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Die Amateur Series beginnt
Am 2. Januar startet die mit Spannung erwartete Call of Duty 4 Modern Warfare Amateur Series. In der EAS geht es um Ehre, Ruhm und den Titel des deutschen Meisters. Die besten CoD4 Teams treten an, um in zahlreichen spannenden Spielen den Champion zu Küren und Preise im Wert von 1600 € zu gewinnen.
Die EAS ist d i e Anlaufstelle für den ambitionierten CoD4 Spieler und verfügt als solche über ein optimiertes Regelwerk, welches die teilnehmenden Teams mitbestimmt haben. Die Saison startet am 2. Januar und bereits jetzt haben über 60 Teams die Einschreibung vorgenommen. In den nächsten 6 Monaten werden diese um den Titel des deutschen CoD4 Meisters kämpfen.

Details zur EAS

Die Amateur Series wird alle 2 Wochen in Divisionen eingeteilt. Bis zum ersten Divisionsupdate besteht die EAS aus einer Division. Wann jeweils das nächste ansteht könnt ihr den Info & Details entnehmen. Zwischen den Divisionsupdates kann nur innerhalb der Division gefordert werden in der man sich zum Zeitpunkt der Forderung befindet.

Mappool
mp_backlot (Backlot)
mp_citystreets (District)
mp_crash (Crash)
mp_crossfire (Crossfire)
mp_strike (Strike)
mp_vacant (Vacant)

Autochallenger
20:30 Uhr am Sonntag (Pflichtspieltag)
20:30 Uhr am Mittwoch (optional)

Ein Match besteht aus einer Map die im MR15 Modus gespielt wird. Hat ein Team 16 Runden gewonnen ist somit der Sieg erreicht und das Spiel gewonnen. Steht es nach 30 Runden unentschieden wird keine Verlängerung gespielt. Ausnahme hierbei bildet die "heiße Phase" die am Ende der Saison eingeläutet wird. Neben den Pflichtmatches die nicht verschoben werden können gibt es die Möglichkeit einer manuellen Forderung. Dadurch kann jedes Team die Aktivität innerhalb der EAS selbst bestimmen.

Servereinstellungen

Zeit Einstellungen
Runden Zeitlimit ► 2:00 Minuten (scr_sd_timelimit)
Bombe legen ► 5 Sekunden (scr_sd_planttime)
Bombe entschärfen ► 7 Sekunden (scr_sd_defusetime)
Bombtimer ► 60 Sekunden (scr_sd_bombtimer)

Verbotene Waffen
weap_allow_p90
weap_allow_saw
weap_allow_rpd
weap_allow_m60e4
weap_allow_dragunov
weap_allow_barrett
weap_allow_m21
weap_allow_concussion_grenade

Wählbare Perks
Spezialfeuerkraft (perk_allow_specialty_bulletdamage)
Tiefenwirkung (perk_allow_specialty_bulletpenetration)
Schultergürtel (perk_allow_specialty_extraammo)

Anmeldung zur ESL Amateur Series

Die Teilnahmebedingungen sowie die Preise der Amateur Series sind in der Ankündigungsnews zu finden. Bei Fragen und Problemen habt ihr jederzeit die Möglichkeit, das Admin Team im Support oder im IRC #esl.cod4 (QuakeNet) zu kontaktieren. Wir wünschen euch und uns einen reibungslosen Verlauf der ESL Amateur Series.

Euer
Admin Team
Tomy NeBuLa, Monday, 31/12/07 17:18
  Links
EAS Einschreibung
Punkbuster MD5 Check
Punkbusterconfig
Serverconfig
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comments (0)
 
 
hf :)
:)
juhuu xD
cool ;>
nice :>
Warum is maxfps in 60 und 125? Gibts dafür schon ne Begründung ?
nice
@creepy: ich glaub weil ab 250FPS Soundbugs entstehen, wo man die schritte nicht mehr hört.


