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Die große CS:S Reform
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![]() In den letzten Wochen und Monaten haben wir das Feedback und die Änderungswünsche der Spieler und des Spielerrats eingefangen. Vor einigen Tagen haben wir euch bereits Teil 1 der Counter-Strike Source Reform vorgestellt, die Beschwerdestelle des Spielerrats. Heute nun folgt der grundliegende 2. Teil und dieser fällt richtungsweisend und sehr umfangreich aus. Es gibt diesmal grundliegende Änderungen an den Ladders und Ligen, Restrictions, den Spielsettings und es geht um die Frage CVARblock/zBlock. Kurzum, zu den Fakten: 1) Erhöhung der Leaguerestrictions Die 1on1 Rush und 2on2 Rush Ladders werden zu Trusted 3 umgestellt. Die ü25 Ladder wird auf Premium umgestellt. Die Mehrheit der Spieler verfügt bereits über den Level 3. Die Umstellung ist daher nur eine logische Folge. Die Ladders werden in Kürze umgestellt. Alle Teilnehmer, welche noch nicht über den nötigen Trustedlevel verfügen, erhalten eine automatische Hinweis-Email. Durch die Erhöhung der Restriction entfallen künftige Leaguejoinbearbeitungen durch die Admins. 2) Schließung der 3on3+ AT Ladder Aufgrund mangelndem Interesses und Ladderinaktivität schließen wir die 3on3+ Alternative Teamplay Ladder. Die Vergangenheit hat gezeigt, dass sich dieser Spielbereich nicht durchsetzen konnte. 3) Neu: 5on5 Tactical Ladder Die Idee hierzu stammt aus dem allgemeinen Forum. Es wurde von den Spielern eine Ladder gewünscht, die dem Grundgedanken der AT Ladder und einer gewissen Übungsvorbereitung für die Amateur Series gleich kommt. Hierfür haben wir nun eine Lösung in Form einer neuen "5on5 Tactical Ladder". Gespielt wird eine Map MR15, elo_plain nach EAS 5on5 Settings und das besondere wird der Mappool sein. Folgende Maps befinden sich im Mappool: de_cbble, de_contra, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, esl_rush, de_russka, de_season. Die Ladder wird T3 und Premiumpflicht beinhalten, somit dem gesamten Amateur Series Standard entsprechen. Der ESL Instant Challenger wird an die übrigen Ladders angepasst und steht euch von 12 Uhr mittags bis 3 Uhr nachts zur Verfügung. Der Auto-Challenger wird wahlweise ebenfalls an mehreren Tagen aktiv sein. Zur Eröffnung darf natürlich kein Opening Cup fehlen. Diesen veranstalten wir in den kommenden Tagen. Durch die Restrictions entfallen Leaguejoinbearbeitungen durch die Admins. 4) Map: esl_secretcamp Die erst vor kurzem in den Mappool der ESL eingezogene Map esl_secretcamp müssen wir leider vorläufig aus allen Mappools herausnehmen. Hintergrund hierfür ist ein nun erst bekannt gewordener Bug, welcher bei Nutzung zu einem spielerisch sehr großem Vorteil verhelfen kann. Wir stehen in Gesprächen mit dem Mapper. Sollte dieser Bug in Zukunft behoben werden können, steht einer erneuten Einführung der Map nichts im Wege. 5) Anpassung der Spielsettings Ein weiterer Wunsch der Spieler war, die Settings bzgl. round- und freezetime anzupassen. Diesem mehrheitlichen Wunsch kommen wir nach. Der gesamte Ladderbereich (ausgenommen FML und Rush Ladders) wird künftig mit einer roundtime von 2 und freezetime von 6 spielen. Die ESL Pro Series und Amateur Series werden umgestellt auf roundtime 1.75 sowie einer freezetime von 10. Weiterhin ist es künftig in den Ladders möglich, ohne fade-to-black zu spielen. Die bisherige Regelung wird im Ladderbereich gelockert, so dass der Wert 0 genommen werden kann, sobald eine Partei dieses wünscht. Sollten beiden Teams 1 wünschen, wird natürlich wie bisher mit 1 gespielt. Einzig in der ESL Pro Series und Amateur Series/ Tactical Ladder wird mit 1 weiter gespielt. Auch hier wurde dem mehrheitlichem Wunsch des Ladderbereichs entsprochen und die Kombination stellt einen angemessenen Kompromiss für alle Teilnehmer dar. Die Infos & Details der Ligen sind aktualisiert und die aktuellen Serverconfigs stehen hier zum Download zur Verfügung. 