderungen maximal 6 Strafpunkte gibt. Intern wurde es bereits seit einiger Zeit anders gehandhabt, da z.B. ein No-Recoil-Script nur noch mit aktivem Multihack verwendet werden kann. Ebenso werden die Nutzung von Soundänderungen bereits intern gleichbehandelt wie ein Wallhack. Eine neue Problematik sind die No-Flash Möglichkeiten. Bisher galt dieses als unerlaubtes Script oder Binding. Dieses ändern wir grundlegend.

Die Regelpunkte werden nun offiziell abgeändert und die Nutzung obiger Scripte; Bindings in jeglicher Form werden mit 12 Strafpunkten (Cheating) und einer Zweijahres-Sperre geahndet!

Die neuen Regeln lauten daher wie folgt:

7.8.2.1. Cheats bei CS: Source
Unter Cheaten erster Kategorie fallen in Counter-Strike Source alle Arten von Multihacks, Wallhack, Aimbot, Colored Models, No-Recoil, No-Flash und Soundänderungen.

7.8.2.3. Nicht erlaubte Scripts
Die Verwendung von nicht erlaubten Scripts (siehe Regel: 2.2.2.1.) wird mit 2, 4 oder 6 Strafpunkte bestraft, sofern sich dadurch ein spielerischer Vorteil verschafft wird. Dies liegt an der Wirkungsweise des Scripts und im Ermessen des Admins.

Die Verwendung von No-Flash und No-Recoil Bindings/ Scripten in jeglicher Form wird nach Regel 7.8.2.1. mit 12 Strafpunkten geahndet.

Unabhängig von einer aktiven Nutzung erfolgt eine Ahndung, wenn sich in den Configfiles diese Scripte ganz oder in Teilen befinden.

Es reicht also aus, wenn ihr diese unerlaubten Settings in eurer Config habt. Räumt daher dringend eure Spieleconfigs auf!

Eine weitere Änderung ist:

6.2.1.1. Demoforderungen - CS: Source

Die Demoforderungsregel wird in allen Ladders abgeändert auf maximal eine Demo von einem Spieler pro Match. Die 2 Wochen Aufbewahrungspflicht bleibt bestehen und Demos können vom Admin nachgefordert werden. Der Hintergrund ist einmal weg von den sogenannten Frustforderungen zu kommen, denn eine Demo sollte wirklich nur dann gefordert werden, wenn tatsächlich ein Cheatverdacht vorliegt. Leider missbrauchen viele Spieler und auch Teams diese Forderungsmöglichkeit für andere Interessen und das ist so nicht akzeptabel. Desweiteren wird Aequitas immer mehr und mehr die Überwachung übernehmen und langfristig gesehen wird man evtl. sogar ganz auf Demos verzichten können.

Die neue Regel lautet daher wie folgt:

6.2.1.1. Demoforderungen - CS: Source
[...]
In allen Ladders gilt:
Pro Match darf maximal und nur von einem Spieler eine Demo gefordert werden.
[...]

6.2.1.2. Demo Upload CS: Source
Demos müssen ausnahmslos im *.zip Format gepackt und beim Matchprofil per http-Upload hochgeladen werden. Beim Upload von Matchmedia-Daten wird geprüft, ob die .zip Datei gültig ist oder eventuell defekt. Werden Dateien mit WinRar als .zip gepackt, so muss unbedingt "normale Kompression" eingestellt werden! Ansonsten wird es als ungültiges Archiv erkannt. Ein Upload auf einen privaten FTP ist nicht zulässig.

Für die Demoforderungsregel wird eine Übergangsphase von 4 Wochen eingeräumt. Werden in dieser Zeit Demo falsch gefordert, erfolgt ein Hinweis durch die Admins. Nach Ablauf der 4 Wochen werden falsche Demoforderungen bzw. Proteste abgewiesen.

Die Regeländerungen bzgl. No-Recoil, No-Flash und der Soundänderungen sind ab sofort gültig!

Abschließend noch folgender Hinweis: Wir lockern auf euren Wunsch hin die Leaguejoin-Voraussetzungen der 5on5 Ladder bzgl. Homepageinhalt. Die Pflicht wird weiterhin bestehen, aber es wird künftig nicht mehr darauf geachtet, dass auch alle Mitglieder auf der Page verzeichnet sind mit ihren richtigen Nicks. Wichtig ist allerdings, dass man über eine eigene Home/Clanpage verfügt. Das ist ein Entgegenkommen und hilft sicherlich neuen Teilnehmern hier im Ladderbetrieb.

Euer CS:S Admin-Team
OmcD, Tuesday, 01/04/08 19:54
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Regelwerk Counter-Strike Source
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comments (140)
 
 
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:]
cool
1 edits
nice
wie 3st ey :D
Code-Red.exe du warst net #1 :D ^^
geht schon!!
ich weiß wie es wirklich war xD
n/c wenn die ESL jetzt n Server weniger brauch für Matchmedia kann se ja mal Geld für Aequitas ausgeben
Endlich Änderung bzgl. der Demoforderungen... :)
so und wie soll ich wissen welche Befehl der Flash-Cheat ist...
Ist der in der Standard config drin?
demoforderung is sinnlos -.- denn auch bei einer demo gibt es frustforderung , schon allein aus dem grund weil die meisten langsames inet haben und sehr viele 1 demo machn für beide hälften .. pls ÄNDERN cu
1 edits
find ich richtig nice. saugute änderungen
#10 ne, haste net ;)
ESL wrote:
Desweiteren wird Aequitas immer mehr und mehr die Überwachung übernehmen und langfristig gesehen wird man evtl. sogar ganz auf Demos verzichten können.