Ansonsten geil! Endlich isses soweit =)
hf gl allen !
nice :p
@ bozz nein die kommen ab 251 Fps und ich habs geklärt mit xcut
nice, ich freu mich drauf
@Creepy: Wenn Du das mit xcut besprochen hast, hat er Dir doch genau erklärt wieso maximal 125 Fps.
wird lustsch (:
und wieso? :D möchte es auch wissen :<
HF GL Allen Mit sölchen newses läst sich das neue jahr Prima Starten :)
:)
jop hatter @mad
huuuhh mit tiefenwirkung? na dann mal gut holz! ähh walls! ansonsten nice :)
Würde so gerne das game spielen ...
aber pc zu low :'(
Na denn...GL!!!
keine zeit :>
hf gl :)
Auch wenn mir die Settings nich zusagen ;)
Aber ich spiel ja eh nich mit :D
ohne extrem cond ist es doch blöd
aha...keine Zeit mehr 08 ...offline Events rulen ;)
passt
hmm außer das mit dem bombtimer und so isses eigentlich naja GEIL ^^

edit: tiefenwirkung aus plz ^^
1 edits
Alles soweit super bis auf den Bombtimer und die Tiefenwirkung, also diese hätte echt draussen bleiben sollen...
n1
1 edits
Ich finds eher merkwürdig/arm, dass Dinge wie Extrembedinungen rausgenommen wurden, mit dem Kommentar, es ließe zuviele taktische Möglichkeiten offen.
#Camperspiel? -.-
dabei!
heult nich rum geht einfach cs spielen wenn ihr keine perks wollt *rolling eyes*

nice settings
pervers wie geil nur 3 perks ^^ xD
nice !
nice cfg... endlih esl das wa der richtige schritt.

freue mich scho auf die eas
ja der speilerart hat die cfg sua gud hinbekonmen #1!!
frwohs nueses wünsch ich aleen
Frohes Neues und man schießt sich =)
kk np btw.. frohes neues
1 edits
na dann...... frohes neues und allen teilnehmern in der EAS gl&hf :)
gl hf

sauber ;-)
dann haut mal rein
pam pls
Die Punkbuster Settings sind bewusst so gewählt! Das Minimum von 60 FPS dient einzig der Vermeidung von Lags. 40 FPS bedeuten nämlich auch 40 Maxpackets. Würden wir also das Minimum von 40 (wie die Clanbase zum Beispiel) nehmen, so würde sich die Restriction von "cl_maxpackets IN 60 100" wieder aufheben. Das Maximum von 125 wurde ebenso bewusst gewählt, da es keinen einzigen Grund gibt, diesen Wert höher als 125 zuzulassen. Die Netsettings funktionieren zwischen 60 und 250 FPS kein deut anders, also sind 125 als Maximum hier völlig ausreichend, da man zwischen 60 und 125 die gleichen Netsettings benutzen kann wie mit 200 / 250. Mit 200 / 250 FPS hat man lediglich - meiner Meinung nach, und das Admin-Team teilt diese Meinung - unfaire Vorteile beim Movement (schneller / weiter / höher / kein Klettern / etc.). Hier wollen wir also faire Bedingungen für alle Mitglieder der EAS schaffen, ohne dabei jemanden zu schaden.
Das Maximum von 125 schadet keinem Fairplayer!
4 edits
sry aber wenn ich so seh die comments #32-34 dann wundere ich mich schon ....
nicht über das was sie geschrieben haben, sondern wann sie es gepostet haben xD
gibs bei euch kein NEUJAHR ?! ^^
GreeTz und viel glück hier allen
lol rL ^^
sonst gute settings :)
btw. meiner persönlichen Meinung nach hätte man den Bombtimer ruhig auf 45 lassen können, aber ich denke man kann auch mit 60 leben.
n1 =)
hf allen Teams
gl hf allen:=)
 
 
 
Information:
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3.401.840 registered Users
1.519.140 active Users
797.209 Teams total
12.258 Matches yesterday
15.628.600 Matches total
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