6) Regelanpassungen Neben den Anpassungen unter 2.2.4.1. und 5.4.1. gibt es weitere Änderungen: Die Regel "6.2.1.1. Demoforderungen - CS: Source" wurde wie folgt angepasst: Sollte innerhalb der 30min-Frist festgestellt werden, dass die Forderung nicht den Regeln entspricht (z.B. mehr als die erlaubte Anzahl der forderbaren Demos gefordert oder ein anderer Fehler wurde gemacht), so kann diese innerhalb der 30min-Frist korrigiert werden. Dazu muss die Forderung nochmals korrekt als Matchreport verfasst werden. Dies ist in der Frist solange zulässig, wie die falsch ausgesprochene Forderung noch nicht erfüllt wurde. Sollte die Demoforderung korrigiert werden, verlängert sich die Uploadfrist um 30 Minuten ab Zeitpunkt der Korrektur. Folgende Regel "3.2.8. Neuerstellen von Teams" wurde neu hinzugefügt: Das Neuerstellen von Teamaccounts ist verboten, wenn dadurch vorhandene Strafpunkte umgangen werden, das Ladderbild verfälscht wird oder die Teilnehmer sich einen sonstigen Vorteil erhoffen. Ggf. vorhandene Strafpunkte werden auf den neuen Account übertragen, daraus resultierende Sperren bleiben bestehen. Wir behalten uns im Wiederholungsfall weitere Sanktionen für Team und Spieler vor. 7) Umstieg auf zBlock Seit geraumer Zeit wird hierüber diskutiert, es gibt positives und auch negatives Feedback. Bisher hat bi0 seit Sourcestart der Community mit seinem Tool geholfen und sein Projekt CVARblock hervorragend betreut. Wie uns bi0 nun erklärt, wird er leider aus beruflichen und privaten Gründen künftig nicht mehr die nötige Zeit hierfür investieren können und empfiehlt daher selbst einen Umstieg zu zBlock. Die Entwickler von zBlock sind bereits international anerkannt in der Szene und glänzen durch stetige Individualität und Aktivität in der Umsetzung ihres Projektes. Der Empfehlung von bi0 und dem Wunsch des Großteils der deutschen Community kommen wir nach und künftig wird im Counter-Strike Source Bereich zBlock zum Einsatz kommen. Für Fragen rund um das neue Tool haben wir euch ein entsprechendes Forum eingerichtet, in welchem euch die Moderatoren mit Rat und Tat zur Seite stehen. Es ist darauf zu achten, dass die neuen Serverconfigs verwendet werden. Für alle Fragen und Anregungen stehen wir euch wie gewohnt im allgemeinen Forum oder im Support gerne zur Verfügung. Wir sind uns sicher, dass wir mit dieser größeren Reform allen Wünschen der Mehrheit entsprechen und diese Änderungen für den Ligabetrieb sinnvoll sind. Update: Die Serverconfigs wurden nochmal überarbeitet, da sich hier ein Fehler eingeschlichen hatte. Wir bitten dieses zu entschuldigen. Die aktuellen Versionen stehen nun unter dem bekannten Downloadlink zur Verfügung. Euer CS:S
OmcD,
Thursday, 26/07/07 19:32
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(gleichen kommen die standard sprüche der schlauen Leute die den Text nichtmal gelesen haben:
1)abzocke komerz
2)Omfg scheis ESL
3) oMfgzzz ich geh aus da ESL, noob ligaaa)
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tat ist von der schnellen Sorte, die sind schon in der Ladder eingeschrieben. :D
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ESL IST DOCH NET SO DOOOF :D
sehr n1
freut mich sowas zu sehen :>
weiter so esl.
fehlen nur noch die kompetenten admins^^
horn1
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edited by horni 25/07/07
ahaBYE
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BlueBuda
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wenn du so scharf auf die settings bist, dann geh doch in diese liga wo mit diesen settings gezockt wird xD. sei mal überhaupt froh das sie mal was umgestellt haben :)
kümmeljoe
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den comment hatten #9 und #10 ebenfalls noch vergessen q;)
BonQ
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FLH
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neophyte
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Schlumpf
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polarityyy
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