xD
1 edits
wie? ein demo statt 4? das is doch total bescheuert!
coole sache ...
wie wärs denn noch villt mit ner 5on5 mr15
Ger Ladder? in cs 1.6 gibt es die...
in css wärs auch mal eine üb erlegung werd :>
gut gemacht
jetzt fehlen nur noch ein paar Regeln für Bewertungen. Ich mein es ist einfach 3st, dass man bei manchen gegnern -- kassiert nur weil sie verloren haben. ich find dazu sollten ein paar Regelungen gemacht werden.
hm auf 2 demos sieht man mehr als auf einer
meine meinung
#19 nicht nur deine!
eine demo ist zu wenig!

Demos werden nicht nur zur Cheaterbekämpfung, sondern auch zum analysieren von Taktiken verwendet!

Da ist ein gegnerischer Blickwinkel ein bisschen wenig :(
wenn man lahmes inet hat muss man halt net zocken :o
APRIL APRIL?
leider viel zu spät :>
passt
passt schon so, richtig gute änderung
starQ
gilt das mit den demos auch im internationalen css bereich? :x
Pro Match darf maximal und nur von einem Spieler eine Demo gefordert werden.

was soll denn das!
gut, wird pwn1 in die regeländerung mit einbezogen?
omfg übertrieben :D
nur eine demo fordern? :D
april april?^^
den werd ich wohl die nexten 4 wochen verstärqt auf meine 2 pro spieler bestehn :)
eine demo pro match???

was ist wenn bei drei leuten cheatverdacht besteht?

nc
aprilscherz?
News wrote:
Desweiteren wird Aequitas immer mehr und mehr die Überwachung übernehmen und langfristig gesehen wird man evtl. sogar ganz auf Demos verzichten können.


Dann sollte man auch langfristig überlegen, dass man Matches auch nach 6-12 Monaten deleten lassen könnte, falls einer geboosted wird.
dann macht wenigsten ne Regel das nach betrachtung der einen Demo bei auffälligkeiten auch noch 48 Stunden Später alle Demos des Team per Protest gefordert werden können oder so
#30
pwni hatte in dem protestmatch kein antiflash script genutzt :)

@news überfällig, jetzt nur noch aeq anpassen :D
gut das aequitas auch mal bei mehr als einem spieler anzeigt dass kein replay vorhanden ist, dann gibts halt jedes mal protest und noch mehr arbeit für die admins statt eines normalen match delete :P

sonst sind die regelungen aber ok
bind x "snd_restart 1"

fällt das darunter ja/enin?
das ist jettt der größte schwachsinn überhaupt ...

sollen wir nicht einfach gleich aeq weglassen???
nc -.-

so wird nie mehr nen cheater über ne demo überführt werden
1 edits
@#39

ja fällt es
nett
ESL wrote:
Desweiteren wird Aequitas immer mehr und mehr die Überwachung übernehmen und langfristig gesehen wird man evtl. sogar ganz auf Demos verzichten können.


WEITER SO!
1 edits
6.2.1.1. Demoforderungen - CS: Source
[...]
In allen Ladders gilt:
Pro Match darf maximal und nur von einem Spieler eine Demo gefordert werden.
[...]


das is mal dicker unsinn...
klar ist es besser gegen frustforderungen ... aber manchma gibt es nunmal starken verdacht auf hacks... aeq erkennt auch nicht alles
ES CHEATEN JA MOMENTAN SO WENIGE AEQ IA DAS BEEEEEEEEEEEEEEESTE ALLÄR

zu den frustforderungen da sollte man nachschauen ob mind einer von dem team die die demos fordern sich die demos gezogen hat zu 99% wird gefordert und keiner läd sie runter wäre eine viel einfacherer reglung so einfach nc wird es umso mehr cheater geben GOGOGO
Also ich finde das mit einer Demo schon vertretbar, allerdings wäre eine zweite Demo in den 5on5 Laddern sicherlich angebracht.

5on5 = 2x Demo
Rest = 1x Demo
quote[[ESL][Desweiteren wird Aequitas immer mehr und mehr die Überwachung übernehmen und langfristig gesehen wird man evtl. sogar ganz auf Demos verzichten können.]quote

Wenn Aequtitas wenigstens funktionieren würde, dann wär das ja ga kein Problem. Im Forum stehen Probleme damit ohne Ende und keinem wird so wirklich geholfen
ESL wrote: wrote:
Desweiteren wird Aequitas immer mehr und mehr die Überwachung übernehmen und langfristig gesehen wird man evtl. sogar ganz auf Demos verzichten können.


wenn ich traeume liege ich eigentlich im bett und nicht wie die kleinen turtles aufm schreibtisch ...
Jetzt brauchen die Cheater wieder was neues, wenn sies nicht schon haben :D
was meint ihr wie verbuggt css is und das mit dem flashbug is der esl bereits 2jahre bekannt und jeder kann es theoretisch benutzen ... wer kennt den befehl denn schon?
meiner meinung nach sollte es sowas wie nen servertool geben was die demos beider spieler aufzeichnet und somit den server anstatt den clienten belastet, da es denk ich zu massiven problemen mit der fps einiger spieler kommt.....aber sowas is natürlich nicht im gespräch
hf esl-admins
 
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