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Wichtige Regeländerungen
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![]() Auch wir müssen mit der Zeit gehen und uns den Situationen in der Community anpassen. Daher geben wir euch heute zwei wichtige Änderungen im Counter-Strike Source Regelwerk bekannt.
Betroffen sind die Regelpunkte bzgl. Cheats in Counter-Strike Source, Nutzung/Ahndung von unerlaubten Scripten und die Demoforderungsregel, aber lest nachstehend die Details.
7.8.2.1. Cheats bei CS: Source ff.Im Regelwerk war bisher aufgeführt, dass es für die Nutzung von No-Recoil und Soundänderungen maximal 6 Strafpunkte gibt. Intern wurde es bereits seit einiger Zeit anders gehandhabt, da z.B. ein No-Recoil-Script nur noch mit aktivem Multihack verwendet werden kann. Ebenso werden die Nutzung von Soundänderungen bereits intern gleichbehandelt wie ein Wallhack. Eine neue Problematik sind die No-Flash Möglichkeiten. Bisher galt dieses als unerlaubtes Script oder Binding. Dieses ändern wir grundlegend.Die Regelpunkte werden nun offiziell abgeändert und die Nutzung obiger Scripte; Bindings in jeglicher Form werden mit 12 Strafpunkten (Cheating) und einer Zweijahres-Sperre geahndet! Die neuen Regeln lauten daher wie folgt: 7.8.2.1. Cheats bei CS: Source 7.8.2.3. Nicht erlaubte Scripts Es reicht also aus, wenn ihr diese unerlaubten Settings in eurer Config habt. Räumt daher dringend eure Spieleconfigs auf! Eine weitere Änderung ist: 6.2.1.1. Demoforderungen - CS: SourceDie Demoforderungsregel wird in allen Ladders abgeändert auf maximal eine Demo von einem Spieler pro Match. Die 2 Wochen Aufbewahrungspflicht bleibt bestehen und Demos können vom Admin nachgefordert werden. Der Hintergrund ist einmal weg von den sogenannten Frustforderungen zu kommen, denn eine Demo sollte wirklich nur dann gefordert werden, wenn tatsächlich ein Cheatverdacht vorliegt. Leider missbrauchen viele Spieler und auch Teams diese Forderungsmöglichkeit für andere Interessen und das ist so nicht akzeptabel. Desweiteren wird Aequitas immer mehr und mehr die Überwachung übernehmen und langfristig gesehen wird man evtl. sogar ganz auf Demos verzichten können.Die neue Regel lautet daher wie folgt: 6.2.1.1. Demoforderungen - CS: Source 6.2.1.2. Demo Upload CS: Source Für die Demoforderungsregel wird eine Übergangsphase von 4 Wochen eingeräumt. Werden in dieser Zeit Demo falsch gefordert, erfolgt ein Hinweis durch die Admins. Nach Ablauf der 4 Wochen werden falsche Demoforderungen bzw. Proteste abgewiesen. Die Regeländerungen bzgl. No-Recoil, No-Flash und der Soundänderungen sind ab sofort gültig! Abschließend noch folgender Hinweis: Wir lockern auf euren Wunsch hin die Leaguejoin-Voraussetzungen der 5on5 Ladder bzgl. Homepageinhalt. Die Pflicht wird weiterhin bestehen, aber es wird künftig nicht mehr darauf geachtet, dass auch alle Mitglieder auf der Page verzeichnet sind mit ihren richtigen Nicks. Wichtig ist allerdings, dass man über eine eigene Home/Clanpage verfügt. Das ist ein Entgegenkommen und hilft sicherlich neuen Teilnehmern hier im Ladderbetrieb. Euer CS:S
OmcD,
Tuesday, 01/04/08 19:54
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Ist der in der Standard config drin?
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wie wärs denn noch villt mit ner 5on5 mr15
Ger Ladder? in cs 1.6 gibt es die...
in css wärs auch mal eine üb erlegung werd :>
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Demos werden nicht nur zur Cheaterbekämpfung, sondern auch zum analysieren von Taktiken verwendet!
Da ist ein gegnerischer Blickwinkel ein bisschen wenig :(
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nur eine demo fordern? :D
april april?^^
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was ist wenn bei drei leuten cheatverdacht besteht?
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Dann sollte man auch langfristig überlegen, dass man Matches auch nach 6-12 Monaten deleten lassen könnte, falls einer geboosted wird.
Davitoff
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pjn
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pwni hatte in dem protestmatch kein antiflash script genutzt :)
@news überfällig, jetzt nur noch aeq anpassen :D
playboy
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sonst sind die regelungen aber ok
emptyq
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fällt das darunter ja/enin?
Ele.L
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sollen wir nicht einfach gleich aeq weglassen???
nc -.-
so wird nie mehr nen cheater über ne demo überführt werden
Ob1
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ja fällt es
ekwinoks
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Papalicius
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WEITER SO!
frAnk
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[...]
In allen Ladders gilt:
Pro Match darf maximal und nur von einem Spieler eine Demo gefordert werden.
[...]
das is mal dicker unsinn...
klar ist es besser gegen frustforderungen ... aber manchma gibt es nunmal starken verdacht auf hacks... aeq erkennt auch nicht alles
Papalicius
Archived
zu den frustforderungen da sollte man nachschauen ob mind einer von dem team die die demos fordern sich die demos gezogen hat zu 99% wird gefordert und keiner läd sie runter wäre eine viel einfacherer reglung so einfach nc wird es umso mehr cheater geben GOGOGO
SHR
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5on5 = 2x Demo
Rest = 1x Demo
psychose
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Wenn Aequtitas wenigstens funktionieren würde, dann wär das ja ga kein Problem. Im Forum stehen Probleme damit ohne Ende und keinem wird so wirklich geholfen
sCHNi
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wenn ich traeume liege ich eigentlich im bett und nicht wie die kleinen turtles aufm schreibtisch ...
k iam
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chris9r
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meiner meinung nach sollte es sowas wie nen servertool geben was die demos beider spieler aufzeichnet und somit den server anstatt den clienten belastet, da es denk ich zu massiven problemen mit der fps einiger spieler kommt.....aber sowas is natürlich nicht im gespräch
hf esl-admins